高达破坏者2地图隐藏要素心得
时间:2014-12-22 09:43:21 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 221 次
个人进度缓慢,同一个关卡会刷很多次,目前进度就到打主天使号那关,以下分享到目前为止所发现的隐藏要素及心得,后面也会陆续为大家更新更多的内容。
个人进度缓慢,同一个关卡会刷很多次,目前进度就到打主天使号那关,以下分享到目前为止所发现的隐藏要素及心得,后面也会陆续为大家更新更多的内容。

进入正题,我发现大峡谷这关卡的最后一关,打战舰BOSS前的地图,右上有两架颇硬的GP02。这两架GP02会随着地图小BOSS(也是GP02)击墬而撤煺,所以容易漏掉。打赢后,会有两个宝箱,裡头有众多前期蛮实用的强化素材。
如果觉得之后要打战舰很麻烦,就直接放弃任务(拿到的东西跟经验会保留),再刷一次吧。但是这关评价S的要素我还没摸索出来,还望玩友们补完。
攻略更新地址:K73.COM
游戏感受:
首先说明这只是我个人的游戏感受,如有不同感受的也请轻喷,谢谢
1.OP技变得更炫更实用了,例如前作带光剑之类的部件OP技只是一招上挑,而这作即可连按出招又可蓄力,完全可当副武器来使,而且部分还可根据特定的状态产生变化。
2.画面对比前作肯定有所加强,视角比原来拉近了,机体纹理也比1代清楚,1代那坑爹的马赛克也改善了,起码放ex技机体不会变马赛克了。
3.桢数不如1代的多,但很稳定,不会出现突然卡一下的象现,所以尚可接受吧。
4.可能是招数变炫变多了,有时感觉自己在玩无双似的,而且技能都可空发了,不用像1代那样注重跑位。boss战个人感觉也不像1代那样紧张,基本是机枪破甲再一顿乱斩,不像1代那样要计算好觉醒和Ex的使用时机。(瞬发五彩炮月光炮扫场的请无视这点)
5.音效感觉变强了,比方自由的磁轨炮。要素也变得更多,比如零件可以升级,也可以用素材直接合成新零件。每个零件升级后还可以转换成别的零件,比如高达步枪可以变成MKII的步枪。同时有些零件升级后也有特殊属性。
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