名作之父离职录:那些经典系列的缔造者
时间:2015-04-30 12:15:48 来源:网易游戏 作者:小四 热度: 682 次
日本游戏界一个相当奇怪的圈子,在这里拥有大量知名的游戏制作人,他们往往被赋予“xx游戏之父”的名头,最终这个名字也极有可能将直接影响到一个系列游戏的生与死,而一些制作人的离职往往会带来系列新作的流产或风格大变,系列走向衰落等,以下就给大家带来那些名作之父的离去,

《皇家骑士团》之父——松野泰己
在盛行包装明星制作人的日本游戏业界,号称“天才制作人”的简直不枚胜举。但是,真正有资格被冠以天才之名的却屈指可数,而松野泰己或许就是其中的一位。
在加入SQUARE之前,任职于小厂QUEST的松野泰己,凭借其代表作《皇家骑士团(Tactics Orge)》那恢弘壮大的历史观和高度精密的游戏系统,征服了全世界的SRPG爱好者。庙小容不下大菩萨,才华横溢的他很快被SQUARE的坂口博信慧眼相中,不惜卑辞重金将松野连同其团队挖角过去。事实证明坂口博信的眼光没有错,松野加入SQUARE后的第一件事,是造就了史上最畅销的SRPG——《FFT》。第二件事,是开发了PS时代唯一一款《FAMI通》40分满分游戏《放浪冒险谭》。第三件事,则是开发了PS2时代唯一一款《FAMI通》满分游戏《FF12》。


《皇家骑士团》《FFT》的厚重剧本中,有无数引人发省的名台词。
松野泰己在游戏制作上处处散发着一股异于常人的匠气,对待自己每一部作品的态度都表现出近乎偏执的苛刻。在一部描写日本游戏制作人的漫画《东京玩具箱》中,就有位疑似影射制作人松野泰己的主角——天川太阳。天川是一位天才制作人,天才到了下面几乎没人能理解他脑中所谓“好玩的游戏”的全貌。他只有采取高压独裁的手段要求工作成员遵照他指令机械的办事,在游戏真正完成之前,没有人知道这位制作人想搞什么。更过分的是,他特别喜欢在游戏几近成品的情况下要求“变更游戏规格”——即将游戏推翻重作。于是搞到各种天怒人怨……

描述日本游戏业的漫画《东京玩具箱》,其后还有续集《大东京玩具箱》
事实上,松野泰己的传世名作《Tactics Orge》正是在这种不断“变更游戏规格”的怨念中完成的。而到了《FF12》的时代,SQUARE高层似乎已经受够了他这种偏执,而一直充当其后盾的坂口博信也早已失势离开。于是,松野泰己迫于种种高压最终没有完成这个游戏,选择了离开(对外是称病辞职)。而这也成为了很多玩家的终生遗憾——那个满分游戏《FF12》,竟只是个半成品。

所有松野游戏爱好者的千古遗恨——《FF12》
SQUARE真是个魔性的公司。诚然它确是一个稀世人才聚集的摇篮,但几乎没有一个人才离开它后还能混到风生水起的——天才如松野也不例外。在完全沉默了5年之后,在白金工作室的另类作品《MAD WORLD》中总算发现了松野泰己的名字——只是作为脚本协力出现。2011年,松野加入了知名游戏工作室Level5,但他那些个性强烈以成年人为对象的游戏企划,真的适合儿童受众为主的Level5吗?于是很明显的,他没有得到Level5的殷切挽留,在留下一部小品游戏《CRIMSONSHROUD》后,2012年又匆匆离职…

PSP《皇骑》重制版——《命运之轮》上市之际。很多玩家表示出对重制版恶意延长游戏时间的做法不满。还用“兰斯洛特的悲剧一幕”脑补了松野泰己成为SE傀儡的样子…
松野泰己最后一次出现在玩家视野,是其2014年底与桌游公司Playdek联手打造的RPG作品《被湮没的传说:守护者传奇(Unsung Story:Tale of the Guardians)》,但这款对应 iOS、Android和PC平台的游戏似乎并没有太多人期待……那个松野泰己,他真的还会回来吗?

《被湮没的传说:守护者传奇》——此为松野泰己的手游新作(悲)
“虽然知道肯定有人会批判这么麻烦的系统,但是我还是决定加入。这就是我的性格。这就是游戏的个性。”——松野泰己
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