辐射4潜狙流生存难度开局加点及玩法
时间:2015-11-23 10:21:57 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 108 次
辐射4潜行狙加点又被叫做潜狙流,这套玩法在前期缺乏关键perk的前提下显得比较吃力,尤其是在生存难度下,更是难上加难。今天要给大家分享的是潜狙流前期生存难度下得加点及玩法心得,肯定对想要尝试这个玩法的玩家有帮助,一起去看看!
辐射4潜行狙加点又被叫做潜狙流,这套玩法在前期缺乏关键perk的前提下显得比较吃力,尤其是在生存难度下,更是难上加难。今天要给大家分享的是潜狙流前期生存难度下得加点及玩法心得,肯定对想要尝试这个玩法的玩家有帮助,一起去看看!

完全开荒加点,后期可以根据自己的情况再选择增加哪个属性,出哪个perk
潜狙流前期真的不好混,而且它完全是靠perk堆出来的伤害来追求单发子弹最大伤害,正面硬肛的话完全是纸糊的。只要撑过初级那春天就来了。
生存难度开局及perk加点:
力量1:潜狙流无用属性
感知5或6:足够用了,没有必要多, 而且5点的爆炸物perk在有了爆炸前缀的手枪、步枪、散弹枪之后你就知道这玩意儿有多逆天了.....
必加技能:步枪手(开锁的话看个人爱好,爆炸物perk的话有适用的枪就加,没有就不加)
耐力1:潜狙流无用属性
魅力3:既然玩潜狙流就别惦记带同伴,打架帮不上什么忙,暴露位置一流。
必加技能:独行侠
智力3:可以改枪就好。因为这次有白痴学者的perk所以高智力带来的经验加成完全没法比。还在考虑后面的perk是不是要追加2-3点智力进去。
必加技能:改枪(黑客的话看喜好,如果想要的话撑过初期再补1点智力)
敏捷7:支柱属性。
必加技能:潜行、睡魔(在不能改出来消音器之前先不加)、忍者
幸运7:支柱属性
必加技能:一团混乱(分尸)、白痴学者、暴击强化、暴击储存

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