异度之刃x远程武器分析
时间:2015-05-18 11:56:50 来源:巴友 作者:人妻 热度: 34 次
这次要讨论的是游戏《异度之刃x》中远攻武器的心得,刚刚测试了以下几样东西,通过以下的几样东西为大家进行简单的分析测试。
这次要讨论的是游戏《异度之刃x》中远攻武器的心得,刚刚测试了以下几样东西,通过以下的几样东西为大家进行简单的分析测试。
1.远攻技能倍率的基础值酸法
2.普攻攻速
3.子弹弹数
我这边先直接的说结论吧,这游戏对远攻超不友善
首先第一点
射击系技能只吃射击攻击力,在远攻武器伤害偏低的情况下,就算是200%*10下的技能,也会因武器攻击力偏低而输近战的250%*5下
在来第二点和第叁点一起说,远攻普攻攻速基本上是锁死的,塬因为虽然是以累加算法,但就算你撑到170%攻速在开攻速加快,他改变的也只有装弹速度,当你撑满100%以上时 装弹都是约1秒,,,
当然这时就会换考虑到是否增加单次弹药量,理想状态时满攻速时 一单位时间从8下变28下,但现实上是,每个武器都有每秒的子弹射击次数上限,所以说管你弹药数到多少,每秒能打出的次数都是有极限的,弹药数影响的只是你打多久要换弹夹,也就是说根本无法有效的提高普攻能力。
技能不如近战 普攻事实上也不如近战,攻速两方最高都是1秒一单位,唯一优点大概只有装射击tp上升时可以回的比近战快,但也只限特定的几把武器能而已。
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