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战国无双编年史2正式版图文评测

时间:2012-09-13 08:56:00 来源:未知 作者:小四 热度: 364

今天终于迎来了3ds《战国无双编年史2rd》的游戏发售,而有些玩家已经于昨天拿到了偷跑的游戏,沉浸在游戏里了,开始各种刷的道路了。在此特意给那些还未拿到游戏或者对游戏处于观望态度的玩家献上一篇图文评测。

       游戏系统:
       
                ①和卖点一样,本系列十分强调和战国武将的互动,剧情对量也是十分的足~真是看得懂日文的朋友们的福音=w=(可惜笔者这半吊子)
       


       

       根据对话可以提升武将间的友好度,务必要投其所好的慎重选择哦~
       
       ②成就系统的变更:
       
               玩过前作的一定对成就拼图不陌生(时间杀手~),本作增强了成就系统的存在感,每次战斗结束后,如果有解锁成就,就会跳出成就面板,如图。
       


       

       根据解锁的成就还有一些奖励Bonus~前期解锁的是一些基础功能,比如道具屋,后期的话依然是个谜~所以的努力解开它们吧~刷刷刷
       
       
       ③战斗分支系统:
       
               本作不再像前作那样根据一条主线来划分章节了,而是学习了无双大蛇2类似的关卡树系统,根据各种条件解锁关卡。这不由得让巨刷们心中燃起熊熊烈火~
       


       

       根据对话决定下一个关卡的开启,如图。
       

       猛将演武:
       
               新增的猛将演武系统,比想象中的好玩很多~比如第一关烈风。目的是击破更多的敌人,有限定时间。击杀武将和完成任务可以延长限制时间。达到S评价的话可以获得增加攻击范围的BONUS,非常值得挑战。(笔者第一次只杀了205人=-=残念)此模式最高记录可以上传,和全世界的玩家比个高低~
       

       1小时游戏总结:
       
               作为一款续作,画面的止步不前并不能让人感到满意,不过丰富的系统依然使得游戏增色不少,成就面板,关卡分支,都需要大量的时间来解锁,同时对游戏性也有一定的增强。其实开启3D之后画面会有一定的补正,使之看起来并不是那么的差。总之,刷子们,开刷吧。
       
       建议购买人群:无双饭,成就控,巨刷。
       不建议购买人群:画面党。轻度游戏者。
       

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