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第七龙神2020最终BOSS竹早打法心得

时间:2013-04-18 09:15:51 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 518

PSP游戏《第七龙神2020-2》已经在今天发售了,那么还在玩前作的玩家通关了吗?听说继承前作也有有点小收获的,下面就和玩家们一起分享一下在我们入手第二部作品之前把前作最终BOSS搞定的心得!

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队伍介绍
装备都是默认用最好的了,只说明一下饰品.
武士(黑   クロ) LV80  二次转职 饰品:居合心得 巨大奖牌
欺诈(娜娜  ナナ) LV81  一次转职 饰品:暴击指环 神圣护腕
超能(摘希 つミキ)LV80  二次转职 饰品:加速指环 神圣护腕
       分析一下,首先那个攻略说的转了17次依然打了好久的同学确实有点那个...我就转了两次.面对BOSS的BUG设定值我方的数据不是太重要,所以转多少次不是重点.其次是职业.黑客的确很有特色也很好使,但太偏向支援,输出很糟糕.格斗家(忘记名字了,用拳头的那个)的大伤害招式又有什么深度概念,速度不够.为了实现这个碾压流期望值打法,这两个职业都是不需要的.欺诈拥有最容易发动的额外回合技能,而超能和武士自带使下次攻击力提升两倍以上的技能,是绝对的输出主力.再者超能也兼具回复和支援.拥有再动的欺诈也能够作为回复支援角色使用(在额外回合用道具回复等).所以在这样的组合下黑客和格斗没有存在的必要.

大致的分析完毕,接下来就是正文:
有人拿世界树和7竜比较,说后者游戏性不如前者.本来不以为言,现在觉得所言甚是.能使用这样的打法通关的游戏,游戏性确实是略低了一些,但因为没玩过世界树,这里不作评论.

事前准备:
        严格来说,这个打法其实就是"道具流打法",不过需要的道具就只有一种:飞龙幼体.没错,能回复EX槽的道具,游戏中能实现碾压的就是"奥义"!飞龙幼体,需要三个,最好能有四个.三个就可以实现这个打法了,四个的话是锦上添花~~也就是有可能无伤过.除此之外的道具完全不必要.
打法流程:
       首先说明一下BOSS的能力.竹早的技能基本上都是秒杀程度,而且很多都是先手,我方的速度数值高低意义不大,反正很多时候都快不过他.而唯一能绝对比他先手使出的,就是"奥义".
       我让超能装了加速手环其实意义不大,只是习惯(一向都给她装加速度的饰品),不过这个还加回避率,将就着用了.而且超能的速度高虽然无法比BOSS先手,但依然是有好处的,如果能在队伍中最早行动,那么她的支援技能(例如治愈或恢复)才能最大限度发挥作用.不过在这个打法中意义不大就是了.

        另外还有武士的居合心得:作用是战斗时直接进入居合状态,但不增加任何数值.武士的精髓在于居合状态,所以首先要进入该状态.至于说是否有必要牺牲一个道具栏来节省使出"收刀之华织"的一个回合呢?我告诉你们绝对有必要,至少打竹早有必要.这一个回合的时间至关重要,而数值在竹早面前意义不大,所以换算下来这一个回合的时间反而价值是绝对大得多.

        好了,接下来进入正题.竹早出现了.第一回合就会先手使出12连击,超能是绝对扛不住的.所以为了避免这个,一上来就要使出欺诈的"狂绽的邪恶天堂"这里就是这个打法的第二个重点.第一个自然就是用"奥义"碾压.第二个就是这个:期望欺诈的奥义能打出睡眠效果.说到这里,其实这个打法一点技术含量都没有,就是道具流+运气.第一回合欺诈奥义打得出睡眠效果得话,就继续吧.如果没有,读档再来......再以奥义能打出睡眠得前提下,武士使出下次攻击2倍以上的"不动居",同样超能要使出"冥想".为接下来的攻击做准备.因为睡着了,竹早接下来两个回合都不会动.这里说明一下,就算在第二回合把他打醒了,这个回合他依然不会行动.换言之,只要中了睡眠,和没在第一回合被打醒,他无论如何都只能在第三回合才能继续行动.
       然后就是第二回合的行动.欺诈使出"刺客的暗杀"(配合速射和暴击指环,再动几率很大.).武士要使出"丹田法的训诫",提高全体的HP上限.这是为了预防接下来稍有不顺利,也不至于一口气团灭.(提升了HP上限后,就算是超能也很大机会能扛得住一轮攻击.)超能这时候可以使用奥义"暗黑的魔葬"了.不过为了保险,这里先使出幻惑之镜.就算升到了满级,这镜子依然扛不住竹早一次攻击,但好处就在于,抵挡的那一下攻击,设定上是绝对能挡下的.换言之,就算镜子的HP是10,竹早的攻击是100,它还是能挡下那一击.这里开出这个技能就是为了应付突发情况.这里就是这个打法的精髓点:利用竹早的沉默时间,我方一点点地做准备,然后一口气使大招直接碾压.
       第三回合,竹早已经醒来.这时候超能可以使奥义了.单就攻击力而言超能的奥义比武士的奥义威力还大,还有附加DEBUFF,所以其实就大招而言,超能才是输出主力.
用完暗黑的魔葬,接下来就是准备承受一次攻击吧.不会太痛.然后武士要使用飞龙幼体为欺诈恢复EX槽,欺诈则要使出速射期望额外回合.这里也是期望值打法,如果不抱这样的期望的话,可以直接吃一个EX回复,治愈全体刚才的伤势.
       第四回合,轮到武士使用"百花缭乱",然后超能要使出冥想,欺诈要么用一下回复道具要么继续速射期望额外回合(额外回合也是用道具回复为主).
因为在暗黑的魔葬DEBUFF效果下,加之我方HP上限已经提升,之前吃下的攻击都不会太疼.不过让欺诈用药品回复还是必要的.这里我打的时候出现了一个状况,就是竹早在第三还是第四回合被麻痹状态封锁了行动(欺诈奥义的效果,好像能维持三回合左右),这样我方的满血状态又多了一个回合,意味着节省了一个回复行动,多一个攻击行动,可以更快把他碾压死.
        接下来就没什么好说的,看准时机重复一次上面的行动,第四~五回合要让欺诈使用奥义,期望他第二次睡着,再着手准备下一波奥义碾压,该冥想的冥想,该吃飞龙幼体的就赶快吃.看清楚时机直接碾压.大概在第7回合左右,战斗就可以结束了.我看的攻略里说的很恐怖的"700点伤害大技"我一次都没看到,因为他使出前就死了,算是个小小的遗憾吧~

       打完后计算了一下,超能奥义一次7500,武士的一次6500,欺诈是3000,7500*3+6500*2+3000*2=41500,期间加上异常状态的伤害和欺诈数次的速射,妥妥的46000HP就这么被榨干.按这个数据来看,4个飞龙幼体还是必要的...所以大家要好好准备啦~另外飞龙幼体能在最后的场景里打那些守门的龙随机取得.在最后一个脱出点反复脱出进入,守门的龙就会刷新,不够的话就刷出来吧!

注意点
1 以上用到的技能全都要升级到了MAX
2 每个奥义的使用都要按顺序一个一个来,依次是欺诈,超能,武士,欺诈,超能,武士,(超能).这点至关重要,万不能在同一回合全部使用上,不然既会浪费欺诈奥义的睡眠效果,也会来不及用飞龙幼体互相恢复EX槽.
3 忘记要说什么了...硬要说的话就是小心谨慎,该回复回复,该攻击攻击.在这打法下防御是不需要的,直接无视吧.
        这里还有一个要点,没什么根据,只是个人感觉.使用飞龙幼体的时候不要本人用本人吃,要交叉使用.例如超能帮武士补,武士帮欺诈补,这样.感觉这样的效率较高.原则上就是"满血满状态的帮其他人补"就这样,最后BOSS竹早在我第三次挑战下壮烈牺牲.实际上我打幻影虫龙的时候挑战次数还更多,至少有10次吧...不过当时为了最后BOSS,道具用得很节俭,这是决定性的不同点.总的来说,第7龙神2020是我为数不多能玩到通关的RPG,记得没错的话我通过的RPG不超过三款,甚至有可能第7龙神2020就是第一款.所以这个真的是好游戏.

第七龙神2020

第七龙神2020

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演

发售日期:2013-1-1 全部版本发售日
PSP中文版:2013-1-1

游戏版本:日版中文版

游戏标签:好玩的游戏系列游戏

88

总分 玩家评分:47 k73评分:41
画面:9
剧情:10
系统:9
音乐:10
耐玩:9

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