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最终幻想8全部隐藏要素图文汇总

时间:2013-02-22 18:22:30 来源:天幻 作者:小四 热度: 9381

《最终幻想8》中的隐藏要素极为丰富,想要完全全部的隐藏要素不仅需要时间,还需要极高的耐心和细心。为了方便大家完美游戏,下面就给大家带来本作的全部隐藏要素的汇总。

《最终幻想8》中的隐藏要素极为丰富,想要完全全部的隐藏要素不仅需要时间,还需要极高的耐心和细心。为了方便大家完美游戏,下面就给大家带来本作的全部隐藏要素的汇总。

事件名称 推荐完成时机
Timber Maniacs之谜
Zell的恋爱物语  
中央挖掘现场的秘密  
无名王墓的守护者 Disc 1 剧情发展到Deling市
Disc 1 取得最终武器Lionheart 游戏开始后直至刺杀魔女任务开始前
钓鱼老人和他的弟子  
花瓶的碎片 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后
中央遗迹 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后
陆行鸟森林 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后
Shumi族之村 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后
“捣蛋鬼”传奇 Disc 1接到初次任务后/Disc 2 Balamb封锁事件中
神秘的UFO Disc 3 取得飞空艇后
神秘学与魔火车 Disc 3 Squall前往太空之前
海洋人工探察岛 Disc 3 取得飞空艇后
奥贝尔湖(Obel Lake)的黑影  
挑战CC小组  
卡片女王的委托  
水门之匙  
超级怪兽OMEGA  

Timber Maniacs之谜(杂志内容及对剧情的影响)

可能很多人都知道,在FF8世界各地可以找到一种Timber Maniacs的旧刊,这些杂志在找到以后不会在物品栏中出现,上面有Laguna在旅行期间所撰写的一些文章。Selphie出于对Laguna先生的喜爱而把这些杂志都收集了起来,并在Garden的电脑网络上发布了相关内容,从Squall的电脑中可以阅读到(位置是Festival Committee→Sir Laguna’s Page),从这些Laguna所撰写的文章中,可以了解到Laguna周游世界的经历。

原则上来说,这些杂志和游戏主线剧情是没有关系的,对Laguna有兴趣的人可以看看这些内容,有助于理解游戏中本来很模糊的Laguna的相关情节。

介绍一下背景:撰写这些文章的时间是Ellone被Esthar捉走之后直至Laguna到达Esthar期间。为了救回Ellone,Laguna踏上了旅程。一边旅行,一边当记者写文章,用稿费作为支持旅行的费用。

游戏中一共有13本杂志可以拿取,其中Balamb(第一本)和Shumi族之村(第十一本)的两本杂志的拿取与否还会对梦中世界Laguna篇的剧情造成一定的影响。

拿取的顺序无关紧要,只是个别杂志一旦错过以后就无法再取得了。
       下面是各杂志的取得地点以及每本杂志的对应内容。排列的顺序按照取得的先后(7、8、9没按此顺序)。

第一本
取得地点 Balamb的旅馆房间(或第一次SeeD任务之前的Balamb火车站)
内容 Laguna提到了他的一篇名为“酒精可以改变一个人”的文章被退稿的事
Balamb这本杂志的情况有些奇怪,在火车站和旅馆房间均可拿到此杂志,但是实际上是同一本,如果拿取其中一本,则另外一本就会消失。火车站的那本,如左图,在画面的左下角。不过在坐火车离开Balamb之后,火车站的这本杂志就会消失。                                

这本杂志的内容应该是关于Deling City旅馆楼下的酒吧的,但是在学园的网页上Selphie把此内容做为页首的内容,所以无论拿不拿这本杂志,在Sir Laguna’s Page上都能看到此期杂志的内容。

此杂志对剧情的影响,只有在乘火车出发去Timber之前,拿取的是旅馆中的杂志,这样才会使上火车后的梦中世界的剧情有少许不同。(如果拿火车站的,则旅馆中的杂志消失,而且梦 中世界的剧情也不会有变化。

拿取Balamb旅馆房间中杂志后的两个区别:
       (1)在Laguna等三人开车到达Deling City后下车后的对话会有不同,如果拿了杂志,则对话中会谈到Julia,Laguna听到他们用Piano Lady称呼Julia感到很不高兴。如果没有拿杂志,则Laguna只会说我不过是想和你们一起去喝一杯罢了。
       
       (2)如果拿了杂志,在Julia的房间中会多出Laguna不胜酒力醉倒在房间的床上的剧情。不过之后的对话和没有拿杂志的情况是一样的,只是多出一些谈论Laguna为什么会睡着了的话。

至于为什么会说“酒精可以改变一个人”,相信看过这段剧情的人都知道,本来不敢说话的Laguna喝了酒之后,说起话来滔滔不绝~

第二本
取得地点 Timber的杂志总编辑部
内容 讲述的是Laguna与Esthar士兵作战时候的经历,文章的名称是Esthar’s Secret,但Selphie看出来这是第二次做梦时,Laguna在中央挖掘现场所发生的事。
第三本
取得地点 Timber的旅馆房间内
内容 此文写于Timber被Galdabia军队占领的时期,Laguna抱怨旅馆中全是军队的士兵以至没有地方可住。
第四本
取得地点 Dollet的旅馆房间中
内容 Laguna试图找到去Esthar的路,因此他来到了Dollet的港口,但是,很显然地他失望了。
第五本
取得地点 Dollet的酒吧二层
内容 Laguna曾经在这里试图用赌博(其实就是玩卡片)的方式赚些钱,好支付他旅途的开销,遗憾的是,他输光了所有的盘缠。(在酒吧老板的回忆录中记载着他从一个叫Lag……什么的人手里轻松赢得大量卡片的事)
第六本
取得地点 Deling City旅馆的房间内
内容 记载了Esthar的壮丽美观。但是Selphie认为Esthar大陆上现在已经空无一物,因此对此毫无头绪。
第七本
取得地点 Balamb封锁事件中于Zell房间中取得
内容 描述了神秘的中央遗迹,Selphie认出了入口处的魔女和骑士的雕像。
第八本
取得地点 于FH的旅馆房间中
内容 记录了Laguna到Balamb旅行的事,Laguna很想住旅馆,但是却苦于经费不够。他甚至没能品尝当地的特产美味——Balamb鱼。
第九本
取得地点 FH的Grease Monkey家中
内容 Laguna在找寻通向Esthar的路,最终到达了一望无际的大盐湖。
第十本
取得地点 Trabia Garden的墓地中
内容 Laguna旅行的时候迷了路并且受伤,被Shumi村的人所救,文章记录了他和Shumi族人相处的经历。
第十一本
取得地点 Shumi族之村艺术家/工匠的住处
内容 讲述了Laguna为了赚钱而去拍电影的事,不过Laguna的演技实在是糟糕,因此电影最后也没有放映出来。另外,Ward没有出现使Selphie很疑惑。

影响:这本杂志的拿取将影响第四次梦境(Laguna和火龙战斗的剧情)的出场人物。如果在第四次梦境之前取得这本杂志的话,Selphie会注意到Ward并没有出现。等到进入梦境时,就只有Laguna和Kiros两个人出场。而如果没有取得这本杂志,则Ward也会出场。
第十二本
取得地点 Edea的孤儿院中
内容 温馨的酒吧。由于经历过Winhill的梦境,Selphie一眼就认出了酒吧和它的主人——Raine,不过文章中刻意地隐去了地名和人名。
第十三本
取得地点 白色SeeD的船上
内容 FH的火车站。由于火车已经停驶,因此为了要到Esthar去,Laguna不可思议地沿铁路桥从FH一直走到了Esthar大陆。

好了,就这么多了,希望对长期以来对这本杂志有疑惑的人或是想更多了解Laguna剧情的人有点帮助。

补充几句:在Balamb和Shumi族之村取得的两本杂志会分别影响到第一次梦境(Julia的剧情)和第四次梦境(Laguna和火龙战斗的剧情),为什么会出现这种情况呢?个人认为是Ellone把Squall等人送回过去时,并不了解Laguna的确切经历,因此剧情会出现偏差。然而如果Squall在做梦前看过相关杂志,则Ellone就会从杂志的内容中了解到Laguna的真实经历,从而发生不同的梦境。


无名王墓的守护者

事件出现时间 Disc 1 剧情发展到Deling市
终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成
事件目的 取得召唤兽Brothers

去无名王墓是剧情必须,但是探索就属于隐藏事件了。这个隐藏事件的结果是取得召唤兽Brothers,所以一探无名王墓是相当值得的。

在Caraway上校的官邸前的警卫给Squall等人出了个题目:去无名王墓找到一个学生的遗物,把遗物上的密码带回来。然后他会送给你一幅无名王墓的地图。虽然地图是免费的,但是地图上的位置显示器却需要花钱,初玩者如果不是很有信心的话,可以花5000元买个位置显示装置。

无名王墓的位置

从大地图进入无名王墓墓地,右侧有个护盾(Protect)魔法诱取点。

进入墓穴,不远处就可以找到那个学生的遗物,是一把剑,调查地上的剑,记住号码。                                

※注意:当走出无名王墓到达世界地图后,再回来的话,密码将会发生改变。

这时警卫的任务其实就已经结束了,然后就可以开始为取得新的召唤兽进行探险了。

在墓穴中按F键(即是PS版里的SELECT键)可打开地图,在地图打开时按W键(取消键)可直接回到入口,但是SEED等级会降1。

地图中的“×”符号,只有之前花了5000元购买才能够看到。是表示我方所在位置的符号。

无名王墓的迷宫从地图看来非常的简单,但是由于很多路口的样子都差不多,就起了迷惑人的作用。不过破解之法说来也是简单的很:只要遇岔道都向右走就可以走通无名王墓了。(其实向左走也是一样,不过由于事件的要求,向右走不会走冤枉路)

路径指示图
①入口                                

②对战Sacred

③打开水闸开关

④拿下固定用齿轮

⑤对战Sacred+Minotaur

遇岔道都向右走,会遇到三次死路。在第一个死路的尽头墓室中,会遇到牛头怪弟弟Sacred,打倒它。                                

Sacred逃跑之后,可以在这个墓室发现一个隐藏的SAVE点(必须装备发现隐藏点能力)如右图。

第二个尽头(若是在打倒牛头怪弟弟前来这,将会有石板挡路)左边有个漂浮(Float)魔法诱取点。                                

右边是水闸开关,打开开关。

第三个尽头(若是在开启水闸开关前来这,将会有石板挡路)里边有个SAVE点和一个强疗伤(Cura)魔法诱取点,不过都是隐藏的,只有装备了发现隐藏点能力才可看到。                                

左边是齿轮,拿下固定用齿轮。

当右走转出墓穴后,再进入,直走,打倒牛兄弟,之后就取得了召唤兽兄弟仁义。                                

对付这对牛兄弟时,会发现他们经常会吸取地之力以恢复体力,可以对他们使用漂浮魔法,使他们离开地面,就可阻止他们恢复体力。

如果之前没有得到亚达曼达因(Adamantine),那么可以用Minotaur的卡片变化(1:10)。如果舍不得变化这张卡片的话,那么Squall的最终武器Lion Heart的取得就只有等到第二张牒了。

k73更懂你:最终幻想8
最终幻想8

最终幻想8

游戏平台:PSPPCPS

游戏类型:角色扮演回合制日式

发售日期:1999-2-11 全部版本发售日
PC中文版:1999-2-11
PSP, PS中文版:1999-2-11
PS中文版:1999-2-11
PS3日版:2009-9-24

游戏版本:日版美版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

87

总分 玩家评分:43 k73评分:44
画面:8
剧情:9
系统:8
音乐:9
耐玩:9

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