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怪物猎人4蛇王龙招式与弱点

时间:2013-09-26 19:33:48 来源:巴士 作者:V_KIDS 热度: 404

拥有超大体型的蛇王龙是本作的解禁任务,不知道有多少经验不多的HR7少年被蛇王弄的泪流满面。笔者第一次见到这么长的BOSS的时候,感觉是无从下手,连砍哪里都不清楚。在吸取了两三把血的教训之后才开始适应。此篇就分享一下打蛇王的经验以及如何成为一名不坑的队友。笔者手残做不了无伤和速杀之类的大神操作,希望各位高人手下留情。

拥有超大体型的蛇王龙是本作的解禁任务,不知道有多少经验不多的HR7少年被蛇王弄的泪流满面。笔者第一次见到这么长的BOSS的时候,感觉是无从下手,连砍哪里都不清楚。在吸取了两三把血的教训之后才开始适应。此篇就分享一下打蛇王的经验以及如何成为一名不坑的队友。笔者手残做不了无伤和速杀之类的大神操作,希望各位高人手下留情。



装备要求:
装备要求防御在400左右,对技能没有特别的要求。最好是用近身武器了,远程的防御不够失误一下就容易死。猫饭可以吃防御术大(鱼+谷物)。比较推荐的装备是红电龙装,可以出广域之后帮助队友回复。这样的配备至少可以保证150血情况下不被地图炮秒杀,至于200~300防还不能100%躲致命伤的队友,我只能说:一路走好!

必备道具

1. 染色球
将染色球放在第一位可见其重要性,对蛇王进行染色之后可以在小地图上清楚的看到蛇王的动向。包括头部和尾部的移动,两者都消失蛇王放地图炮等等。染色球给玩家提供的第一手信息非常有价值,可以更快的做出判断。不过笔者组野队打,扔染色球的队友挺少,推荐带上。

2. 恢复类道具
G药和普通药带足是一定要的了,秘药笔者觉得也是非常必要。面对蛇王的高伤害,秘药可以一次补满,减小了二次伤害致死的威胁。即使是死后,秘药的扩充血量上限也是非常有用的。400左右的防御但是只有100的血,在蛇王面前还是被各种秒。笔者组野队经常见到的就是队友死了一次之后没有秘药吃,剩下两猫还是同一个人。非常常见,最后不好意思就退了。

3. 回家弹及制作材料
面对蛇王地图炮和蛇咬等高伤害的招式,很大部分玩家都会选择去飞扑躲。以为一个专业手残党,有回家弹这么YD而且风险小的道具当然是用它了!看见蛇王发地图炮的征兆,笔者早已经切好回家弹,安逸躲过致命伤。回家弹一个不够还可以带上素材玉和心跳蘑菇来制作,近战需要带的道具不多,被几本书增加成功率都没问题。

蛇王龙招式
蛇王龙是分为头部和尾部两块的超大型BOSS。可以把它看做是两个生命吧,扔了染色球是会有两个点,很好理解。两部分的攻击招式不同,那么就分开来看看。

头部

蛇咬

蛇王龙横向打开嘴巴,然后直线扫荡经过的区域。在攻击前张开的嘴巴会现在地上卡一下,杀伤力算较高的但是不会致命。这招因为预兆非常明显,而且卡一下这个时间可以给玩家反应,躲在直线之外的地方就不会被打中。蛇王在蛇咬之后会有一小段硬直,如果能再其路径周围成功躲避,可以输出一下。

嘴炮大波
半空中从嘴巴里吐出一个紫色的大波,攻击范围大约与蛇王的胸腔那么大,威力较高但是不会致死。发动前头部会向半空中移动,可以清楚的看到地上的影子。这招虽然不会致死,但是蛇王后期会用来组成COMBO,还是多留意的好。

天降紫炎
这招其实也不算是头部招式,因为打击范围是整个地图。天上留落下来紫炎,杀伤力没有嘴炮那么大,但因为是一个附加的攻击,蛇王还配合可以发动其他攻势。在紫炎落地之前,天上会有一束光射下来,及时翻滚滚出光圈就可以躲过。主要是蛇王限制玩家输出和走位的技能。玩家躲在蛇王的身体下也有可能会被锁定的,这点需要注意。

前爪横扫
用前爪横扫胸前平台的玩家,主要是玩家对其胸腔进行攻击的时候会发动的技能。杀伤力不算高。

吐信
在蛇王头部的前方被吐出的信子摸到会麻痹,伤害基本等于没有。

地图炮
蛇王嘴部发出紫光后喷出激光,对绝大部分地区进行打击。激光不是从地图这端向另一端直接横扫,而是分区域。比如先扫完A平台,再转移到B平台。中间虽然会看到激光在亮,没来到自己这边是不会受伤的。躲避方法可以跳进持续扣血的那个水潭里,也可以飞扑。飞扑方式与正面躲霸龙的音波差不多,朝激光跑过去然后往激光里飞扑。这样做风险比较大,没判断准就会掉大量的血甚至是死亡。所以还是推荐使用回家弹。地图炮释放之前会有很明显的前兆,就是地图中头和尾巴都消失了。这时候先切到回家弹再观察情况。因为消失之后蛇王也有可能用蛇咬,怕死直接扔回家弹也可以。

地图炮COMBO
地图炮之后蛇王有可能会接两种COMBO。第一种是接蛇咬,逃跑空间比较小,中了地图炮爬起来又中蛇咬基本活不了。第二种是接嘴炮,也是可以做到连死150血的效果。如果地图炮用回家弹躲避就不会出现以上情况,这也是笔者推荐的一个原因。回家后可以磨刀和调整一下状态。马上上去有可能地图炮等攻击还没结束,得不偿失。

尾部
尾部的攻击相对头部来说要弱很多,但是尾部在地图外游荡的时候比较难击中。尾部可以破坏然后掉落尾巴尖可以挖素材。后期在蛇王卷爆了一个地区,尾巴就很难打中了。如果要破坏还是一开始就输出。

三段压
蛇王的尾巴分别对三块区域进行攻击,尾巴会从空中下落,比较难观察打哪片区域。不过因为伤害不算太高,抗一下问题不大。

一段压
尾巴下压造成伤害,落地后会在地面停留一小段时间。是输出的好机会。

尾部横扫
蛇王用尾巴对一个平台的范围进行横扫,尾巴会在平台与平台的高低差处停止。攻击范围是扫过的区域和高低差附近的区域。躲避方法可以爬上高一级的平台或者跳下。这招发动速度比较快,武器收刀较慢再跑过去爬平台一般是来不及的。笔者的装备有回2,可以在尾巴快到高低差的地方向着尾巴翻滚,可以躲掉伤害。这招发动后尾巴会有一个较长的硬直,如果被击中或者跳去其他地方,能攻击尾巴的时间就很少。

实战及小技巧
蛇王虽然长的很大,第一次打可能无从下手。但是了解了可以攻击的部位和招式躲避方法,其实不会特别难。

战斗刚开始的时候,笔者见到最多的队友就是屁颠屁颠的奔向盘绕的蛇王,准备上背打。如果见到这种情况,笔者只能祝你一路走好。刚开战就跑到蛇王身上一般都会被抖下来浪费输出机会。直接转身打尾巴是不错的选择。而且蛇王第一次的硬直会来的非常早,一般都是在队友被抖下去的时候。三个人被抖下去,浪费一次硬直损失太大。笔者只试过一次组野队4个人同时转身打尾巴,那一场打的十分顺利,13分钟就结束了。硬直的时间并不会特别长,接着蛇王就会开始移动。身体在转移的时候也可以不断的进行打击,不要放过这个输出的机会。

转移之后蛇王会进行一次蛇咬,如果是追着尾巴打的话,这时候你的人物会在出生点对面的平台。蛇王会正面朝你冲来,所处的这个平台的高低差角落可以完美的躲避这一次攻击,或者利用飞扑也可以。产生蛇咬后硬直时玩家就在蛇头隔壁,可以输出一阵。以上攻击基本都是开局固定的,记住之后可以有不错的输出效果。

接着蛇王的攻击就会打乱,在蛇王盘旋在石头上的时候,也不要一队人都发疯一下往上爬。1~2个人爬到身上打尽头右上方的刀片,其他队友继续在下面跟尾巴做搏斗。上背的两个人很快就会对蛇王照成硬直,然后掉入深渊回到基地。这时候蛇王的头和尾巴都会平躺,在地上打尾巴的队友可以选择输出。假如4个人无脑上背把蛇王打硬直,全部掉下去再爬上来,蛇王的硬直也快结束了。

尾巴小分队也是有一些技巧的。尾巴会在出生地那个平台和对面平台移动。出生地平台尾巴比较好打,活动地区大部分都是平坦的。而对面区域尾巴会很蛋疼的在一个高低差缺口处移动。你跳下来尾巴跑上去,你爬上去尾巴又下来。而且能攻击到尾巴的下平台与上平台连接的高低差是有石块的,不能直接攀爬,还要往回走。笔者推荐是直接在高低差缺口狂捅,可能会有一些招式打不中,但是比跑来跑去好很多。

尾巴小分队安全系数非常高,基本不会阵亡。尾巴很快也会告破。这时候可以全队转移攻打头部。蛇王会在平台露出胸腔,胸腔在发亮的时候不会弹刀,但是接近了就会因为高温持续受到伤害。虽然是类似走在岩浆上有红条,但是绿血少了的话受到其他攻击容易致命。攻打胸腔的时候注意喝血药。4人一起攻打胸腔很快蛇王就会出现硬直倒下,这时候再转移攻打头部。

蛇王在后期会卷爆出生地对面的平台,玩家的活动范围被缩小了,但是也预示着蛇王快死了。这个时候蛇王的攻击欲望高很多,而且使用地图炮COMBO的可能性也高了。灵活运用以上推荐的道具和方法可以较轻松的解决。还是需要紧绷一下心理,一时的松懈都有可能导致任务失败。笔者昨晚两次都是打到这时候队友三猫。

组野队不坑队友就等于帮助自己,可能你没有打算专门去做一套广域来奶队友,但起码自己不要死。能活到最后就是胜利,如果每个路人都是这种想法,不随随便便打蛇王并不难。本篇也主要是对如何过蛇王做一个心得分享,对速杀和无伤什么的经验不足。最后祝各位猎人早日解禁,谢谢。

怪物猎人4

怪物猎人4

游戏平台:3DSiOSNew 3DS

游戏类型:动作角色扮演冒险

发售日期:2014-11-11 全部版本发售日
3DS, New 3DS日版:2013-9-14
3DS, New 3DS中文版:2014-11-11

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

70

总分 玩家评分:22 k73评分:48
画面:4
剧情:4
系统:5
音乐:4
耐玩:5

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