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胧村正 DLC大根义民一揆 死狂难度通关心得

时间:2014-01-20 11:00:41 来源:巴士 作者:aa2884285 热度: 89

前作化猫就过了死狂第一结局后见到要打之前的全部BOSS就没玩了,主要是化猫连击方面和原作差不多,加上锻炼系统的装备只和原作有少少的差别,其他方面也变化不大,人形态的空中奥义有难中,地上的还可以,基本靠普通攻击顶起,给人一种原作的弱化版一样,没玩下去的动力,可能是因為当时小哥我是原作打折时和化猫一起买的原因,刚白金完原作,然后过完化猫死狂第一结局又要刷全BOSS.......所以就心神疲倦了也说不定

前作化猫就过了死狂第一结局后见到要打之前的全部BOSS就没玩了,主要是化猫连击方面和原作差不多,加上锻炼系统的装备只和原作有少少的差别,其他方面也变化不大,人形态的空中奥义有难中,地上的还可以,基本靠普通攻击顶起,给人一种原作的弱化版一样,没玩下去的动力,可能是因為当时小哥我是原作打折时和化猫一起买的原因,刚白金完原作,然后过完化猫死狂第一结局又要刷全BOSS.......所以就心神疲倦了也说不定!!

胧村正 DLC大根义民一揆 死狂难度通关心得

好,废话不说了,农民的DCL真心是良心作,比原作变化大,简直好像在玩另外一个作品一样,不但融入了基友系统,而且还有女房系统.基友系统也就是全体攻击(原作的居合),可以增加人数进行攻击,基友1还好像主角分身一样,出一样的攻击,除了灵魂攻击外.女房系统也就是主角権兵卫的女房阿妙的灵魂出来进行各种辅助,主要变化:1.灵魂飞翔.2.灵魂飞翔时可以使用灵魂锄头(需要蓄力),和地上的普通蓄力攻击不同,可以对敌人造成三次伤害,而且只要在空中,就可以继续使用,间断较短,造成的伤害是普通攻击中最大的.3灵魂飞翔时可以使用灵魂竹竿,只要在空中就可以无限无间断的连击和地上的没学增加连击的普通攻击(学了我觉得反而弱了,不学原地连击比较保险,学了后增加初手变三击,和增加突击,增加突击可以使突击后拥有无限的未知,它可能是希望,也可能是绝望,但在死狂里绝望较多,好像忍者突然丢个炸弹,你突击过去就直接被炸死了,原地还可以迴避,而且可以不断戳,卡住一些敌人,反正我觉得不学的好)一样.4.防御按下一段时间然后放手,可以召唤女房的灵魂出来进行一定范围的群体攻击,伤害不大.

小哥我因為化猫死狂了,所以农民一开始也可以死狂,就直接死狂了,当时没有瞭解好系统就死狂的我,果然卡住在了第一关BF(乌鸦)上,虽然没有女房但有基友,所以难度也不算大啦!!死过3-5次后,终於明白到主要难打的是当血量到中间左右时,有大量的BF向你进行突击,小哥我是这样打的,到了中间血量差不多时候,就四处走,不是乱走,周围一定要有高臺站,例如树枝,屋顶,不断进行左右上下的移动,见到BF可以儘量打,但不要进行连击,等下BF突击来就等断刃了,见到BF突击下方就跳上高的地方站著不动,突击上方就在下方站著不动,等待时机,一触即发,和基友们上去围堵它们,过了这裡基本就没难度了.

前期生气难拿,主要钱少,我也不买地图,其实这些地图基本也不用买,和原作的一样,基本上都能记住商人和料理店的位置,后期有钱才买,因為农民实在太穷了,没办法,可以考虑下买大根,製作大根料理,大根料理的食谱在武藏的右下的某个房间里,去料理店20元才1200生气,大根料理就有1500生气,而且大根只要7元,三个=21元就4500生气了,便宜又实惠!!简直值爆!!

到了相扑胖五郎(农民这麼辛苦种米你既然敢踩,没农民你哪有那麼肥),就感觉比较难了,前面主要是抓住节奏和跳到他后面进行一系列的连击,一开始相扑跺脚跳到胖五郎的后面,跳攻击跳攻击,不要贪刀,之后等他转过来时1到2秒左右,马上迴避然后在跳到他后面攻击,这时他多半使用的是相扑抱或相扑推掌,使用相扑抱就对他攻击少点,使用相扑推掌可以对他攻击多点,等他转过身来1到2秒左右照旧马上迴避然后在跳到他后面,如果RP(他不断使用这两招)和节奏感好的,可以连续进行连击,有基友就更好了,小哥我RP和节奏感最好的时候可以直接打他两管血,然后他才暴气.暴气后就不能用这样连了,他的招式距离变远了和间断也变短了,最好有勾玉的用勾玉,没勾玉的等他使用相扑推掌(红)时可以对他造成大伤害,其餘的除了相扑坐跳外均可以进行少量攻击.

豆太夫就没什麼好说的,前面主要是见他就打,注意女忍者的大风车最好在没变之前打散,变了后也最好用奥义把她打散,豆太夫飞到空中时飞到他头上可以使用灵魂锄头打他,他暴气后射炮时要小心,在地上最好跳到他后面才攻击或不攻击或使用奥义,正面打就断刃了,空中照旧.

过关后,主角们都下地狱了,之后因為地狱人手不够,他们受不到一些洗礼(惩罚),反而向阎魔王投诉(他们是M麼),好吧!正直的人果然有好报,阎魔王又把他们復活了,就这样主角和他女房和他基友又可以愉快的生活下去了!!真是咩跌得斯,恭喜恭喜!!(结局一)

通关后,和各地神祠旁边的NPC(这作是女鬼)谈话,就可以随意移动各地的神祠,以前原作没发现这要素,现在回原作看看果然也有,搞得之前走路走死了,还是更新版本后才有的,这小哥我就不清楚了.

二周目要打倒全BOSS,主要要提醒的是山猪王,打到第二管血后,他的大脚就会经常硬直,硬直后任何攻击都伤害不了他,之前用鬼助和百姬时使用龙捲风攻击在天时的大脚,可以使它不硬直,但这次没有龙捲风这招,我就想远程的镰刀可以不可以,之后试过可以的,但由於当时我主要是加竹竿和锄头的攻击,所以就试试用灵魂竹竿攻击试试,也成功了,灵魂锄头就不知道了没试过.有大量勾玉和鸣神可以忽略我说的,直接镰刀奥义放到变野猪,然后和小伙伴们一起上去围堵了!!还有我不知為什麼第一次杀死蜈蚣BOSS时竟然有7000多元,这是BUG麼?小哥我那时从**丝直接变土豪了,其他的BOSS都和原作差不多就不多说了,多用灵魂锄头和灵魂竹竿就行了!!

百鬼夜行小哥我主要还是用勾玉流过的,勾玉的相关地址:玛瑙勾玉-美浓 祭祀勾玉-近江 御灵勾玉-山城 琥珀勾玉-信浓 黄泉勾玉-相模,其他地方好像还有不记得了,锄头装备久修(加快灵力恢復),竹竿装备智慧(灵力恢復2),镰刀装备真知(灵力恢復),前期主要用竹竿打地上的忍者,儘量使用奥义,不然很容易断刃,空中的忍者就用镰刀跳起来普通攻击搞死,也可以打剩最后一个,用锄头恢復竹竿和镰刀的灵力,到了两个疫病神那裡,儘量使用勾玉用竹竿和镰刀奥义做掉下面的小兵,顺便也可以用镰刀奥义搞死一个疫病神,搞死下面的小兵,如果嫌勾玉多就贡镰刀奥义放死,不够多就用灵魂锄头等他毒气时打和普通攻击反弹他的弹,来争取恢復竹竿和镰刀的灵力.剑客3-BOSS,可以用竹竿奥义逼他们到墙角,然后换锄头和基友们围堵他们,没基友就别围堵了,免得断刃.其他BOSS和原作的打法差不多,怕死也可以用勾玉打死,到了鬼助和百姬,我本来以為可以用竹竿奥义把他们逼到墙角围堵死的,想不到他们经常近身,搞得竹竿戳不到他,其实是我想多了,小哥我当时就换了打法,主角还有两个基友(最好有两个,至少有一个,有一个时在打的途中最好别召唤第二个出来,免得他们换刀),直接就换锄头向鬼助和百姬一直线地平A,逼他们到墙角,然后打到他们断刃,还继续A就这样A死了.......PS:温馨提示:百鬼夜行未通过时好像可以用技能(死了连按方块那个)復活两次,过了后好像不行了,还是要打到后面的关卡才能復活两次,反正小哥我试过復活两次2-3次了,应该不是BUG吧!也就是加上料理,一共可以復活三次,这难度也降低了,其实已经很不错的了!!

打完全部BOSS,再打回豆太夫时,要换上刚得到装饰打,也就是不能用鸣神(好不容易得到),嘛!反正这BOSS无难度,之前打百鬼夜行还剩下很多勾玉的说,打到这裡果然还是轻鬆点了!!

胧村正 DLC大根义民一揆 死狂难度通关心得

过关后,原来都是主角发的一场梦,后来再次来到米库那,不同的是竟然遇到长大了的小夜(好有御姐feel啊!!不过胸部还是小....),原来在那时开始,已经过了十几年了(忘记了好像是十九年),而且主角已死了,主角之所以还活着是因为死去的村名的怨念,令主角他们守护村子,防范入侵者,最后小夜超度了他们,主角和女房就去了极乐世界。(真结局)

胧村正 DLC大根义民一揆 死狂难度通关心得

胧村正

胧村正

游戏平台:PSVWii

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2013-3-28 全部版本发售日
WII中文版:2009-4-9
PSV日版:2013-3-28
PSV中文版:2016-8-29

游戏版本:日版中文版

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82

总分 玩家评分:39 k73评分:43
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:7

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