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三国志9小兵出现条件介绍

时间:2014-12-08 20:41:40 来源:k73电玩之家 作者:天华逸士 热度: 715

三国志9这款游戏很多玩家都非常喜欢,小编非常喜欢三国系列的游戏,但是对于小兵出现的条件小编给玩家们详细的介绍下,希望能够帮助到玩家们哟!

三国志9这款游戏很多玩家都非常喜欢,小编非常喜欢三国系列的游戏,但是对于小兵出现的条件小编给玩家们详细的介绍下,希望能够帮助到玩家们哟!

三国志9小兵出现条件介绍

本人的小兵出现条件经验总结如下:

1 当有敌人武将被俘虏的时候。(包括单挑时候俘虏的)

2 敌方城市被占领,但是武将没有被俘虏的情况。

3 兵法暴击。

4 与蛮族单挑的时候(实质上仍然是俘虏武将出现了小兵,但是由于蛮族武将系统默认不能被俘虏,所以没有表现,实际上的程序过程是先被俘虏然后又强制变回去,所以有小兵可以提拔)

5 至于战斗或者单挑中击杀敌人将军,理论上应该也有,但我没有仔细确认过。

总之1、2、3、4点只要发生就一定会出小兵,小兵查看器会有数据。

但是,出现小兵和最终提拔小兵是两回事。我中后期经常遇到小兵出现了,不打仗,专门等了一年都始终不能提拔的现象。这个是我刚才发帖求助的部分。

一般只要以上列出的小兵出现事件发生,那么就会有小兵数据出现,如果在一个小兵还没被提拔就发生了另一次小兵出现事件,那么先前的小兵将被覆盖掉。后期大规模作战,一回合经常覆盖掉好几个小兵。

覆盖掉小兵会出现这样的问题,那就是如果第一个小兵被第二个小兵覆盖了,那么第二个小兵即使是在前期,被提拔的时间会推后到下下个季度,如果出现第三个小兵,那么时间可能进一步推后。但是覆盖到一定数目,就会转个圈返回来,也就是说覆盖到一定次数就会出现一个很快会被提拔的小兵。具体次数实在是难以验证……抱歉。

我一般培养小兵喜欢弄一个附带选择一个蛮族(用修改器改成玩家控制,方便培养小兵时候sl,因为蛮族的进行面因为信望低会在自己玩的势力之前出现)。我发现,回到上一个回合的蛮族存档而非主要玩的国家的存档,可以一定程度的规避上面所说的小兵覆盖导致提拔时间延后的bug。

以上是我的小兵提拔方面的经验,算是本人时隔四年半之后发的第一个教程心得类的,希望对大家有帮助。

k73更懂你:三国志9

三国志9

三国志9

游戏平台:PSPPC

游戏类型:策略

发售日期:2012-03-15 全部版本发售日
PSP中文版:2012-03-15

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

81

总分 玩家评分:40 k73评分:41
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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