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怪物猎人4挖掘装备极限属性分析

时间:2013-09-27 20:01:11 来源:巴士 作者:Rks641 热度: 1319

怪物猎人4中的新设定挖掘装备,公会任务Lv76以上,怪物的血量,攻击力,动作鬼畜程度全部变为G级,甚至可以达到3G的Jump怪鬼畜程度(消息称lv91+级的碎爷如同黑曜碎再临)。

怪物猎人4中的新设定挖掘装备,公会任务Lv76以上,怪物的血量,攻击力,动作鬼畜程度全部变为G级,甚至可以达到3G的Jump怪鬼畜程度(消息称lv91+级的碎爷如同黑曜碎再临)。

       在G级公会任务里,可以通过挖掘(采矿)获得荣光武器,荣光防具,和稀有度8 9的护石(采矿的稀有9极其小几率),通过打败任务怪物的奖励同样可以获得武器装备护石,而且强化武器用的真铠玉是必须打败任务才有。

       Lv91+任务有更大几率获得属性相对较好的产物

下面详细说明装备的属性相关
武器方面:
挖掘武器的特点:

最大稀有度7
最大洞数3

       挖掘武器通通常可以带有顶级复合珠子也存在空白武器,不存在挖掘操虫棍和挖掘蓄力斧。每种5武器各自拥有5种模型外观,每种外观还有5种染色(红黄蓝绿紫)
举例说明:太刀:成败刀**ラスティクレイモア冻刃飞竜刀
大剑:ジークムント雷剣41式対飞竜大剣辉剣封龙剣
弓:覇弓レラカムトルムプロミネンスボウクイーンブラスター钢氷马弓歼灭と破壊の刚弓

此外,荣光挖掘武器会自带光晕,比如:

     


属性方面,挖掘武器并不是无限制属性,也不是完全的随机属性而是在已经设定好的【属性套餐】里进行随机挑选组合

通用极限数据:

基础物攻
170 & 20会心
180
200 & -15会心

每级强化可以增加10基础物攻

        注:部分武器有额外面板补正,比如太刀就有180物攻+30会心和190物攻+10会心不过都是在这个范围之内——200上下波动。补充一下,因为武器有不同修正,正常物攻范围大致是170~250左右为极限,而修改武器如果不在正常范畴内,少说都是冲向300~500,多则面板成千上万

        注:基础物攻X武器系数=面板物攻武器系数:(by 飞龙种 菊苣)大剑4.8太刀3.3片手/双刀1.4锤子/笛5.2长枪/铳2.3斩斧5.4蓄力斧3.6操虫棍3.1轻弩1.3重弩1.5弓1.2

        异常(眠毒麻爆)根据不同武器有所不同,觉醒属性比不觉醒的稍高比如大剑最高330/觉醒340爆破,弓160/觉醒180爆破,属性(火水雷冰龙)同样根据不同武器有所不同,觉醒属性比不觉醒的稍高,比如大剑最高430龙,弓250龙。

近战方面:

自带白斩+匠后长白,或者自带白斩+自带满斩,铳炮击属性:通常lv5扩散lv5放射lv5,剑斧的瓶子就不用说了。

远程方面:
弓的射击属性
连4 扩2 连5 刚射 强瓶
连3 贯2 连4 贯4 刚射 强瓶
连2 连3 扩4 扩4 曲射 强瓶
扩2 扩2 贯4 连5 曲射 无强瓶

轻重弩:
装填速度最快,反动最小
装弹:
【主物理】
通常弾  5 5 4
贯通弾  - 2 3
散弾   - 6 6
彻甲榴弾 - 1 1
拡散弾  - 1 -
毒弾   - -
麻痹弾  - -
睡眠弾  2 1
减気弾  2 -
火炎弾  3
水冷弾  -
电撃弾  2
氷结弾  -
灭龙弾  -

【主属性】
通常弾  5 5 4
贯通弾  2 2 3
散弾   5 - -
彻甲榴弾 1 1 -
拡散弾  - - -
毒弾   - -
麻痹弾  2 1
睡眠弾  - -
减気弾  2 1
火炎弾  -
水冷弾  2
电撃弾  2
氷结弾  2
灭龙弾  -

打异常还是神岛

以上

总结下
比如一把挖掘弓的理论极限配置是

       204物攻(170基础物攻) 20会心 160爆破 3洞 连4 扩2 连5 刚射 强瓶,真铠玉强化到lv4级(每级增加10基础物攻)可以达到252物攻。

       一把大剑则是:912物攻(190基础物攻) 0 会心 330爆破 3洞 自带满斩白斩强化后1104物攻(230基础物攻)(有人说有初始就是960无负会心的大剑,不过我没见到我个人就先不算吧,反正大致是这个范围没错,200上下波动)

防具方面:
最大稀有度7
最大洞数3
最大强化满防御力在600左右(没算具体数值,不过至少肯定最大值在560~650范围内,也就是G级水平)

防具的模型来源为水兽 狩人 矿石 雌火 雄火 樱火 苍火 金火 银火 恐暴龙 轰龙 霸龙 玉娘 黑蚀龙 毒怪鸟 电龙 【麒麟】 钢龙 镰蟹 老山龙 天廻龙 蛇王龙 煌黑龙 海龙 盾蟹 金属 太古 ···以上怪物,但是防具的实际模型又不完全相同大多是原始模型的【缩水版】比如小翅膀,短裙子什么的,有一种别样的风格

比如天廻下位剑士头(上)
和挖掘天廻头(下)

     

     


       比如这样一套天廻挖掘+天廻胸弓装,武器+头 手 腰 腿 通过复合珠子出钢弹(全弹种强化)+回避术(回2体术2),然后护石蓄5s3+(蓄+4)珠子(炼金可以出的龙护石)+胸甲1洞插蓄+1珠子可以出集中,这样钢弹 集中 回避术,算是不很强力但是还算不错的通用弓装 。

不过胜在美型啊!

     

     


注:这套是修改所得并非辛苦挖掘出土,只是用于展示(只有模型,没洞没技能)

关于修改的部分

       我这里必须澄清,这些数据的研究显然是通过金爪子完成的金爪子虽然被大家所不齿,不过对于我这种数据研究派来说必不可少。我通过金爪子弄出了第一份全技能列表及其解释(唔,从爬日站以及国内各大网站来看来看我的帖子应该第一份完整资料)测评了一些技能变化后的计算公式,预览了各个武器属性在Q群里给人指点武器的选择,以及弄清楚了挖掘武器和挖掘防具的性能
只可惜护石表任务量实在庞大,完整的全武器全防具属性也是不小的工程不是我现在的时间能承受的。

       金爪子这个事,我自觉任凭鄙视无所畏惧,我个人感兴趣的各种数据基本已经得到了,同时我个人坚决反对用修改的东西进行联网,我之所以公布出来挖掘装备属性,目的也是打击网络上的金手指,超出这些属性的全部为修改产物

除了这些数值超出可以判定是金爪子外还有部分细节:

       1,公会任务在交换给别人时,别人接受到的是这个任务诞生时的等级,比如黑蚀龙就有天生58级,现在流传的满天飞的Lv99级任务,其源头无一例外都是修改所得,虽然实际上来说这种修改物并没有出现丢失存档的情况,而且相当多的人是无辜得到的任务,或者不明白其中的问题而寻求的任务,不过虽然是修改所得,也不必批评的太厉害毕竟就算挖出装备,这些任务怪依旧难打,挖掘装备本身又没有不正当之说嗯,500防御各种满血秒杀,550还是残血。

        2,挖掘武器最多稀有度7,而荣光武器是自带光晕的,直接修改的武器,空有稀有度却没有来源,比如我上个对比图:

     


这样的东西就算是面板属性很正常也依旧是修改产物

        3,挖掘出一套极品的挖掘防具(完整一套模型+需要的全部技能)正常来说需要非常多的时间,是无比深的巨坑。

       一看游戏时间不过几十小时就穿着一身完美挖掘防具的,除非人品超级爆棚否则就一定是修改所得【比如我用来展示的那套挖掘天廻套就是修改出来的】

       我希望大家都能抵制联网使用修改产物同,见到修改产物,直接退房间走人除非是都是好友,用bug武器去娱乐局什么的,塑造一个美好的联网环境,是我们必须要去做,要去维持的,这样才能大家都玩的畅快而不是因为被恶心到而不想联网。

怪物猎人4

怪物猎人4

游戏平台:3DSiOSNew 3DS

游戏类型:动作角色扮演冒险

发售日期:2014-11-11 全部版本发售日
3DS, New 3DS日版:2013-9-14
3DS, New 3DS中文版:2014-11-11

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

70

总分 玩家评分:22 k73评分:48
画面:4
剧情:4
系统:5
音乐:4
耐玩:5

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