《活下去oppo版》是一款僵尸末日游戏,也是一款rpg游戏。本游戏里面你将能够进入丧尸的世界,到处都是丧尸,能够进行体验哦。本游戏新版本优化了不少的内容,可以进入游戏体验。
僵尸生存的游戏
更新的最新内容优化更好
小心惊动僵尸群
幸存者集合游戏
新人入坑推荐玩:无尽一般模式(新城最高六级,养老模式)
想当只玩一个存档的,推荐炼狱一般模式
战旗模式,满天来都都得死n次,但玩腻了无尽和炼狱可以玩战旗。
噩梦难度不推荐,有头铁的可以玩。(怪物生命多50%攻防加20%。玩家伤害加10%,战斗评分加50%,床回复的体力少)
炼狱模式每天都有怪会敲门,不好水天。(疾病类型更多,种植和集水器和无尽不一样。新城有七级和八级)
炼狱模式,死后可以用信用点复活,信用点最多复活十次,其他复活方法不算在信用点复活上。
新城有avg,有多少avg就能复活不少次,信号枪也能复活。
如果信用点复活次数,avg和信号枪都用完了,只能结档。(不接档那还可以云存回档。)
姬特120天出现,哨戒炮高达47个支线任务,需要现实时间起码八个小时。(后续的提升需要更久,详细的攻略教程,账号内写有。)
180天以后可以在五染遇到攻城巨兽(账号内也有教程)
新城200天才会出现,名字为冒险者营地。
天赋选择,优先通用的战斗天赋,其次枪械和棍棒,谈判拾荒等,想跑商的优先谈判。
载具概率,100个探索点能出三辆,不限各种各样自行车,摩托车,三轮车,四轮车。游戏第一天也能摸到新能源。
《活下去》——在末日边缘挣扎,丧尸的哀嚎如同末日的序曲,响彻在每一条荒凉的街道上;破碎的院落里,每一步都可能隐藏着致命的危机。你是一名幸存者,在这个末日世界中,唯一的任务就是活下去!
残酷的现实,在这个充满丧尸的世界里,你必须面对饥饿、口渴、疾病以及无处不在的丧尸威胁。每一个选择都至关重要,错误的决定可能导致你的生命终结。
资源管理很重要了,水、食物和药品是你生存的基本需求。探索每一栋建筑,搜集所有可用的资源。但要记住,每一次行动都可能引来丧尸的注意。
版本号9.40
新版特性
一、战棋模式宠物相关
1.开放野兽抓捕玩法
2.开放野兽驯服功能
3.宿舍家具装修玩法与宠物幸福度关联
4.宠物亲密度与宠物派遣、指令等功能关联
5.宠物对食物的吸收由宠物的基因天赋决定
6.新增宠物贫血buff
7.窝棚未解锁的情况下,抓捕野兽回到安全屋会触发霍弗上门的事件,对话后给予解锁窝棚配方的道具
8.移除原霍弗上门的事件
9.战棋和战棋EA窝棚等级上限提升至2级,宿舍上限开放至15个
10.新增窝棚装修风格的功能和幸福度buff
11.优化窝棚家具的制作和维修配方
12.战旗模式宠物视野更新
13.新增野兽驼鹿
14.优化生物基因与天赋,契合亲密度相关内容
二、功能优化
1.冒险者行动黑骑佣兵天赋增强
2.优化了上传存档的弹出提示
3.每日签到、官方福利、购卡福利增加NEW提示,设置可开关
4.炼狱拷贝EA存档流程优化
5.黑券商城筛选新增已售罄、未解锁
6.设置新增
-当装备的武器耐久为0后,退出自动战斗
-战斗结束后自动退出战斗
-拾取掉落物后自动关闭拾取界面
7.探索点移动修改
三、修复了之前版本诸多bug
四、双倍充值在2026年7月31日0点重置
v9.39
一、战棋模式通过基因生成野兽
1.依托45组基因片段、181种分类基因生成野兽
2.新增225种生物天赋
3.新增生物技能姿态
4.野兽掉落、野外刷新强度由基因决定
5.新增宠物店、动物园野兽探索点
6.宠物可破坏家具
7.战棋新增宠物锁定、饲养日志、拖拽,捆绑功能
8.简易牢笼、独立食槽、情绪等功能暂不开放
9.动物图鉴与熟练度临时关闭
10.EA模式底层数据重构,旧存档失效需重新创建
二、麻醉玩法
1.麻醉武器可累积生物昏迷值
2.新增麻醉相关配件,掉落,配方,麻醉道具NPC出售等内容
3.旧版本异常产出麻醉箭统一转换为BugCode凭证
三、商城与美术优化
1.充值福利升级
2.野兽按强度、性别区分立绘
3.新增盗贼团立绘
四、优化与修复
1.重做仿生鼠怪物并修正自爆伤害
2.新增车辆找回、车库装修、礼包寄送等功能
3.优化大地图加载,枪膛换弹逻辑,肯特委托扫荡结算展示等多项调整
4.修复游戏内特定文本报错,剧情模式替换载具配件异常等多个问题
版本号9.38
新版特性
一、龙迎福气活动返场
1.活动时间:2026/04/29/中午12:00至2026/06/01/中午12:00
2.领取截止:2026/06/08/中午12:00
3.活动概要
-每天可通过活动内签到和任务获取福袋
-连续签到和完成与当日运势匹配的任务福袋奖励翻倍
-抽福袋有概率获得龙年主题红包
-撕开龙年主题红包可获得对应奖池的丰厚奖品,更有自选大礼包等超级惊喜
4.进度数据
-本次返场,会保留前次龙年活动的部分数据
-福气值,福袋,红包,自选礼包,皮肤领取状态,领取记录保留
-奖池进度,签到数据,任务数据不保留
二、五一假期双倍充值活动
2026/05/01至2026/05/05每日0点重置双倍充值
三、修复与优化
1.修复了简易吹嘴、麻醉药囊等物品图标缺失的问题
2.优化了龙迎福气活动中,G-哨戒炮内存模组[304容量]、G-哨戒炮智能芯片[3nm]的商品展示图标
3.修复了剧情模式尼克第三章NPC物资,打开载具礼包卡死的问题
四、兑换码领取逻辑修改
应玩家建议,新版本的兑换码在兑换后,会将奖励发放至道具邮箱中置顶,请注意查收
v9.37
一、功能与优化
1.大地图返回安全屋界面现在会根据是否解锁地下车库来区分展示
2.优化界面加载效果
3.好友送礼功能次数与物品刷新时间统一
二、问题修复
1.无尽炼狱模式午马·高斯步枪不会消耗子弹的问题
2.无尽炼狱模式午马·动力锤攻击消耗和功能异常的问题
3.无尽炼狱模式午马·马头琴的破甲buff会给怪加护甲的问题
4.无尽炼狱模式部分武器攻击时战斗文本不准确的问题
5.地下车库拆卸载具零件未正常显示拾取界面的问题
6.战棋模式午马·宝骏电锯礼包使用后,看不到限定把手配件的问题
7.战棋模式午马·宝骏电锯无法读取电锯熟练度的问题
8.战棋模式午马·腾马剑腾飞技能描述显示错误的问题
9.全模式马鬃手套没有格挡的问题
10.战棋模式午马·宝骏电锯、午马·马到成弓的零件可拆分为材料的问题
11.战棋模式怪物发动吞噬技能时,可能导致游戏卡住的问题
12.无尽炼狱模式,狂蟒·加特林M134无法攻击的问题
13.跃马千秋主题皮肤中,部分角色美术资源引用错误的问题
14.热气球发动机可以出售给npc的问题
15.马上有福活动签到福袋领取数量和显示数量不一致的问题
v9.36
一、宠物基因EA
1.EA模式更新了宠物的基因系统
-通过基因解锁天赋来获取所有动物属性,包括但不限于血量,攻击力,负重,技能等
-现阶段设计了170多种基因,可解锁天赋上千种
-基因分为d、U、b三种属性偏好,例如骨质基因,d、u、b属性偏好对应的骨质密实、正常、骨质疏松的基因偏向
-不同的基因偏向可以解锁不同的天赋技能
-d、b的值对应属性的强度,强度越高越能解锁一些强力天赋或更高的天赋等级
2.EA模式更新了野兽的天赋系统
-天赋是野兽获取属性数值的直接来源
-天赋由野兽的基因决定
3.EA模式的野兽属性随机生成,部分数据尚未完全实装
-EA野外宠物的血量,攻击,护甲由随机基因来确定属性,其他属性还未绑定
-EA野外宠物技能还未正式绑定
-基因和天赋描述和说明文本还未修订
-野外动物的所属成长阶段由生存天数决定,生存天数越高,越容易随机出成长阶段高的动物
4.因本次数据底层调整,EA模式存档需重新创建,以应用新的基因系统
二、炼狱存档升级为战棋EA存档
1.EA模式更新了炼狱存档升级为战棋存档的体验版
2.升级流程中增加了存档检测,满足要求的情况下才允许升级
3.涉及商人好感度,安全屋,熟练度,载具,冒险者行动数据,哨戒炮等数据继承
三、功能与优化
1.零配件装卸操作优化
-新增了在武器组装时未安装枪管的前提下无法安装弹夹的提示
-优化了武器与装备配件的操作逻辑,通过点选对应的配件,快速实现安装/拆卸的功能
-优化了“重置”按钮的功能,点击后重置当前界面所有可重置的配件
-优化了武器弹夹的装填与拆卸逻辑,
-玩家在拥有弹夹后无论装填与否,均可在弹夹插槽中进行显示
-对于未装填的弹夹,也可直接在相关界面通过长按空弹夹进行填弹操作
-现在可直接在武器的组装或调整界面中,通过长按进行更换弹药操作
2.战斗文本优化
-优化了战斗日志的表现效果,使生物的姿态行为与战斗过程更为匹配
-修改了部分通用的战斗文本
-重构了战斗文本系统,使多数受击方的战斗反应文本更贴合其生物特征,如被暴击、添加异常状态等
-丰富了受击方的部分受击表现
3.宠物界面优化
-宠物界面记录宠物出战状态
-宠物界面部分未实装功能页签做出未解锁效果区分
-大地图添加场景界面中右上角的宠物相关内容,并且同步数据,可直接从大地图进入宠物界面
4.优化肯特活动主界面
-全新的活动主界面
-增加显示扫荡相关加成比例
-添加了扫荡道具的详细描述
5.EA模式新增探索点
-新增公园探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人
-新增宠物店探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人
-宠物店探索点新增家具:宠物寄存箱、宠物洗澡台、宠物烘干机、宠物店货架
6.冒险者行动信誉分规则调整
-现在信誉分小于0的角色可被雇佣
-信誉分小于5000时,会随时间恢复信誉分
7.无尽/炼狱模式设置菜单增加【加速战斗开关】的选项,默认为“关”
8.购买周卡或月卡时,会弹出页面提示玩家如何领取
9.无尽炼狱新增大地图探索点统计功能
10.无尽炼狱和战棋模式新增大地图载具统计功能
-大地图右下角【探索点】界面,新增“我的载具”页签
-可以查看和快速定位载具
11.战棋和EA模式冒险者行动任务武器和防具奖励修改
-去除武器和防具任务里的低级奖励
-增加了奖励可兑换的数量
-八级防具任务新增外骨骼奖励
四、问题修复
1.修复了战棋模式和炼狱模式肠胃病buff不同健康情况下疾病演化异常的问题
2.修复了窝棚里宠物食物消耗异常的问题
3.修复了重进游戏后窝棚宠物背包里的道具会回到仓库里的问题
4.修复了在安全屋里消耗时间后,窝棚里携带的宠物身上buff时间没有减少的问题
5.修复了在肯特活动商店购买道具点击max后,选择数量错误的问题
6.修复了在武器配件调整界面点击重置后,武器显示的属性没有刷新的问题
7.修复了怪物释放冲撞技能时,有概率卡死的问题
8.修复了和宠物聊天时,选择喂食会造成聊天卡住的问题
9.修复了战棋模式已有窝棚后转移存档至EA模式会造成任务卡住的问题
10.修复了夜晚家具被破坏后视野没有刷新的问题
11.修复了空投物资被偷后击杀运输兵无法找回物资的问题
12.修复了战棋模式与商人交易时道具价值计算错误的问题
13.修复了汉特任务“末世安身”在特定情况下无法完成的问题
14.修复了冒险者行动任务失败强制撤离时卡在存档保存界面的问题
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