《三国杀》融合多种元素为一体,配合队友来完成游戏,各种奖品得你来畅玩,集合武将快速的畅玩,你不是一个人的战斗,采用了回合制的出牌顺序,新老武将变身赢得青睐,主播零距离互动更方便。
主播零距离互动更方便
双将配合开启作战之旅
随意互动超带感的对决
实物的奖励赢不停
武将技能介绍:

武将技能展示
神速:回合开始可选择跳过判定和摸牌、摸牌和出牌、出牌和弃牌阶段中的任意项,每选一项视为用一张无距离限制的【杀】(不可连续指定相同目标) 。若跳过出牌阶段,对应的【杀】不可响应;若跳过阶段重复则翻面。
整辎:回合结束时,若本回合造成伤害大于等于自身体力值,可回复1点体力并复原武将牌。
武将定位:不吃包养的输出型武将。四血硬汉 多刀 无视距离 回复,打开局面与生存能力都很不错

四号位,三刀两强命还能回一血
武将搭配:可以搭配许攸高览之类的,双核可以快速打开局面。也可以选择谋郭嘉界荀彧以夏侯渊为核心,在对面有卖血将或者单武将的时候也能完美发挥夏侯渊技能。
操作技巧:最好不要当一号位,后手比较强,局势不明朗时,尽量不重复跳过阶段,避免翻面节奏断层。也尽量不要保持四血状态,两血比较合适,配合队友激活快速打开局面。
《三国杀》的确是一款融合多元文化元素的独特智力卡牌游戏,它巧妙地借鉴了三国历史背景,通过设计不同的身份角色(主公、忠臣、内奸、反贼),让玩家能够在虚拟的游戏空间中体验那个波澜壮阔的历史时代。在游戏过程中,玩家们不仅仅是单纯地进行卡牌对决,更需要运用策略、判断和心理博弈,通过解读其他玩家的行为和暗示,猜测身份,制定战术,最终实现各自阵营的胜利目标。
在三国杀移动版中,经典的身份玩法得以完美继承,并创新性地引入了2V2排位赛模式,鼓励玩家与朋友组队进行线上对战,增添了更多的合作与竞技乐趣。这种高度策略性的游戏不仅锻炼玩家的历史知识、逻辑推理能力,同时也考验玩家之间的默契配合程度。
游戏内的武将设计各具特色,每位三国名将都拥有独一无二的主动技能和华美的被动技能,这些技能在合适的时机使用,往往能起到扭转战局的关键作用。同时,通过对卡牌的合理搭配与调度,玩家可以创造出无数种可能的战术组合,增添游戏的深度与可玩性。
欢乐斗地主:这是一种轻松愉快的游戏模式,融合了三国武将特色,营造轻松休闲的游戏氛围,让玩家在娱乐的同时感受三国武将的独特魅力。
幻化之战:在这一模式中,八位玩家独立行动,各自为战,最终目标是成为战场上的唯一幸存者,这要求玩家在策略运用和武将技能配合上展现出极高的技巧。
天子策试:是一种知识竞赛形式的玩法,玩家进行1V1匹配答题,比拼三国知识和反应速度,答对题目又快又准确的玩家可以获得红包奖励。
统率三军:在此模式下,每位玩家控制三个武将进行连续的一对一战斗,胜利条件是击败对方的主帅,这需要玩家具备良好的全局战略眼光和灵活调度能力。
身份场玩法:包含了5人军争和8人军争等,玩家随机抽取身份,如主公、忠臣、反贼和内奸,各司其职,根据身份的不同目标展开智谋和策略的对决。
新国战:引入了国籍双将系统,武将技能经过特别调整和重置,增加了游戏的复杂性和挑战性,适合经验丰富的玩家体验更高层次的对战。
排位赛:提供了2V2公平竞技模式,强调队友间的沟通与配合,彼此可见手牌,使得团队合作成为决定胜负的重要因素。
巅峰赛场:作为排位赛的进阶版,汇聚全服高手,为顶尖玩家提供展现实力的舞台。
比赛场:包括全民锦标赛和官方比赛等,既有玩家自主创建的比赛,也有官方定期举办的赛事,优胜者有机会赢得现金奖励或实物奖品。
武将包:包含多个系列的武将卡牌,如风、火、林、山、神、SP以及特殊扩展包,为玩家提供了丰富的阵容构建可能。
身份模式和竞技模式:设有不同人数规模和难度级别的对战场景,如五人军争场、八人军争场、1V1标准场、3V3快速场等,满足不同玩家的喜好和需求。
等级场:针对玩家实力分级,设立自由场、中级场、高级场,确保玩家能在合适水平区间内得到良好体验。
趣味聊天:游戏中支持发送武将台词作为聊天内容,增添游戏互动趣味性。
1.神曹操:神曹操作为老牌神将,是当之无愧的领头羊。在军争中表现抢眼,克制者极少,堪称卖血流的巅峰。对全场手牌的超强控制,依靠被动结就能打出超强爆发,卖一血得七牌,谁不怕,称得上是第一。
2.神陆逊:神陆逊适合全场身份,更易操作,不但拥有持久的续航能力和稳定的收益,并且惊人的高伤害爆发力令人惊叹。独特的军略体系,再也不必担心摸牌白的问题,架空牌堆,依然可以大显身手,强度也是不菲。
3.神甘宁:神甘宁自上线以来,热度一直高居不下。其武将强度出众,适合全场身份。自带3血6上限,手牌控制与爆发完美结合,超强输出的同时,还自带防御机制,简直逆天。可以根据需要选择回血或制衡,攻辅兼备。
4.神诸葛:起手七星大过牌和大雾防御,确保神诸葛在强强对爆中不落下风。当然碰上高防盾将和猥琐流打法的强将确实比较无力,但这并不妨碍神诸葛是顶级的单挑强将。
5.个人能力极强,1血的时候相当于一个自带阉割版看破,倾国,武圣和急救,以及一个完整版英姿的三血武将,这在单挑或者局面明朗人数比较少的时候非常强大。是一个需要有人辅助供牌才能发挥真正的实力的武将。
6.神周瑜:周瑜是用来仇杀的,开局直接秒杀对面。整体的强度确实要低于前几位,
7.神吕蒙:涉猎可以保证高质量的摸牌(就算是摸一张也是四选一),虽然会被记手牌,但神吕蒙也能【攻心】去看对手手牌。神蒙的操作技巧要求较高,主要是体现【攻心】的使用上,新手与老手的差别很大。
8.神吕布:神吕布的主要技能为无前和神愤,特别是神愤是极强的控场技能, 在身份场往往有着翻盘甚至直接决定胜负的作用。不过该技能所需要的条件和造成的负面效果也是不可忽视的,这一点也是神吕布在身份场常常被针对的主要原因,而往往基于这一点,该技能在一局游戏中最多释放一次,强度还是较低的。
9.神司马懿:神司马懿的发挥需要完成觉醒,神司马懿卖血弃牌来觉醒不仅会让自己的前期节奏大大变慢,而且自身的生存也是非常大的问题。如果第一轮没有打出输出,给敌方造成血量压制,那么后续即使是觉醒,压制力也并不强。
10.神刘备:这个武将说实话还是属于那种攻强守弱的武将,两个技能都和杀息息相关,差不多也是和刘备的二弟三弟十分类似。 某些特殊的卡牌都会因为技能变成杀,这一点要十分小心。 强制给其他人连铁索和自己永远解不开自己的铁索是这个武将的最大特点。
11.神张辽:张辽作为一个摸牌白,单单凭借一己之力肯定是没有什么太大发挥的,毕竟【夺锐】的触发条件对他来说真的很苛刻。因此,神张辽要么有一票高质量的包养队友,要么有一把天胡的手牌,不然他大概率是咸鱼的。
12神关羽:武神红桃战略牌的丧失,使得神关羽的能力大打折扣,而后期藤甲的出现,也使得追魂的神关羽无处下手,实战中由于这个技能的存在导致其嘲讽非常低,又或者是出现了貂蝉荀彧的情况时,神关羽甘心自己去死然后带走敌人。
T1:神曹操 、神赵云 、神吕布 、神司马懿。
T2:神陆逊 、神诸葛亮 、神甘宁 、神吕蒙。
T3:神周瑜 、神张辽 、神刘备 、神关羽。
v4.3.7
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