闪之轨迹2序章体验报告
时间:2014-09-23 20:15:36 来源:多玩 作者:魂子 热度: 146 次
《闪之轨迹2》游戏的正式发售还有2天的时间,不过现在游戏已经偷跑了,不过游戏到国内应该也需要2天的时间吧,在大家游戏到手之前小编这里先为大家送上序章体验报告。
《闪之轨迹2》游戏的正式发售还有2天的时间,不过现在游戏已经偷跑了,不过游戏到国内应该也需要2天的时间吧,在大家游戏到手之前小编这里先为大家送上序章体验报告。
-黎恩开始了寻找失散的“VII组”成员的旅程
先为大家介绍剧情部分。在本作的序章,黎恩将从悲伤中站起来,开始搜寻前作《闪之轨迹》终章中失散的伙伴们。
序章舞台为黎恩及妹妹爱丽榭的故乡尤米尔。前作《闪之轨迹》限定版同捆的广播剧CD中描绘的城市尤米尔,以及黎恩双亲的形象都将在游戏中正式登场。 光是这些就足够让粉丝们高兴吧。
随着在尤米尔和别人的交流,黎恩将慢慢解开自己的心结。并以因为某个事件为契机,开始了寻找VII组伙伴的旅程。之后以尤米尔为据点,前往帝国各地与伙伴们重逢并一起行动。
相比前作的学院日常式的展开,本作将重着描写帝国内战。在动乱中,黎恩们将活用实习中得到的经验展开各种行动,表现上显得更有主动性。
-新指令极限增幅!
在战斗方面。前作《闪之轨迹》中,需要慢慢扩张结晶孔来装入回路,并共设有3个阶段。而本作中,初期导力器就已经扩张到了第3阶段。
从而初期EP总量就较多,并可直接装备第2阶段后才能装备稀有回路。
各角色的固有战技也有了很大的加强,有单纯提升威力的、也有完全的新战技。此外,普通攻击的动作也焕然一新。
本作还新追加了“战术连锁”进化系统“极限增幅”。随着给予对方攻击,画面右上的圆形图标会满满积累、蓄满后便可发动。和S战技一样,这是1个发动时机非常重要的系统。
“极限增幅”发动后,使用战术连锁的搭挡可在数回合中连续行动。发动中,普通攻击&战技的破防率为100%,并可秒放魔法。
由于发动时还带有恢复HP和CP的效果,所以也可以选择在危机时刻发动来进行反击。
关于新参战的角色们。序章~1章中途可操作托瓦尔、爱丽榭、克蕾雅,托瓦尔魔法发动较快、爱丽榭有着丰富的剑技及战技、克蕾雅的强力战技也不负“冰之少女”之名。每个角色都有各自的特点。
-骑神战新增搭挡选择!
本作中除了新增的黎恩的“神气合一”等新要素外,“骑神战”也很是值得一看。
与前作终章的骑神战特征基本相同,攻击对手的弱点是该系统的要点。
在本作的骑神战中新加入了搭挡选择,根据选择的搭挡可使用“EX魔法”“蓄力”“神气”等特殊指令。由于敌方的机甲兵会成群袭来,有时会陷入危机,这时就需要借助各位搭挡的力量来应对。
随着游戏进行,还可在普通战斗中使用特殊战技“骑神召唤”,骑神将会在故事中发挥重大的作用。
-前作存档继承及多彩的小游戏!
本作中,可通过读入前作通关存档来继承道具套装、装饰品等。
同时,还会根据通关存档中角色好感度的不同改变重逢时的台词。
此外,除了前作中登场的卡片小游戏“剑II”,本作中还加入了一些新的小游戏,比如以尤米尔为舞台的“滑雪”。
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