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英雄传说闪之轨迹全核心回路一览

时间:2013-10-08 16:27:24 来源:贴吧 作者:银霄紫月 热度: 2424

一周目噩梦难度下来,总算拿到了27个核心回路,LZ又重蹈以往覆辙,再次忘记喂猫……少拿了一个空属性主回路,如有哪位大大拿到了,顺便告诉下LZ这颗回路的属性……

一周目噩梦难度下来,总算拿到了27个核心回路,LZ又重蹈以往覆辙,再次忘记喂猫……少拿了一个空属性主回路,如有哪位大大拿到了,顺便告诉下LZ这颗回路的属性……



ヨロチ: 1.物理伤害随机上升,最大为2.5倍 2.魔法伤害随机上升,最大为1.8倍 3通常攻击,技能50%附加毒...P.S.:我擦,这不就是叫我们去做RP帝吗...

20个独创料理,给第一学生宿舍的女仆,换的是炽天使(空属性,EP+100,ATS+15,附带空属性全体复活魔法EP400,鹰眼魔法EP50);20个意外料理,给眼睛教官,换的是幻妖牙(STR+30,通常攻击/战技10%概率附带ATS-25%,ADF-25%)。

水第四个:大蛇..1.随机增加物理伤害,最大为2.5倍..2.随机增加魔法伤害,最大为1.8倍..3.平砍/战技自带50%机率敌人中毒 火第四个:朱红..1.血越多伤害越大,最多2倍..2.补刀1只回血1000..3.平砍/战技自带50%机率敌人烧伤 时第四个:丛云..1.平砍/战技爆击机率20%..2.命中+100%..3.爆击伤害变为2倍(通常是1.5倍).....

灵猫:幻-->时 (这下要叫黑猫了~~)
囚徒:时-->火
巫师:水-->幻(至此,前作三大ATS核心回路都换魔法属性了..)
小丑:地-->幻

感觉闪轨核心回路提供的属性值平衡了很多,还是很不错的。

回路和魔法是塞姆利亚大陆世界观的重要组成部分,因此从核心回路的改变是不是对以后的剧情发展埋下伏笔呢~

我一周目总计打了906场战斗,S战技发动次数465场,因为刷回路后期全部都是S直接秒掉刷的,前期还算去砍的,所以去掉正常打BOSS用的S技,应该刷了至少400场,另外400多场战斗当然也是带着回路战斗的,不过我在第五章旧校舍5层已经刷满18个回路,第五章实习期间的战斗不计算在内。因为这代核心回路获得的经验值高了很多,第五、六终章,就算主角们只拿到200多经验,核心回路也有100多200经验加成,刷起来其实很快。并非刷的旧校舍7层,因为这里怪物分布太散,是旧校舍5,6层,主要在第五章刷的多;第六章和终章拿到新的核心之后,就带着随便吸一点经验,大约到剩余6000经验升级的时候再集中刷的。

全核心回路图鉴:





















































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英雄传说闪之轨迹

英雄传说闪之轨迹

游戏平台:PSVPS3PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2014-6-24 全部版本发售日
PSV日版:2018-11-2
PSV中文版:2014-6-24
PS3中文版:2014-6-24
PS3美版:2015-12-15
PS3欧版:2016-1-29
PSV欧版:2016-1-29
PSV美版:2015-12-15

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

88

总分 玩家评分:45 k73评分:43
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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