《拉杆英雄(Spin Hero )》是一款有着肉鸽的卡牌手游,类似《杀戮尖塔》,也有着《幸运房东》的游戏设定,玩家们能够在这里感受到幸运度的魅力,有着随机运气,当然卡牌构筑也是很关键的一部分,你需要进行更好的卡牌组合,才能够完成挑战。
开局就有不同的英雄来选择
更具像素风格的游戏画面
卡牌构建很是重要
还考验玩家们的运气的游戏
拉杆英雄手机能玩的,已经上线了拉杆英雄手机版本
本页面就提供了最新的手机安装包给大家
支持安卓手机和苹果手机来直接下载
苹果版本需要获取外区的苹果id才能下载
1、人物选择鲍尔德温(野蛮人);
2、天赋选择肉身铠甲;
3、开局刷宝箱或者蓝色物品“垃圾收集”斧头,前期可以拿损毁武器(伤害高);
4、后面拿个忍者腰带(可以收特定武器进腰带);
5(if线路)接下来就有两条路线可以选择了;
5.1一种是毒流,堆毒液烧瓶、中毒类武器,后期出根据中毒层数提高伤害的史诗(紫色)镰刀和传奇(金色)骷髅,再加上点魔法的减伤减防;
5.2另一种是魔法上限火杖流,这种是前期出加魔法上限类装备,先靠着叠各种buff伤害混上来,后期只留一个最低级的火buff杖后尽量多出(当然数量看回魔量)史诗(紫色)火杖(敌人有灼烧buff就会一直加伤的那个杖子),第四关开始出史诗(紫色)奥数之术(吃蓝上限加攻击的蓝书)数量看加上限的量;
6、伤害差不多了后,靠吃装备把红撑到200;
7、打boss之前,把红蓝补满,用光钱把加钱和回蓝少的道具换掉;
8(if线路)最后提一下符文,需要更据前面的套路来;
8.1毒流:T1三中毒,T2带点减攻减防,T3带点战力;
8.2法流:T1一灼烧、两双减,T2带点战力;
8.3浑流(就是两个都学点):T1一中毒、一灼烧、一双减,T2少灼烧,T3带点战力;
8else除战力外其他增益buff不推荐。
前面就是笔者的攻略,但只是最高难度一个人物的一种天赋的攻略,当然其他角色也是可以试着用这套流程的,但可能有输出不足或护甲不足的问题,当然只是打低难度还是很方便打的。就比如笔者最初通关骑士的时候用的是反伤流(盾叠的够高靠坚固保留一半的盾量,靠自身增益buff荆棘伤害输出),我很多角色通关的时候还带了点流血,再是buff流最终传奇武器(金色)buff杖真的很厉害(所有流派都可以带一个)。就写到这里了,游戏还是蛮好玩的,以免写者的文体不能表达出在座的感受,我建议你们去亲身感受一下。
采用经典像素美术风格,UI设计独特,整体视觉体验怀旧又富有个性。
游戏体积小巧,低配置即可流畅运行,支持广泛设备使用。
每局游戏时间适中,节奏紧凑,适合碎片化娱乐与休闲放松。
肉鸽核心机制融合运气与策略,关卡重复可玩性强,通关后仍想继续挑战。
独特转轮战斗系统增加不确定性,考验玩家即时决策与应变能力。
支持自由构筑玩法,通过移除卡牌打造强力组合,提升策略深度。
提供120+图标与百种技能搭配,构建丰富多样的成长路线。
动态光影效果加持,在像素画风基础上增强画面表现力。
上手门槛低但精通难度高,兼顾新手友好与硬核挑战双重需求。
整体流程虽短,但凭借随机性与构筑乐趣,大幅提升长期可玩价值。
从主界面点击“开始游戏”进入闯关模式。
进入后需要挑选角色以及配置初始装备。
确认选择后进入关卡,并设定你的起始位置。
随后你可以选择一个道具包作为开局装备,每个包裹内的物品是随机生成的。
确定之后通过地图选择下一关路径,地图中有多种路线可供探索。
战斗开始时转动轮盘获取图标,系统将依据图标结果计算伤害输出,最终数值会显示在轮盘右侧。
击败敌人后可获得随机奖励,从中选择一项用于强化自身能力。
持续深入关卡,挑战更多怪物,最终击败Boss完成当前章节。
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