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刀剑神域无限时刻二周目通关攻略

时间:2013-06-09 15:39:43 来源:k73电玩之家 作者:NightLan夜嵐 热度: 1926

在刀剑神域游戏贩售前一天,我经过某人的手拿到了一套出回限定盘的游戏。好像就是叫我玩完这个游戏,就这样...很悲剧的我就开始了熬夜的生活,大家就一起跟著桐人 挥刀、练等找后宫。

在刀剑神域游戏贩售前一天,我经过某人的手拿到了一套出回限定盘的游戏。好像就是叫我玩完这个游戏,就这样...很悲剧的我就开始了熬夜的生活,大家就一起跟著桐人 挥刀、练等找后宫。

各女主角介绍 :

亚丝娜:血盟骑士团副团长。因剑技华丽,有著闪光之名。温柔而坚强。

莉法:桐人的妹妹 因為某些原因进入SAO的少女,和ALO一样有著精灵的姿态。

西莉卡:少女驯兽师,操纵名為毕娜的小龙。

莉兹贝露:少女锻造师。擅长使用片手锤。

结衣:桐人和亚丝娜的孩子,在浮游城22层的森林捡到的幼女,实际上是观察玩家精神状态的人工智慧MHCP001。

斯託蕾雅:原创人物,76层后与桐人相识并经常一起行动的少女,似乎比桐人年长。

诗乃:GGO乱入,使用弓箭、短剑。

特殊词汇 :

STR 力量值 STR越高会增加攻击力
 VIT 耐力 VIT越高会增加防御力
  AGI 敏捷 AGI越高会增加迴避
  DEX 灵巧 DEX越高回增加命中
DROP 掉宝率
CRT 爆击率
ヘイト 仇恨 分為4Rank Rank越大容易被断招
リジェネ 回复 分為sp回复/hp回复
  カウンター 反击 可以格档攻击/技能

       先从任务讲起 任务分為三种分别為採集、狩猎、掉落,採集為到达特定地图看到画面上有发光物去点他会收集到,(一定机率也会收集到另一种的【换金】物)。

註 : 换金物可卖给商店换钱 卖给【艾基尔】会多一些,狩猎顾名思义 就是狩猎怪物到达一定数量。

註 :特殊Boss任务 94 96 97 蜘蛛 蜘蛛 龙 那三隻用卡点的方式之后开奥义技能打死

第一隻 红蜘蛛卡柱子之间


第二隻 蓝蜘蛛卡桥

第三隻 红龙卡迷宫房间与房间之间的小通道


掉落為打完特定怪物掉落的【换金】物:

Rank : 分為5阶级此指亲密度;
Rank1 :可以触发个人CG及特殊道具 支线任务 换衣服 还有跟亚丝娜结婚((这才是我的目的;
Rank2 :可以对话、逛街、组队、送武器 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank3 :可以对话、逛街但不能组队 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank4 :可以对话但不能逛街 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank5 :只会跟你打招呼不能对话 若触发信件任务 可以增加Rank。

註 : 路人我没有试过可以组队或是CG结局 但是可以逛街,斯托蕾雅 不能组队 好像是因為他是npc的关系也同时是【最后Boss】。

信件任务:分為三种,升级,讨伐,收集。
                        前两者只要杀怪就可,最后的收集杀完怪跟带队长的标示的人进行对话才可以完成任务。

提升Rank的方法 :
1.在战斗中多喊nice 【按RR】 就是让她掉满【贞操】 ((误 是音符啦!
2.在商店街买600柯尔的商品或是你【钱多】可以买1000柯尔甜甜圈((被打~;
3.跟女主组队后在各商店街的店面晃 看他出现黄字跟她说话用【ORR】的方式提升他Rank;
4.触发meil的任务(R+L+口)解完任务后Rank值大幅提升 也会触发支线剧情。

占卜师 : 花个小钱占占卜 会得到一些【常时发动】的效果有著:
1.经验增加
2.各能力增加/减少(STR AGI VIT DEX)
3.金钱增加
4.爆击率上升
5.多重攻击率上升
6.sp回复量+5

目前发现到这样 之后发现会补充 比较常见得只有2.害我不知道该不该占卜阿 ...

註 : 占卜完会加Rank值

攻略迷宫说明 :

       游戏中攻略到每一层迷宫后会遇到Boss的部屋,会触发打Boss的事件,要开会议打Boss条件有三种。
1.触发到达Boss房间;
2.完成npc指定任务 并且回报 (这有可能是採集、狩猎、掉落);
3.在迷宫或是丛林洞窟中击杀特定怪物。

完成以上三项就可以触发Boss会议

Boss会议 : 开会议中可以选择你要组队的女角或是克莱因or自己一个人。
註 : 81层才可以自由选择,克莱因要让他组队要先让他的Rank变成亲密、斯托蕾雅不能组队,打Boss中会有6个AI帮你打(虽然都是打虚的 不过会被抢LA 这点要注意),LA= Last Attack。

Boss评价 : 分為5种阶级 评价越高LA拿到的道具素质越高 (重点还是LA阿~!!)S > A > B > C > D。

九大武器说明 : 分别為

【短剑】(西莉卡、诗乃、桐人)
                               
注重於毒及间隔

【片手剑】(桐人、莉法)
                                       
注重於STR VIT

【曲刀】(桐人)                
                                       
注重於出血 STR

【细剑】(桐人、亚丝娜)
                                       
注重於 攻击间隔 剑技速度

【枪】(桐人)                        
                                       
注重於范围技及全能力补正

【刀】(需要曲刀熟练度800并学习【刀匠】)(桐人、克莱因)

注重於出血及范围高伤

【片手棍】(莉兹、桐人)                
                               
注重於仇恨值缩短及增加

【双手斧】(桐人)                
                                       
注重於高伤及瞬间输出

【双手剑】(需要片手剑熟练度800并学习【剑匠】)(桐人、斯托蕾雅)

注重於高伤以及剑技施放完的Buff

【弓】(只有诗乃可用) ((我也想用弓阿~!!

Skill说明 : 使用著哪种武器并且用普攻或是剑技可以提升熟练度,剑技点数会随著熟练度上升而变多,学习剑技或是Buff技会消耗剑技点数,Buff技能第个技能為常时发动 (被动)。

剑技配置(建议) : 虽说是建议配置 也是我个人配置啦。

二刀流 : 技能都主要吃AGI 只要AGI提高迴避及伤害也越高:
        Lv1 第二招 范围技 100sp 4Hit 有效的清团刷怪;
        Lv2 第二招 单体技 100sp 5Hit 有破防打boss必带;
        Lv3 第二招 单体技 100sp 15Hit 回sp回超快 又有AGI补正70% 对於二刀流简直是万恶;
        Lv5 奥义技 sp200 初期吃Boss用的 等到240sp奥义技学习了就被替换;
        Lv6 奥义技 sp240 AGI补正160%打Boss LA用的。

二刀流Buff技 :

【武器防御】第三个技能 可以防技能、攻击 让怪物迟缓。

【舞蹈】 第二个技能 提升队伍的攻击间隔 20%;
                第五个技能 回队伍全部血量50% 之后会被【自己牺牲的心】取代;
                第六个技能 攻击间隔减少30% 又有追加连击数+2~5。

       其他的我也有学不过技能格子不够放 且也不必带,游戏刚开始的位移跟防御 后期都会被替换。

我常带的: 正方形 二刀流 【武器防御】 学习第三个;
                三角形 枪【 战术】 学习第四个;
                以上这两招都是【断招技】 好用到不行。

短剑 : 主要是吃AGI跟DEX系数强化迴避及命中:
        Lv3 第二招单体技 sp100 4Hit 出血及高命中的效果 加上DEX 系数高 可以造成很高伤害;
        Lv4 第一招单体技 sp100 5Hit 重攻击技 输出很重;
        Lv4 第二招单体技 sp100 3Hit 麻痺以及 DEX高系数 发招速度快 可為最高输出;
        LV5 奥义技 sp180 DEX240%超高系数小小AGI40%作為辅助 虽然只有4下但也够痛了。

短剑Buff技 :

        【反应迴避】第三个技能 能位移又能增加爆击率 可闪怪物技能。註 :【后期可能被替换】,短剑的Buff技并没有很实用 所以没有点很多技能在格子上面。

片手剑 : 主要是DEX跟AGI系数:
        Lv1 第二招 直线范围技 sp100 3Hit 快速出招是他的优点;
        Lv4 第一招 单体技 sp150 4Hit 动画的垂直四方斩 破防打Boss必带;
        Lv4 第二招 单体技 sp100 4Hit 麻痺 Boss必带;
        Lv6 奥义技 sp 200 DEX AGI 各200%系数 6Hit简直是超痛。

片手剑Buff技 :

【剑匠】只為了学习双手剑 被动攻击力10%无意义 【因為装备可以取代】,片手剑Buff只有关於【防御型】 对於我攻击才是主流。

细剑 : 主要是吃AGI系数
        Lv2 第二招 单体重攻击技 sp100 10Hit 有个多数的连段及DEX AGI50%补正 可惜容易被断;
        Lv4 第一招 单体重攻击技 sp90 3Hit 增加连击数是唯一好处;
        Lv4 第二招 单体技 sp100 3Hit 破防打Boss必带;
        Lv5 范围重攻击技 sp100 3Hit 这招整个前方三角形打超广又痛 群怪时用这招就对了;
        Lv6 奥义技 sp180 9Hit DEX跟AGI的90%补正 对於细剑的威力已经算不错了。

细剑Buff技 :

【电光石火】第六个技能 增加攻击间隔及双重攻击率 这技能配合CRT流打法攻速比间隔0流还快;

【精密动作】第四个技能 增加CRT及双重攻击率跟上面一样原因;

【精神统一】第二个技能 sp回复8点;
                第五个技能 sp越多攻击力越高;
                第六个技能 spMAX+150 配合上面两招可以常驻。

        细剑的Buff技主要在於攻击间隔、命中、爆击率、双重攻击率 我建议加强CRT 让挥刀的速度加成,精神统一方面我採取 CRT攻速回sp流 利用CRT的效益挥刀快速 又有sp回复让攻击撑高,这样根本不需要【技能吃怪】 直接【普攻王道】。

註 : 这招适合清怪 不适合打Boss

曲刀 : 主要吃STR VIT攻击防御的系数 注重於攻击及出血:
        Lv1 范围技 sp100 2Hit 有出血加上前方范围 初期好吃怪;
        Lv4 单体技 sp100 4Hit 曲刀最重要的一招单体技 也是最痛的STR130%补正;
        Lv3 范围技 sp100 1Hit 虽然只是跳起来插下去 但是这招范围很大 伤害也不小;
        Lv5 奥义技 sp200 7Hit 出血加上STR VIT 80%补正 出血 放下去可是很痛的。
       
曲刀Buff技 :
【生存能力】 第三个技能 前期我会点这招 因為前期自己血没那麼厚容易被打死 【后期被替换】;
                        第五个技能 这招对於有麻痺、毒、出血的Boss无法让你陷入异常状态。

【刀匠 】 被动常时发动 sp回5 这招我一直开著 毕竟【放技能/Buff】很耗sp的。

        曲刀Buff技能我没点很多因為后期格子不用撑血量反而撑【消血跟攻击还有破防】,曲刀唯一好处在於他的【刀匠】这被动对於双手剑这高伤害sp高消耗很大的用处。

双手斧 : 主要吃STR VIT系数
        Lv1 第二招 范围技 sp100 1Hit 前方的范围技 又重於STR 前期吃怪好用;
        Lv3 第二招 重攻击技 sp150 6Hit 这招恐怖在於STR160%补正;
        Lv4 单体技 sp100 3Hit 破防 打Boss必带;
        Lv5 超重攻击技 sp100 3Hit 这招是双手斧单体技能最痛的一招;
        Lv6 奥义技 sp200 4Hit 放下去20w不是问题;

双手斧Buff技 :

【肉体改造】 第三个技能 双手斧是吃STR系数的 加成放技能 怪物会哭;
                第四个技能 双手斧是吃VIT系数的 上述原因一样;
【狂战士】 第六个技能 这招可以格档3次攻击 伤害也会返於对手;

        双手斧的Buff技能并没有实用到点很多 尤其是狂战士 几乎都是消血来取代能力,以消耗自己血量来说反而是【危机】。

枪 : 主要吃系数 是全能力补正 全部的招都是范围技 除了奥义技;
Lv2 第二招 范围技 sp90 1Hit 降低命中及范围的效益这招被围殴时放可以减少被打重的机率;
Lv3 第一招 范围技 sp120 5Hit 降低攻击让自己受到伤害减少;
Lv4 范围技 sp120 5Hit 破防 打Boss必带;
Lv5 奥义技 sp 200 6Hit 全能力50%补正 这会带来极大伤害。

枪Buff技 :
【战术】 第四个技能 所谓的大断招 用这招断就对了 会让怪物受到震惊;
        第五个技能 sp回复150 缺sp的点这招就对了。

【危险感知 】第四个技能 回复全部人血量100% 自己受到出血效果,这招让自己受到一点点伤害而已 点下去吧。
                第六个技能 让怪物的技能一定时间禁止使出 打Boss开场直接放。

【战斗技巧】 第三个技能 缩短施放剑技时间 减少剑技硬质 简直是神Buff 好Buff不点吗?枪Buff技很著强大的效益 建议先把枪剑技练到800把该点的Buff点一点。剩下的我会慢慢补充 慢慢来吧 (剩下片手棍 双手剑 刀 )(说明大概就是这样了如有想到什麼会再来补充)。

二刀流 : 剑技携带及携带Buff技&玩法

有两种玩法一种是技能常驻,利用15Hit剑技以及枪Buff技【战争技巧】第三个技能来回复自己sp的技能流,此技能流 利用剑技时间缩短 跟硬质缩短造成快速放招的效率,另一种是我常用的普攻【CRT流】

细剑 电光石火 第六个技能 增加攻击间隔及爆击率及双重攻击率;
        精密动作 第四个技能 增加CRT及双重攻击率;
        精神统一 第五个技能 sp越多攻击力越高;
        第六个技能 spMAX+150 配合上面两招可以常驻。

        双手剑 战争本能第二个技能 增加双重攻击率,让桐人在二刀流中可以快速挥刀 整个超快速 不妨可试试看。

特殊道具/装备取得方法

リメインズハート 红剑
数据:伤害值900、间隔120、攻击力+20、防御力+20、STR+18、命中+19% 锻造次数:10 
获得方法:莉兹贝特支线 (二周目后可得到两把 强化建议一把合AGI 一把合CRT)

エウリュアレの宝剑
数据:伤害800、间隔120、防御+40、体质+5、命中+12% 
获得方法:90层Boss的Last Attack掉落

ダークリパ儿サー 白剑逐暗者
数据:伤害值800、间隔120 、攻击力+10、防御力+15、命中+16%                                        
获得方法100层第一boss Last Attack

エリュシデータ 黑剑阐释者
数据:伤害值850、间隔120、攻击力+22、STR+18                                                                
获得方法:98层击破之后,回到76层的街上时自动获得

エソタイアリパ儿サー 【白剑】(不详)
数据 :伤害值30000 间隔100攻击力+100STR+100
获得方法 : 【不详】 请各位大大帮我找出这把白剑阿~~~

隐藏装备及素质 : 会带有一些常时发动的装备

【首】

ブラッドネックレス 防御力+5常时:HPリジェネ
  クロスネックレス 防御力+5常时:SPリジェネ
  エンゼ儿ネックレス 防御力+5常时:MAXHP UP

【指】

スラッシュリング DEX+20 命中+6% 常时:技速度UP
  ナイトリング 防御力+20 斩3 突3 打3 常时:斩击耐性 常时:刺突耐性 常时:打击耐性
  アソグリ-リング 攻击力+20 命中+4% 常时:攻击回数UP 常时:防御力DW
  レイジリング DEX+10 防御力-25命中+3%常时:カウンター
  クローバーリング回避+5% 常时:经验值UP
  ターゲットリング 防御力+20 命中+6% 常时:ヘイト补正UP
  バーストリング DEX+10 AGI+15 命中+6%常时:攻击间隔缩短

【腰】

ミラージュベ儿トDEX+16 防御力+30 常时:攻击间隔缩短
  リフレクトベ儿ト 防御力+30 命中+5% 回避+10% 常时:カウンター

【背中】

シーブスマント 防御力+25 常时:CRT率UP
  ホーリィケープ 防御力+28 常时:CRT防御
  フェアリィケープ 防御力+30 迴避+5% 毒+15% 麻痺+15% 出血+15% 常时:经验值UP
  复讐者のマントAGI-10 防御力+20 毒+25% 麻痺+10% 出血-10% 常时:カウンター
  スキ儿ホ儿ダー DEX+20 防御力+25 常时:技速度UP

【お守り】

生命のおまもり 出血+10% 常时:HPリジェネ
  精神のおまもりなし常时:SPリジェネ
  エクスチャーム 命中-8% 常时:经验值UP

        小秘诀 :有人说双刀就是要攻击间隔0砍很快才是王道 现在错萝,有方法可以比攻击间隔0还要快的砍速,用了增加CRT的技能,让桐人的普攻產生爆击 下一次挥刀的速度会比上一次还快,配合二刀流舞蹈的第六个技能 连击增加 开声音爆击及挥砍速度整个快的吓死人。

刀剑神域无限时刻

刀剑神域无限时刻

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2013-11-7 全部版本发售日
PSP日版:2013-3-14
PSP中文版:2013-11-7

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏系列游戏

85

总分 玩家评分:45 k73评分:40
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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