最终幻想15MP值与视角锁定说明
时间:2015-03-18 14:25:16 来源:巴友 作者:薰王 热度: 38 次
昨晚又花了些许时间研究,发现这套战斗系统有自己的优势 ~ 十分令人雀跃~但几个部分还是希望能改善。
昨晚又花了些许时间研究,发现这套战斗系统有自己的优势 ~ 十分令人雀跃~但几个部分还是希望能改善。
1.视角
视角无法聪明的抓到适合的角度,得主动推移右类比,可是视角推移的速度跟灵敏度不佳,打到一半会出现盲点,R3可重整视角,但不好按阿...
2.敌人锁定
跟上一点其实唿应,敌人有的很会跑,很长跑到画面外,但画面很常追不到,R1的锁定又不太能让画面常驻锁定目标...sad,导致攻击非常非常容易挥空,而且手感飘飘的="=但另外有几个小特色得提一下~
1.MP值
这算是特色,但除了口键攻击之外,闪躲、武器特攻、飞刀瞬移都得耗MP,MP时常在开战10秒内耗光,多少打断战斗节奏..所以时时留心MP值很要紧=ㄦ=)+
2.中毒摇摇头
中毒吃血吃超快,而且还会攻击到一半强制摇摇头中断攻击节奏,这实在太有感了~可以期待之后正式版其他异常状态的表现方式~OwO+
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得收回参考KH的那句话,这代玩起来真的很棒,可以武器套路的配置还有特殊攻击的搭配,不输给RPG所需要的战术应用~十分期待正式版阿!!>w<)
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