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最终幻想13-2星盘系统角色培养解析

时间:2014-12-08 17:04:27 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 740

序章完就会开启最初始的星盘了,这代跟本传不太一样的地方是,星盘不是树状图,虽然是星座的图样,但可以把它看做一个圈,如果想培育出最高能力值的话要看清以下说明,这次乱点跟有计划的点,最终能力值的差异会非常的大。

序章完就会开启最初始的星盘了,这代跟本传不太一样的地方是,星盘不是树状图,虽然是星座的图样,但可以把它看做一个圈,如果想培育出最高能力值的话要看清以下说明,这次乱点跟有计划的点,最终能力值的差异会非常的大。

在游戏初期,星盘一轮是由 11个小星点跟9个大星点所组成,小星点就照职能基本能力加成,大星点会看点下去的职能给特殊额外bonus

ATK 物理攻击+2

BLA 魔法攻击+2

DEF HP+6

JAM 偶数等级 物理攻击+2,奇数等级 魔法攻击+2

ENH 偶数等级 HP+6,奇数等级 魔法攻击+2

HEA HP+6

刚开始只有ATK,BLA,DEF叁个能力可以点,当走满第一圈时,可以开启新的能力

JAM开放 / ATB+1 / 装备能力+20 (这个前期没用)

总觉得这部份会写好多,但因为很重要我又不想缩文,这影响到人物的最终能力值,就耐心看一下吧。

星盘总共会走22圈,前21圈会依序开放能力如下(前篇整理资料有微误,已修正)

ATB+1 / ATB+1

JAM解放 / ENH解放 / HEA解放

职能强化 (XXX bonus) 共六种

职能强化+ (XXX bonus+) 共六种

个人专属超必杀技 (消耗ATB整条)

装备上限+20 / 装备上限+20 / 装备上限+10

塬则上建议JEH早点开出来,ATB+1点一次就够用到很后期,以下开始教你怎么培育最强人物

22轮总共有198次大星点,以男主角为例,一定是ATK用掉99次+JAM偶数49次,小星点的部份就用BDEH来开路,另外,所有职能的技能最晚都会在60级开完,所以平均成长会比单走更有效率。像H的苏生就越早开越好,D有一定等级打王也才吃的下招,女主角BLA 99次+JAM奇数49次+ENH49次就会全部用完了。

有计划的培育出来的角色,最终的特化攻击力会落在950以上。

EX: 男主角 物攻950/魔攻350 ,女主角 物攻300/魔攻1000

反之,不在意大星点而乱走,能力就会很平均,而且被分散掉

EX: 男主角 物攻700/魔攻500 ,女主角 物攻450/魔攻750

差别大约就是这样,要怎么成长就看自己取捨了。

最终幻想13

最终幻想13

游戏平台:PS3Xbox360安卓iOS

游戏类型:角色扮演冒险即时战略回合制

发售日期:2014-10-9 全部版本发售日
PC中文版:2014-10-9
PS3中文版:2010-5-27
PS3美版:2010-3-9
PS3日版:2009-12-17

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏女生玩的游戏游戏排行榜

86

总分 玩家评分:42 k73评分:44
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:9
耐玩:8

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