辐射4通关后感受分享
时间:2015-12-08 17:57:26 来源: 作者:使徒的后裔 热度: 74 次
《辐射4》这款游戏是一款角色扮演类的手机游戏,游戏受到了很多玩家们的欢迎。小编今天给大家带来的是一位玩家的玩后感,下面就来看看辐射4通关后感受分享。
《辐射4》这款游戏是一款角色扮演类的手机游戏,游戏受到了很多玩家们的欢迎。小编今天给大家带来的是一位玩家的玩后感,下面就来看看辐射4通关后感受分享。
136小时21分钟,全地图支线做完,所有阵营尽量任务做到最多。
最后触发民兵与铁路一起生存的结局(其实我更想学院与兄弟会结盟,这样对联盟的未来肯定有好处,可惜两大阵营一个迂腐,一个丧失人性,根本不可能联手)。全剧情最震撼就是丹斯知道自己是合成人的表现,体现了Bethesda一向剧情的伟大之处(反正被我嘴炮救活,不过我灭了兄弟会飞船应该跟我反目了吧)。
整部游戏是越探索越好玩,唯一的遗憾就是当中为升级和捡垃圾融合装备花了太多时间,太多无限任务一开始很难发现,硬是把一个游戏的紧凑剧情拖慢了。
虽然TGA把最佳游戏给了Witcher 3(个人认为实至名归,巫师3从头到底支线相当有趣,游戏融入感爆表,而fallout 4必须整个人沉进去,才能越玩越精彩,而且Bethesda的画面实在不敢恭维),我仍然认为辐射4并不辱没我们对Bethesda的期待(反正辐射4销量至少是巫师3五倍吧,3千万套最后肯定能卖)。
最后只求上古6别再做无尽任务了,等级高了难度自然下降(游戏性变弱),而且我的强迫症实在无法忍受没法完成的任务和bug。
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