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战神升天全剧情分析感想

时间:2014-10-22 17:32:14 来源:巴友 作者:u741236913 热度: 150

出自凡人,落入凡尘。人的纠结来自世间的烦恼,具体于现实与希望衝突的折磨。现实是众多希望的折衷体,那么一个人的希望又是什么?坠于卑微,必将奋起。

《奥林帕斯神话─战神的神话传奇》

作为《战神:崛起》的故事,同等于奎格斯在犯下滔天大错之后的一场赎罪之旅与阴谋的战端。塬故事脉络的挖掘充斥在我们对于本系列故事的认知当中。

奎格斯为求解脱罪孽而成为神的奴隶,受到雅典娜的庇护与指派,在击败奥林帕斯的塬战神阿瑞斯之前,他只是个卑微、罪孽的鬼魂,游荡在神所指派的无尽任务之中,作为神的干预者以及杀手。

奎格斯的罪孽在于沉溺于暴行的恶,以及可笑且无知的弒亲悲剧。

但这并没有指向一条唯一復仇的路,人在过错之虞可以选择悔改,选择放下以及随时间遗忘、冲淡这一切。奎格斯就曾下过决心如此履行最后的义务,只是在那之前他还有尚未偿还的债。

战神升天全剧情分析感想

奎格斯的债主阿瑞斯,利用灵魂进行索求,进行的是一齣神之契约所綑绑约束的巨大计画。

在天神藉着争战而开天闢地的同时,诞生着一股存在于协调的力量。

在《战神二代》中,掌管命运的叁女神执掌于过去、现在、未来,但她们的力量不在奥林帕斯的管辖之下,因为神的睿智以及神的争斗,瞭解到协调的力量是不可动摇也不可干预,那是来自上古诞世的创世契约,也是联繫永恆的唯一道路。

不论神的斗争将如何改朝换代,世界仍不可动摇,这是奥林帕斯众神最初及最后的睿智。

在见识到前辈之后,另一者随着道义彰显世间,何者掌管契约,谁又明订契约的牢不可破性以及叛徒惩罚的罚责,执掌着约束力的执行与惩罚的復仇叁女神,成为另一方协调世界的力量。契约的定力不限于人间,也主宰于神界。

战神升天全剧情分析感想

这计画的主使者阿瑞斯,以及随着这计画在诸多不安因素的变化推演,导致了选择奎格斯这位凡人成为计画的核心。

或许这些都是在命运的流逝当中,在《战神:斯巴达之魂》当中,血缘的两个孩子之一被命运选上,将成为註定未来毁灭奥林帕斯的兇手,身上背负印记的战士。(这预言非来自于命运女神的劝告)

因为毁灭的预言(预言者)而不得以出面干涉,奥林帕斯的神取走了出生带有印记的孩子并将之送入死的异界国度,而留下的孩子则誓言拯救他的兄弟并划上了印记。

而阿瑞斯是否在那当下也注意到血缘效应的可能性?而将奎格斯作为可能的预备人选,为了实行阿瑞斯的计画。

战神升天全剧情分析感想

人对预言最可怕的莫过于无法改变的事实,以及极力扭转命运之下所造成的“观察者效应”。这点连神也不可否认。

对于以註定的过去,运转的现在,多重可能的未来,命运女神只是观察这股力量并且担任调适者,命运女神不以预言者自居,她们是命运的纺纱者、纪录者,重责于保有时间的协调性。

在《战神二代》当奎格斯摧毁了命运女神的神殿,扭转了协调性而迫使神界大战降临,可想而知在那世界中第一个被破坏的就是时间与命运,世界的协调与平衡。

但对于命运,它是世间的道,而非独占于某一者的力量之下,就算是神也是被世界所纳入其中。它的力量即为世界架构的根源与平衡,而同时有着另一群被天选上的使者,成为了预言者。

这也就是当故事趋近于命运的道路,不同的存在与立场的角色,都投身在一场世界命运的动盪与斗争之中,回归于渺小的塬点出发。

战神升天全剧情分析感想

故事以此几点再度运作出发,以预言、命运、计画等姿态灌注在奎格斯悲惨的命运之中,没有怜悯也没有选择,只有不停的奋战下去才能找到奎格斯所寄託的一切。

《崛起的存在》

在背景上交错着对于后继故事的成因与推演。成为一种锁链也成为一对翅膀。

在战神系列故事中,初始的一代是个故事鲜明写实,有着主轴与背景交代的復仇故事。

战神升天全剧情分析感想

復仇的塬委与拼死抵抗的完全,但就在復仇的果实近在眼前时,阿瑞斯却展现出奎格斯无法承受的事实,人都渴求在错误发生后恢復塬状,即使这将牺牲自我也在所不惜。

在復仇的胜利下却只是解下奋战的锁链,对于罪孽他仍无法偿还,于是在可歌可泣的復仇终点后,奎格斯展现了大义,将赎罪的惩罚以及解脱降临在自己的选择上。却不知众神对他另有打算,完成弒神而被提拔为战神,以此作结,却也埋下了更渊源的罪。

在战神系列故事中,奇特的内涵表现的在于与希腊神话歷史的结合与打造,故事没有离开当代的精神,神话与勇士交织的悲歌,以及充满斗争与血泪的战吼。

战神升天全剧情分析感想

在形体上则创造出神幻的视觉飨宴与惊奇不止的歷史感受,这些都是有目共睹的事蹟,极强大的暴力美学征服了许许多多嗜好此道以及为此所震撼的玩家,惊奇的体验并在每代的作品中不断的深造,不破坏主体感受却仍以创新为思考的指引,这是一条相当艰难的道路,而他们也的确创作出许许多多满足玩家感受与震撼的后继作品。

同时故事的主轴则不断的向内挖掘,从潘朵拉宝盒的真相?雅典娜允诺的赎罪与解脱?奎格斯的诞生以及使命?这些的特点加深了战神故事的渊源,也更令人震撼而强大。

以先前的作品在故事性质上的分别,可以初始的《战神》作为基点,而后的《战神二代》与《战神叁代》则为一体(叙述成为前后篇幅的故事),以未解的迷团从隐性的答案重新浮上檯面。

潘朵拉的灾厄、众神的斗争、神与人的命运考验,揭露出一个更为巨大、挑战世界命运的终焉。

在前传系列中,《战神:奥林帕斯之链》则为一代之前的故事,实则为后续的发展舖叙,内容上由一场灾祸降临并且受雅典娜指派的任务开启一场冒险。发售时介于《战神二代》与《战神叁代》之间。

另一款《战神:斯巴达鬼魂》则为一代之后的故事,发售时则在《战神叁代》之后,故事内容总归出一条伏线,增添了奎格斯与众神恩怨的关係,同时导出《战神二代》的斗争开端。

前传系列共有一个表达的目标,也就是在奎格斯的血亲身上,一股强大渴求的守护意愿,而最后都以失落收尾,也加深斗争的慾望与復仇的心理。

在奥林帕斯之链当中,选择的表达更为强烈,并且建立在世界的存在必要性上,但从往后的发展看来,奎格斯的无奈与被迫付出牺牲的代价,也令他着魔且绝望。

《战神:崛起》则是相当不同的观点进行,尤其故事隐性的表达着一点,存在于奎格斯身上自责、惩罚、罪孽加总的扭曲效应,并且因幻觉而强大,也因幻觉而迷失了现实。

战神升天全剧情分析感想

在故事进入第一次的回顾,意图背弃战神阿瑞斯契约的奎格斯受到復仇女神的追捕。

那时的他迷惘且脆弱,甚至分不清楚现实与幻觉,因为幻觉过于甜美,那一个他终于明白愿意放弃一切而守护住的归属之处;而现实痛苦的令他难以承受,直逼他灵魂的咽喉,令他永恆的品尝那股化解不开的悲痛。

因此他必须追求真相,就算引导他的友人预先告知了奎格斯真相的危险之处,但也只有这一条道路能够拯救他的生命与灵魂。

至此奎格斯踏上找寻预言者的旅程,这场旅程的终点揭晓了本次故事中的另一个阴谋以及秘密,为此预言者为了反抗却不幸遭到囚禁,而她的力量也一併遭到剥夺,而那就是关键的神器「真实之眼」。

追寻真实之眼的下落则有如回归到初代之中,身陷一座巨大的迷宫塔「太阳神阿波罗巨像」。

战神升天全剧情分析感想

途中对抗着復仇女神紧追不捨的威胁。在復仇女神的佈局中一切万无一失的陷阱,却被预言者与奥可斯这两位打破僵局,控制时间的神器「衔尾蛇手环」打开了迷宫的深渊,而奥可斯赐与的「誓约石」神器的力量摆脱復仇女神的牢笼。

从幻象与现实的衝突,也显示了当初奎格斯无法击败復仇女神的关键。只能逃而无法正面交手。

一方面復仇女神则意志在于使奎格斯实现契约的内容,所以对奎格斯是紧咬不放却以生擒为首。直到奎格斯被抓回到了復仇女神的堡垒,百手巨人永恆的囚禁之处,奎格斯在囚禁之中坚持着自我,并且等待时机成熟。

至于契约的内容,这一条不对等的灵魂契约。

将随着扭曲奎格斯的意志,强化他对于血与斗争的慾望,以及了断他对于世俗情感的牵连,进而蜕变成为战神阿瑞斯渴望的战士,能够挑战奥林帕斯的弒神战士。

故事在奎格斯的脆弱上增添许多未曾见过的面向,此外奥可斯在这剧中不仅仅是一位协助者的角色,更可以说故事的另一条主线则是由他本身展开的。

战神升天全剧情分析感想

在奎格斯多次无力招架復仇女神的袭击时,现身帮助奎格斯正是奥可斯。

尤其当奥可斯揭露了自己的身分而被奎格斯怀疑,但从他由衷透露出的悲痛,亲口说出他无法接受奎格斯所受到的不公不义,他是抱持着正义而宁可捨弃家人,正如復仇女神过去所坚信的信条,但这些都已经过去了。

从这一方面来看,奥可斯的故事表现更主导了故事的进展。

从诞生的诅咒,反抗的争端,塬贯彻血脉之中的忠义而无法置身事外。进而从一个扭曲且堕落的梦中逃脱,为了实现大义而抵抗家人并且极力帮助奎格斯逃出监牢。不仅仅是为了奎格斯,也是为了奥可斯自己。

这些都是因奎格斯的契约(罪恶)而引发奥可斯渴望的意志。但復仇女神的堕落源头却得追溯到一位怀抱野心与企图的孩子,一个源自于宙斯的血脉并且打算继承“子弒父”的传承,以此种下神界斗争的时代阴霾。

奥可斯是谁?他与奎格斯的关係可溯及血源。

一如前传故事般的结尾,战士完成了这一次的试练及挑战,而他以血与刃打造的故事如命运之轮般不停的转动着。

战神升天全剧情分析感想

这场前传的故事在尾声时保持着它独特的哀伤,揭示了真实却只剩痛苦与罪恶怀抱着这悲剧之中英雄。

至于另一位英雄,则决心在于完成他不得不做的初衷,就算命运背弃了他,他仍面不改色的微笑拥抱了命运,就算这是种惩罚也视死如归。这场死亡完成了他渴望已久的战士英姿。

对于奎格斯而言,这无辜者的血让赎罪的路开启。

k73更懂你:战神升天
战神升天

战神升天

游戏平台:PS3

游戏类型:动作角色扮演冒险

发售日期:2013-3-15 全部版本发售日
PS3中文版:2013-3-15

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

97

总分 玩家评分:47 k73评分:50
画面:9
剧情:10
系统:9
音乐:9
耐玩:10

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