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英雄传说碧之轨迹第一轮通关心得

时间:2013-04-22 16:50:26 来源:未知 作者:小新 热度: 215

下面和玩家们一起分享的是《英雄传说碧之轨迹》第一轮通关心得,包括对于BOSS,操作,剧情,以及最后对闪之轨迹的期待方面的想法,有兴趣的玩家可以一起讨论一下!

下面和玩家们一起分享的是《英雄传说碧之轨迹》第一轮通关心得,包括对于BOSS,操作,剧情,以及最后对闪之轨迹的期待方面的想法,有兴趣的玩家可以一起讨论一下!

先来谈谈BOSS,小弟从空轨到现在碧轨都有玩,FALCOM确实在BOSS方面有增加难度,玩起来都会有种挑战,差最多的就是绝对防御,空轨三部曲BOSS就是挤在一起无限大地之墙,而且非常多人有全体S技,但是零、碧就不同了,状态技变得更重要,玩起来也有挑战性,绝对防御不能配出来,只有缇欧才能使用还是S技,打起来就是须要想一下,而不是无脑打,这样玩起来才好玩。
再来是操作,空轨、零轨都差不多,碧轨新增了核心魔法以及爆灵系统,我想是因为王变难了,所以新增这几个让我们比较好打,爆灵配上各式各样的核心在COMBO S技,有别于以往有惊叹号就按S技,然后魔法方面也有差,空轨时期,各位应该都会有些魔法完全用不到,但是零、碧就不一样,几乎所有魔法都用得到,配魔法也要想一下在范围补血方面就有差,空轨是水+空,零、碧是分开的,小弟刚接触时还真的有点不习惯。
剧情方面
小弟认为零碧没有空轨三部曲来得精彩,但也是很不错!能体会到从零开始的过程,一个不被大家认可的 特务支援课,到影响整个Crossbell的特务支援课,有种从基层爬起的努力不屑感觉。

小弟还在考虑要要不要二周目,说实在花那多钱预购神版艾莉莉夏还蛮值得的,希望其他人也能玩得愉快。
        其实我也觉得零碧给我的感动并没有当时空轨来得多...(我空轨SC玩到第六章结尾和ENDING的时候都哭了= =...)但是多国会议的时候真的让人满震撼的,而且看到了以前熟悉的角色,真的是令人感到很悸动.....虽然草食男太过优秀,使得我不太能够融入这个角色,
不过整体的剧情架构说真的,还是做得很不错(不愧是F社)....接下来得闪轨也令人很期待,「幻焰计画」是以什么方式作结、克洛斯贝尔又是如何脱离帝国的主宰、皇子一派又会如何动作、公主她们又会如何支援等等....(BUT本人没有PSV....所以依然期待PC化....)
(毕竟之前的技术人员曾有表态过,技术不是问题......所以或许还是有机会的吧?)有出的话,我依然会支持的!!最后,我必须说:撇开空轨就出现的人物的话,瓦吉太可爱了啦!!.....(小丑这次戏份变多,真令人开心呀...)

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英雄传说碧之轨迹

英雄传说碧之轨迹

游戏平台:PSPPSVPC

游戏类型:策略角色扮演

发售日期:2011-9-28 全部版本发售日
PSP日版:2011-9-28
PSP中文版:2011-9-28

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

86

总分 玩家评分:45 k73评分:41
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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