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《为我而生》队伍搭配心得

时间:2012-05-31 20:49:49 来源:未知 作者:小白 热度: 252

《为我而生》里一个搭配合理队伍总能让你的战斗更加轻松,下面就从属性对战斗的影响给大给分析下什么样的队伍搭配才最合理。

《为我而生》里一个搭配合理队伍总能让你的战斗更加轻松,下面就从属性对战斗的影响给大给分析下什么样的队伍搭配才最合理。

1.属性的分配。

目测,女巫的能力矩形都是一样面积。从数学的角度上,任意两个女巫的W爱好的出来的矩形,都是一样的总面积。 (高能力与低能力的中点,再用相似三角证明。)

所以这里我们就要取舍。你所需求的职业最不需要什么属性。 例如,你要弄狂战,枪兵,这样的攻击型队伍。那么魔法是最不需要的。相对的找两个能力最低的MAT的女巫组合,你会得到综合能力最强的需求职业。

例如,邮政女和动物女。或者邮政女和富豪女。那么他们的MAT被遏制在最小点。相对的其他的必要属性,ATK,SPD,TEC,DEF等就被最大得优化了。

如果你想早就高魔法攻击队伍。那么MAT就很重要了。同时其他属性也很重要。没速度你打1下,人家打两下,这就显而易见了。速度魔法都不错,并且LUC最高的面包女。加上舞女就是不错的组合。ATK被弱化了。

2.突然变异。

突然变异的最大作用是在前期。后期满好感的巫女W爱好100%是出来99级上限。

突然变异所附加的初期属性,对于整队的后期5000-9999档次的属性而言没什么影响。

其实突然变异出现的几率是很高的。只不过没出所谓的蓝星宝宝,是没有发生多个变异效果同时出现。

最常见的变异,例如,你同样等级的 同职业宝宝,一个1级升级经验是32,一个是29.那么恭喜你,你宝宝是变异的。他会升级比别人快。这就是为什么同样职业的双生子,玩着玩着会一个等级高一个等级低。

也就是无需拘泥变异宝宝。

3,属性相克表应该都看了。四元素互相克制,然后暗克四元素,光克暗。

但是。团队的整体属性究竟是什么呢? 整体属性就是一个队,四个人的防御属性加起来,自多的那个属性。

例如,2暗,1光,1水。那么属性就是暗。如果没有最多的属性,就会变成无属性。

无属性会有一点点劣势,在初期表现明显。

再有就是,攻击属性是单独的。例如。即使你团队是四元素属性,而装备额了暗武器仍然可以克其他四大元素。

攻击和防御属性要分开来看。

而攻击属性暗除了打光系弱,克其他四元素。按理说是完美的攻击属性,实际上光属性攻击没有弱项,也很实用。四元素的附加属性的武器会附加其他属性加成,整体来说也不一定弱过其他属性。例如我刷出来的全速度500+的宝宝,加上了风武器和真舞神等速度装,1级的全速度小队就有4000多速度。相对弱一点攻击其实没什么。

关于防御属性,同理。

个人觉得光属性是很好的防御属性。不会被克制。

那么双属性防御有什么好处?宝宝个人防御属性和团队ELEMENT有什么关系。目前为止我还分辨不出那个体伤害的细小差距。但是双属性在自由配置职业和团队属性上有着很大的好处。

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为我而生

为我而生

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2012-04-25 全部版本发售日
PSP日版:2012-04-25

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

72

总分 玩家评分:39 k73评分:33
画面:8
剧情:9
系统:8
音乐:7
耐玩:7

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