战国无双4-2技能盘效果说明
时间:2015-02-13 13:52:57 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 485 次
《战国无双4-2》的技能系统虽然看上去就好像蜂巢一般十分复杂,其实只要我们简单的整理归类后发现其实非常容易明白此,以下为详细的解析说明。
《战国无双4-2》的技能系统虽然看上去就好像蜂巢一般十分复杂,其实只要我们简单的整理归类后发现其实非常容易明白此,以下为详细的解析说明。
分部技能来自3代,4代本篇也有一些,少量新技能。四围技能和被动技能学了就生效,无需使用。主动技能则需要战前装备后在战斗使用,有CD时间。基本都是一些好懂的技能,等级越高,效果越好,就不做太多的说明了。下面用直虎为例子。
| 四围技能 | ||
| 名称 | 说明 | 图标 |
| 攻击 lv1 X2 攻击 lv2 X2 攻击 lv3 X1 |
自身攻击力成长。 | ![]() |
| 防御 lv1 X3 防御 lv2 X2 防御 lv3 X1 |
自身防御力成长。 | 同上,颜色为绿。 |
| 敏捷 lv1 X3 敏捷 lv2 X2 敏捷 lv3 X1 |
自身敏捷成长。 | 同上,颜色为蓝。 |
| 马术 lv1 X3 马术 lv2 X2 马术 lv3 X1 |
自身马术成长。 | 同上,颜色为黄。 |
| 主动技能 | ||
| 名称 | 说明 | 图标 |
| 灵妙 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,所有攻击发动属性效果。 | ![]() |
| 猛攻 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,攻击力上升。 | ![]() |
| 鼓舞 lv1 lv2 lv3 | 周围体力回复。 | ![]() |
| 坚守 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,体力不减少。 | ![]() |
| 俊敏 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,移动速度上升。 | ![]() |
| 秘传 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,练技加满不消耗。 | ![]() |
| 战巧 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,击破敌人落经验书,1个绿色小书卷的。 | ![]() |
| 千金 lv1 lv2 lv3 | 一定时间内,击破敌人落金钱,1个小金袋50金。 | ![]() |
| 被动技能 | ||
| 名称 | 说明 | 图标 |
| 明镜 lv1 lv2 lv3 | 无双极意时间延长。 | ![]() |
| 心眼 lv1 lv2 lv3 | 杀阵容易发动。 | 同上。 |
| 真髓 lv1 lv2 lv3 | 无双极意中攻击威力上升。 | 同上。 |
| 破天 lv1 lv2 lv3 | 对浮空的敌人伤害增加。 | 同上。 |
| 神击 lv1 lv2 lv3 | 无双奥义威力上升。 | 同上。 |
| 勇猛 lv1 lv2 lv3 | 对敌将的伤害上升。 | 同上。 |
| 灭流 lv1 lv2 lv3 | 敌属性效果减轻。 | ![]() |
| 不拔 lv1 lv2 lv3 | 濒死时,练技槽慢慢增加。 | 同上。 |
| 背水 lv1 lv2 lv3 | 濒死时,攻击力和防御力上升。 | 同上。 |
| 坚忍 lv1 lv2 lv3 | 被敌将攻击时,减少伤害。 | 同上。 |
| 再临 lv1 lv2 lv3 | 挂掉的时候,复活,并回复一定体力。 | 同上。 |
| 不动 lv1 lv2 lv3 | 受到敌人攻击时,不容易出现硬直。 | 同上。 |
| 破竹 lv1 lv2 lv3 | 移动中,练技槽慢慢增加。 | ![]() |
| 觉醒 lv1 lv2 lv3 | 练技槽最大时,无双槽慢慢增加。 | 同上。 |
| 快进 lv1 lv2 lv3 | 移动中,无双槽慢慢增加。 | 同上。 |
| 进击 lv1 lv2 lv3 | 击破武将时,一定几率移动速度上升。 | 同上。 |
| 飞燕 lv1 lv2 lv3 | 发动影技时,一定几率不消耗练技槽。 | 同上。 |
| 迅闪 lv1 lv2 lv3 | 神速攻击威力上升。 | 同上。 |
| 真眼 lv1 lv2 lv3 | 容易获得好的马匹。 | ![]() |
| 目利 lv1 lv2 lv3 | 容易获得好的武器。 | 同上。 |
| 收集 lv1 lv2 lv3 | 容易获得的兵法书。 | 同上。 |
| 骑皇 lv1 lv2 lv3 | 骑马中,无双槽慢慢增加。 | 同上。 |
| 骑神 lv1 lv2 lv3 | 骑马中,练技槽慢慢增加。 | 同上。 |
| 活药 lv1 lv2 lv3 | 体力回复时,回复量增加。 | 同上。 |
| 固有技能 | ||
| 名称 | 说明 | 图标 |
| 直虎固有 | 突破界限成长。 一定时间内,攻击力上升,攻击范围变大。估计就是家宝。 |
![]() |
※后语
对比了一下其他角色,除了一些四围技能有些出入(估计如果突破界限成长,后面大致一样),固有技能不同,其他技能基本都是一样。
固有技能估计就是家宝,学习了之后,其他角色也能在战前装备,战斗中使用,也有CD时间。
由于每个人的起始点不同,所以也不能说一定的优先度,反正都一样,蒙眼全部学完。
说道优先度,估计是不想用的人物,但又想获得固有,那就30级用最少的兵法书点数去到达中间的固有技能点。
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