《活下去小米版》是一款丧尸游戏,本游戏里面你将能够进入丧尸的世界,惊险刺激的游戏环节,带给你前所未有的感官体验,各位玩家需要利用好自己的智慧以及想要活下去的独立在丧尸横行的世界里开始自己的冒险之旅一起来玩吧!
丧尸生存类游戏
惊险刺激的体验
跌宕起伏的剧情
丰富的画面转换
1武器
到目前为止,武器分为手枪,步枪,狙击枪,发射器,棍棒,鞭类,刀类,斧类,电器类,弓弩类,投掷类,医疗类这几种
很多类别可以说从开始玩到结束基本就是小透明,比如刀类的天赋只有战旗有用,可以从这方面入手设计一些不影响平衡弥补游戏玩法的武器出来,做个活动也可直接放入商城,活动形式可以是抽奖,也可以直购,靠肝的话按以往的作风肯定也能得到,但我的意思是靠肝可以得到其中的几个,而不是全部,就是个参与奖的意思,毕竟花钱的也有个心理平衡,
还有一些以前的限定武器返场也可以搞一下,形式就建议一个月一次轮流返场,通过抽奖做任务,玩游戏等各种方式获得,不能一次性全放出来,这样限定武器的稀有性能够得到保证
2装备
目前现有的装备就不说了,之前出过的一些有特殊功能的装备同样可以和武器一起返场,也可以像兔套那样加一些攻击,出一些加暴击加穿透加照明范围加负重加体力加闪避加制作效率加击退加晕眩的等等防流血失明束缚晕眩的装备出来也可以啊,这种功能型的装备多多益善做个活动大把的人想要
3天赋
这方面可以更新一下了我觉得,目前很多群里提出来的天赋建议我觉得都挺好,比如加负重,加夜晚照明范围,加怪物掉落率的,又是一个信用点消耗的方法
4载具
这方面新想法不多,也就皮肤车,加入活动当个彩头把,但不建议常驻,也不建议直接给新能源,新能源作为游戏里的顶级车随随便便的就给感觉对不起好几百天找不到一辆新能源的稀有性,给点三厢两厢就可以让新玩家有个不错的代步工具,可以出一个专门为撞尸潮准备的车车速慢攻击高的车出来方便撞尸潮用同样可以花信用点买
5皮肤
这部分发挥的空间就大了,游戏玩久了黑白灰的基础色调很容易让人审美疲劳,个人建议是ui配色可以整一整了,还有就是各种物资道具的皮肤也可以都来上几款,大部分都是白色的,只有几个黄色材料和几个能换皮肤的武器还是太单调了,可以付费解锁染色包,也可以单独皮肤单独售卖,最好弄个皮肤商城,也可直接放黑券商城里,操作空间很大而且不影响平衡还有就是人物皮肤哨戒炮皮肤,该出出,该返场返场,动动手的事
6药品
我是炼狱一般难度的给我的感觉这游戏药品很少能用上,不过就药品这方面来说我觉得可以把bpp spp这种短期内加属性的药做一做,也可以让低天赋的新人能够比较轻松的进入后期,比如说加攻击加防御加暴击加移动速度加闪避暴击这些的获取难度不能太高但也别太低,太高新人买不起,太低后期玩家手里就泛滥了,控制一下数量,可以信用点售卖也可以作为活动填头产出
还有就是复活针这种复活道具,发现最近很多新人会死于各种方式,对炼狱模式这种限制信用点复活次数的模式来说,复活针这种道具多多益善
7食品
针对一些比较稀有的食品直接放商城里,还有就是,食品的用途可以更广泛一点,比如加一些能做诱饵的食物啥的,放地上能吸引怪物出现,越高级的食品出现的怪越强,算是给后期玩家蹦迪找点事做,或者吃了之后可以加速吸引怪物出现,至于价格嘛,看具体效果吧,后期出宠物系统了也可以想想办法,喂各种食物有不同效果,可以征集一下新老玩家的意见
8弹药
这个目前商城的弹药基本我一次没买过。狙弹和火箭弹感觉太贵了有点用不起,而游戏里虽然获取难度有,但是比花信用点划算多了,我觉的从开始玩的时候缺弹药缺的浑身难受,尤其是狙击弹和火箭弹,可以专门弄和类似开车小游戏的活动,把怪换成弹药箱,开车撞,100-500信用点一次,为防止玩家不断重复刷产生负面情绪,也可以添加用信用点加倍的选择,比如500点一次加10倍花5000点玩一次,掉落的弹药结算乘10,里面能拿多少弹药看自己的技术,相信很多人会花信用点去玩。
9藏宝图
这个东西在苹果端不管新人老人都缺,安卓那边应该也不会人人都富裕,建议藏宝图可以出个活动直接信用点买也可以一个八级藏宝图卖五千到一万的范围我都能接受还有就是老玩家后期低级图基本用不到了可以想办法消耗一下比如合成,三比一的比例去合成,三一级合成一个二级三个二级合成一个三级这样
10维修
其实我认为这游戏不管新人老人,不管装备是什么,衡量他强不强的永远是他能不能把强力装备常态化的使用,也就是强力装备的消耗能不能供应的上,所以新人拿高斯一样是新人,因为用不起,所以活动里如果能大量获取修理盒,对所有人的吸引都会很大,价格价格方面就看官方的想法了
11功能
类似空投这样的功能可以多多益善虽然我不怎么用,但对新人来说很方便,比如解锁一个副本功能,副本分1-8级对应1-8阶怪,副本里只出这个等阶的怪,不像尸潮和新城掺杂大量的低级怪,可以每日随机不同等级的副本,也可以花信用点刷新,或者花信用点直接买次数,也可花信用点指定怪物,或者花信用点变异怪能掉变异血,让刷血刷结晶刷各种怪的玩家有个花钱买方便的捷径也能让游戏除了新城多一些玩法毕竟新城局限性太大了,很多任务不想做又刷不掉只能等
《活下去手游》是一款以末日丧尸为主题的生存冒险游戏。在游戏中,玩家将置身于一个被丧尸占据的世界,面对着生存的巨大挑战。你需要运用智慧和勇气,在这个危机四伏的环境中求生。街道上充斥着丧尸的嘶吼,每个角落都可能隐藏着致命的威胁。
为了生存下去,玩家必须四处探索,搜寻水源、食物、武器以及一个安全的避难所。每栋建筑都可能是你的资源宝库,记得携带一个背包来装载这些宝贵的物品。在这个末日世界中,每一次决策都将决定你的生死存亡。
如果你渴望体验极致的生存挑战,并愿意在这个绝望的环境中寻找一线生机,那么《活下去手游》将是你不容错过的游戏。立即加入这场冒险之旅,看看你是否能够在这个充满危险的世界中存活下来
生动的文字剧情揭示丧尸世界的秘密。
上帝视角带来沉浸式的生存射击体验。
谨慎探索,避免惊动成群的丧尸。
收集资源,挑战生存极限。
精致画面呈现刺激的生存冒险。
探索废墟,建立营地,制作武器。
救援幸存者,保卫家园免受丧尸侵袭。
v9.37
一、功能与优化
1.大地图返回安全屋界面现在会根据是否解锁地下车库来区分展示
2.优化界面加载效果
3.好友送礼功能次数与物品刷新时间统一
二、问题修复
1.无尽炼狱模式午马·高斯步枪不会消耗子弹的问题
2.无尽炼狱模式午马·动力锤攻击消耗和功能异常的问题
3.无尽炼狱模式午马·马头琴的破甲buff会给怪加护甲的问题
4.无尽炼狱模式部分武器攻击时战斗文本不准确的问题
5.地下车库拆卸载具零件未正常显示拾取界面的问题
6.战棋模式午马·宝骏电锯礼包使用后,看不到限定把手配件的问题
7.战棋模式午马·宝骏电锯无法读取电锯熟练度的问题
8.战棋模式午马·腾马剑腾飞技能描述显示错误的问题
9.全模式马鬃手套没有格挡的问题
10.战棋模式午马·宝骏电锯、午马·马到成弓的零件可拆分为材料的问题
11.战棋模式怪物发动吞噬技能时,可能导致游戏卡住的问题
12.无尽炼狱模式,狂蟒·加特林M134无法攻击的问题
13.跃马千秋主题皮肤中,部分角色美术资源引用错误的问题
14.热气球发动机可以出售给npc的问题
15.马上有福活动签到福袋领取数量和显示数量不一致的问题
v9.36
一、宠物基因EA
1.EA模式更新了宠物的基因系统
-通过基因解锁天赋来获取所有动物属性,包括但不限于血量,攻击力,负重,技能等
-现阶段设计了170多种基因,可解锁天赋上千种
-基因分为d、U、b三种属性偏好,例如骨质基因,d、u、b属性偏好对应的骨质密实、正常、骨质疏松的基因偏向
-不同的基因偏向可以解锁不同的天赋技能
-d、b的值对应属性的强度,强度越高越能解锁一些强力天赋或更高的天赋等级
2.EA模式更新了野兽的天赋系统
-天赋是野兽获取属性数值的直接来源
-天赋由野兽的基因决定
3.EA模式的野兽属性随机生成,部分数据尚未完全实装
-EA野外宠物的血量,攻击,护甲由随机基因来确定属性,其他属性还未绑定
-EA野外宠物技能还未正式绑定
-基因和天赋描述和说明文本还未修订
-野外动物的所属成长阶段由生存天数决定,生存天数越高,越容易随机出成长阶段高的动物
4.因本次数据底层调整,EA模式存档需重新创建,以应用新的基因系统
二、炼狱存档升级为战棋EA存档
1.EA模式更新了炼狱存档升级为战棋存档的体验版
2.升级流程中增加了存档检测,满足要求的情况下才允许升级
3.涉及商人好感度,安全屋,熟练度,载具,冒险者行动数据,哨戒炮等数据继承
三、功能与优化
1.零配件装卸操作优化
-新增了在武器组装时未安装枪管的前提下无法安装弹夹的提示
-优化了武器与装备配件的操作逻辑,通过点选对应的配件,快速实现安装/拆卸的功能
-优化了“重置”按钮的功能,点击后重置当前界面所有可重置的配件
-优化了武器弹夹的装填与拆卸逻辑,
-玩家在拥有弹夹后无论装填与否,均可在弹夹插槽中进行显示
-对于未装填的弹夹,也可直接在相关界面通过长按空弹夹进行填弹操作
-现在可直接在武器的组装或调整界面中,通过长按进行更换弹药操作
2.战斗文本优化
-优化了战斗日志的表现效果,使生物的姿态行为与战斗过程更为匹配
-修改了部分通用的战斗文本
-重构了战斗文本系统,使多数受击方的战斗反应文本更贴合其生物特征,如被暴击、添加异常状态等
-丰富了受击方的部分受击表现
3.宠物界面优化
-宠物界面记录宠物出战状态
-宠物界面部分未实装功能页签做出未解锁效果区分
-大地图添加场景界面中右上角的宠物相关内容,并且同步数据,可直接从大地图进入宠物界面
4.优化肯特活动主界面
-全新的活动主界面
-增加显示扫荡相关加成比例
-添加了扫荡道具的详细描述
5.EA模式新增探索点
-新增公园探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人
-新增宠物店探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人
-宠物店探索点新增家具:宠物寄存箱、宠物洗澡台、宠物烘干机、宠物店货架
6.冒险者行动信誉分规则调整
-现在信誉分小于0的角色可被雇佣
-信誉分小于5000时,会随时间恢复信誉分
7.无尽/炼狱模式设置菜单增加【加速战斗开关】的选项,默认为“关”
8.购买周卡或月卡时,会弹出页面提示玩家如何领取
9.无尽炼狱新增大地图探索点统计功能
10.无尽炼狱和战棋模式新增大地图载具统计功能
-大地图右下角【探索点】界面,新增“我的载具”页签
-可以查看和快速定位载具
11.战棋和EA模式冒险者行动任务武器和防具奖励修改
-去除武器和防具任务里的低级奖励
-增加了奖励可兑换的数量
-八级防具任务新增外骨骼奖励
四、问题修复
1.修复了战棋模式和炼狱模式肠胃病buff不同健康情况下疾病演化异常的问题
2.修复了窝棚里宠物食物消耗异常的问题
3.修复了重进游戏后窝棚宠物背包里的道具会回到仓库里的问题
4.修复了在安全屋里消耗时间后,窝棚里携带的宠物身上buff时间没有减少的问题
5.修复了在肯特活动商店购买道具点击max后,选择数量错误的问题
6.修复了在武器配件调整界面点击重置后,武器显示的属性没有刷新的问题
7.修复了怪物释放冲撞技能时,有概率卡死的问题
8.修复了和宠物聊天时,选择喂食会造成聊天卡住的问题
9.修复了战棋模式已有窝棚后转移存档至EA模式会造成任务卡住的问题
10.修复了夜晚家具被破坏后视野没有刷新的问题
11.修复了空投物资被偷后击杀运输兵无法找回物资的问题
12.修复了战棋模式与商人交易时道具价值计算错误的问题
13.修复了汉特任务“末世安身”在特定情况下无法完成的问题
14.修复了冒险者行动任务失败强制撤离时卡在存档保存界面的问题
明日之后礼包码兑换大全
《明日之后》是一款末日环境下生存冒险游戏。不断获取更多强力资源道具,探索未知地带,阻止病毒蔓延游戏玩法,这里危险无处不在,下面为大家带来一些游戏礼包兑换码,喜欢的玩家赶快来领取使用吧。
发布日期:2019-10-15 10:06:19
明日之后南希市训练模式攻略
《明日之后南希市训练模式攻略》这是最新所推出的南希模式全新来袭,将更新了5个新的项目,玩家将可以多练习射击技术,闯关成功当然少不了丰厚的奖励啦,跟随小编一起来看看攻略吧。
发布日期:2019-11-20 16:44:10
明日之后共创服和正式服有什么区别
《明日之后》最新推出了共创技,后面会出来简单生存专服,微氪都比较简单化了,少量的金钱也能玩的更痛快,但是还是有玩家说与第一季有很多相似,那么小编就来分享下共创服与正式服的区别。
发布日期:2023-05-09 11:42:37我要评论 查看全部评论 (0)>>