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灵魂触发者各角色技能详细解说

时间:2014-10-28 10:53:55 来源:k73电玩之家 作者:梦幻柠檬冰淇淋 热度: 240

灵魂触发者这款游戏中有哪些主角呢?有哪些技能呢?下面小编就给玩家详细的介绍下灵魂触发者主角技能介绍吧!希望帮助到玩家们。

灵魂触发者这款游戏中有哪些主角呢?有哪些技能呢?下面小编就给玩家详细的介绍下灵魂触发者主角技能介绍吧!希望帮助到玩家们。

1) 法雷尔

灵魂触发者各角色技能详细解说

正典主角,必须配置在队内,获得【神刀「化境」】后极高的攻击力,配合自身高速度可达成多次行动,觉醒最强输出技【辉煌之刃】后成为BOSS战最大输出点。(其实本来就是……)此外,体力也是全队与古斯塔夫并列最高的。

① 弹射之翼:初始技能,觉醒条件无,效果:自身速度提升,LV1起技能充能附加速度提升效果↑,LV3起技能充能附加追加效果持续,但追加效果持续时间不可延长,过载后追加全体对象。

过载后是否有追加演出:无

技能等级MASTER后各等级消费:

4→6→9→13→17→23→70

主要应用:BOSS战

可配合技能:希莉露【糖果☆活力】、艾玛【药物增益I-III】

解说:这个技能的效果带来的显性收益较小,基本影响不了多少排位,比较冷门的一个技能,但在某些BOSS战后期对排位的影响会逐渐增大,如果战斗初期不急输出的话可以加一个。配合自动补血技能也是影响了排位,从而使回复速度变快。在野怪战中影响排位较大,但是SOL消耗过高一般不使用。

② 闪雷之刃:教学中觉醒的技能,觉醒条件装备刀锋型式[标准]攻击,效果:攻击单个敌人,LV1起技能充能附加伤害量↑及再次行动速度上升,LV5再次行动速度上升量↑,过载后追加全体对象。

过载后是否有追加演出:有,极细微

主要应用:低消费用于消灭低等级杂兵

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

5→7→10→14→18→24→60

100→120→140→160→180→200→200

解说:技能附带的效果常应用于杂兵战,可以高速灭杀低防御杂兵,练辅助技能等级时可以放这招将其他杂兵打倒,留着需要练技能的角色不断放辅助技。第一章BOSS战可以用用,激震之刃觉醒之后这招基本没什么大用了。

③ 暴风之刃:觉醒条件装备刀锋型式[烈风]攻击,效果:攻击全部敌人,LV1起技能充能附加伤害量↑。

过载后是否有追加演出:无

主要应用:在杂兵以2-3只出现时优先消灭低防杂兵

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

7→10→14→20→27→35→70

100→130→160→190→220→250→533

解说:法雷尔两个群攻技中的一个,伤害量十分难看……强迫症专属技能……到正典后期进入神机厂研究区域的时候,过载(有可能)把一直防御的毒蛋蛋两边的小怪秒杀,促使蛋蛋解除防御,不过希望不大。

④ 激震之刃:觉醒条件装备刀锋型式[阵风]攻击,效果:攻击单个敌人,LV1起技能充能附加伤害量↑,LV3起附加气绝,LV4起气绝附加概率↑,过载直接附加气绝。

过载后是否有追加演出:有

主要应用:较强的野怪战与BOSS战

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

7→10→14→20→27→35→40

100→130→160→190→220→250→266

解说:该技能觉醒之后,闪雷之刃基本就不用了,气绝的效果会影响排位,有时可以把高速的怪物排到最末去,不过有时只影响1个行动位置,不要过分依赖气绝的效果。在辉煌之刃觉醒前的最大输出,过载后追加演出增加一击。

⑤ 冲击之刃:觉醒条件装备刀锋型式[雷电]攻击,效果:攻击单个敌人,对飞行系特别有效,LV1起技能充能附加伤害量↑

过载后是否有追加演出:有

主要应用:对飞行的怪物的攻击

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

7→10→14→20→27→35→40

100→130→160→190→220→250→266

解说:如果没记错的话BOSS中飞行的只有外典最终BOSS(这点求确认),也就是说该技能不适用于BOSS战,但后期出现的高速吸血飞行哨兵具有回复对我方伤害量×2的HP的能力,同时同伴也可以回复150+的HP,所以应用该技能优先灭掉这种怪物是比较有必要的。

⑥ 守护之刃:觉醒条件装备刀锋型式[月光]或刀锋型式[震电]且同伴遇到危机,效果:转移我方一人承受的伤害,LV1起技能充能附加伤害减少率↑,LV3起附加回血,LV4起回复量↑

过载后是否有追加演出:无

主要应用:帮助残血队友

技能等级MASTER后各等级消费:

2→3→4→6→8→11→15

解说:正典两个转伤技能之一,优点是附带被转伤者自动回血且SOL消耗不高,配合法雷尔的高速比较容易救红血同伴于濒死,但是这招和法雷尔在队内的位置相较之下有点尴尬。法雷尔作为输出的暴力队基本不需要这招,嗑药队基本上输出也是靠法雷尔,冷门点的队伍编成可能会用得到。

⑦ 辉煌之刃:觉醒条件装备刀锋型式[震电]攻击,效果:攻击单个敌人,LV1起技能充能附带伤害量↑。

过载后是否有追加演出:有

主要应用:横扫各种BOSS,几乎是必备的技能

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

7→12→20→30→41→54→100

100→150→200→250→300→350→1000

解说:几乎所有人都是这么推倒正典剩下的BOSS的……在辉煌之刃(过载)面前,BOSS怎么也得掉1/5的血,效果简单且暴力,谁用谁知道,顺便说一句法雷尔的辉煌开过载后的追加演出比他儿子的帅多了……“我就不信了!辉煌之刃还推不倒你这个大蛤蟆?”系列。

⑧ 繁星爆裂:装备神刀化境后自动获得。效果:攻击全部敌人,伤害不稳定。LV1起技能充能附带威力稳定↑,过载后伤害量↑且威力稳定。

过载后是否有追加演出:无

主要应用:四倍经验

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

22→25→29→35→42→50→120

100→100→100→100→100→100→150

解说:相信自己RP而且觉得SOL用不完的可以一试,这么高的消费简直是在坑爹……其实法雷尔的两个群攻技都是在坑爹……配合使用的四倍经验吧里提到过两次了就不说了,神刀这作死的技能,如果有哪个少年发现了该技能的正确应用方法请告诉我。成群出现的BOSS?笑话!第四章倒是有三个白衣神机兵,那时候你有这个技能么?

2) 瓦尔塔(正典Ver.)

灵魂触发者各角色技能详细解说

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单体高输出,高攻击,速度不算高但时常快于对方,异常队与卧♂槽杂兵滚粗劳资就是要打BOSS队的必须角色,足控技(大雾)、必定ESCAPE技都是十分好用的。

(因为后期千奈美手制靴一般都得带,所以以下的消费表为SOL减之后的量)

① 断罪之祝词:初始技能。效果:攻击单个敌人。LV1起技能充能附带伤害量↑

过载后是否有追加演出:无

主要应用:初期的BOSS战与后期的杂兵战

技能等级MATER后各等级消费与伤害率(%):

5→7→9→13→17→22→32

100→120→140→160→180→200→266

解说:完全没有任何特效的朴素攻击技,所以伤害量比较可观,即使到了杂兵强于BOSS的后期也可以依靠过载秒掉一个杂兵,攻击时那句“碍事”可以自动翻译为“颤抖吧你们这群无知的人类”(快够!)

② 永劫之赞美诗:觉醒条件装备大镰[阵舞]攻击,效果:攻击敌人,附带毒。LV1起技能充能附加伤害量↑、毒附加概率↑及毒伤害量↑,LV3起附加全体对象,过载后直接附带猛毒。

过载后是否有追加演出:无

主要应用:对特定怪物

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

6→8→10→14→18→23→32

100→110→120→130→140→150→233

解说:别看效果那么花哨,真实的伤害量让人不忍直视,因为没有尝试过异常流,希望知道的告诉我毒对哪些BOSS可以起到作用。这里我就是要提起一个蛋疼的怪物——对,就是在暴风之刃的解说里提到的能放毒的蛋蛋!当出现两个蛋蛋这种作大死的东西的时候,完全可以毒了它们,而且蛋蛋是2动的,也就是说每次蛋蛋行动掉1/4血,相当好用。

③ 两断之颂歌:觉醒条件装备大镰[飞鹰]攻击,效果:攻击单个敌人。对双足类敌人特别有效。LV1起技能充能附加伤害量↑,过载后附加全体对象。

过载后是否有追加演出:有

主要应用:扫荡杂兵,两足BOSS

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

7→9→13→18→25→32→49

100→120→140→160→180→200→200

解说:这是个好技能!从初期开始二足敌人就很多,BOSS里二足的数量也挺可观。当然外典里没脚的和用飞的神机兵越来越多,这是后话,不表。其实两断过载之后打二足敌人的伤害和暴风过载一样,我没有在黑暴风,就看你们怎么理解了。

④ 神之羔羊:觉醒条件装备大镰[升舞]攻击,效果:攻击敌人,附带睡眠。LV1起技能充能附加伤害量↑、睡眠附加概率↑,LV3起附加全体对象,过载后直接附带睡眠。

过载后是否有追加演出:无

主要应用:围殴、救场

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

6→8→10→14→18→23→32

100→110→120→130→140→150→233

解说:这技能主要有两个作用。一个是当瓦尔塔过后敌方行动时,可以将对方睡了,跳过对方的行动;二是我方损伤惨重时,可以睡了敌全体,趁对方睡觉的时候嗑药放补血技加BUFF。完全不明白为什么眠要在后期学。不如改成沉默。

⑤ 弥撒终式:觉醒条件装备大镰[伊吹]攻击,效果:攻击单个敌人。对四足类敌人特别有效。LV1起技能充能附加伤害量↑,LV3起附带即死,LV4起即死概率↑,过载后附加全体效果。

过载后是否有追加演出:有

主要应用:清扫一路上的小怪

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

9→11→15→20→27→34→54

100→120→140→160→180→200→200

解说:其实一到优秀的技能我反而说不出什么话……过载后全体且必定即死(除了BOSS),一路上不想打野怪就放这个技能吧,而且又有四足特效,神机厂对初代玛吉纳(明明是前作拿弓的钢机兵)时十分有用。

⑥ 赎罪之三圣诵:觉醒条件装备大镰[晓]攻击,效果:攻击单个敌人。LV1起技能充能附加伤害量↑。

过载后是否有追加演出:有(几乎可以忽略)

主要应用:BOSS战

技能等级MASTER后各等级消费与伤害率(%):

9→11→15→20→27→34→64

100→130→160→190→220→250→333

解说:回归单纯的单体攻击,主要还是用于对BOSS战,野怪战并非不能用,只是太损SOL了。在所有角色的最后输出技中算最便宜的技能之一,也因此威力仅比艾玛的最后输出高……

⑦ 疾风的信条:效果:必定ESCAPE

主要应用:躲避杂兵的纠缠

解说:害怕那些杂兵损害我方总体实力时、找存档点时、跑地图时最好带一个,有时会出现极其蛋痛的10次行动逃跑不了,虽然是少数情况但是以防万一还是带上瓦尔塔吧。

觉醒条件:装备SB贰型和风、SB叁型微风、SB肆型强风或SB特殊型罩风,战斗开始时自身血量少于一半(红血时更易觉醒)。

k73更懂你:灵魂触发者

灵魂触发者

灵魂触发者

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演

发售日期:2013-01-03 全部版本发售日
PSP中文版:2013-01-03

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:37 k73评分:38
画面:8
剧情:8
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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