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杀戮尖塔2steam移植版v0.99.1

杀戮尖塔2 v0.99.1 steam移植版

古代做大厨,解锁多样美食
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杀戮尖塔2 v0.99.1 steam移植版 截图
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《杀戮尖塔2》是经典肉鸽卡牌续作,保留回合制爬塔与卡组构筑核心玩法。画面与机制全面升级,多角色拥有专属卡牌体系,超百张卡牌新旧搭配。全新双分支章节系统,地图、事件、BOSS随机多变,大幅提升重复游玩体验。

杀戮尖塔2点评

肉鸽卡牌策略性强

角色多样玩法各异

卡牌丰富平衡优化

分支爬塔耐玩度高

杀戮尖塔2 v0.99.1 steam移植版

杀戮尖塔2首领打法教程攻略

一、关于首领的冷知识

杀戮尖塔2在首领指引上面做了优化,不再需要拉到最上面去识别到底是哪一个首领,我们在最上方层数的旁边就可以直接看到本层的守门BOSS具体是哪一只,会更方便一些。

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不过正常咱们规划路线还是会拉到最上方的,不过能优化就是好事情。主要的使用场景就是在每一层刚开始选东西的时候,可以更有针对性。二代打完首领是到下一层开始才选遗物,而不是打完首领才选,可以看着目标首领选。

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二代的阶段地图也更加丰富,随着时间线的解锁,每一层都会有新的变体产生,又会有新的怪物体系出现,整体内容量确实也有所增加。

二、第一层密林/暗港首领

第一层一共有两个场景,初始是密林,有三个首领分别是仪式兽、同族小队和墨影幽灵。在击杀密林的全部BOSS之后,会解锁一阶段的变体暗港,也会有三个首领。

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①仪式兽

图标识别:终点图标为鹿角形态,也很贴合密林的场景。

同层强度:⭐️⭐️⭐️

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仪式兽这个首领相对来说比较好打,在血线压缩到150生命值以下,会给我们一次喘息的机会,几个职业打他都会比较轻松。

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②同族小队

图标识别:终点图标为三个草堆,外加神官的正面照。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️

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同族小队是群怪,两个萌萌的同族信徒+一个同族神官,同族信徒会无限成长,且会在神官死亡后放弃战斗,神官除了正常的攻击以外,会给我们上脆弱和虚弱的debuff。

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这个BOSS比较头疼的就是做选择题,到底是击杀爪牙还是击杀神官,这个只能根据卡组和遗物的强度来随机应变了,有爆发就速杀首领,没有就会比较艰难,会一直吃神官的debuff。

③墨影幽灵

图标识别:一团是由状的液体,外带一个锋利的尾刃。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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主要是有个滑溜状态,拥有9次被攻击强制变为1点生命值逆天状态,对于打单体爆发流派来说,这就是噩梦。同时会重击塞伤口,动画也很有意思,尾巴变长伸到我们的头上,也会持续成长加力量。

针对思路上面就需要适当抓一些多段伤害来快速清除BOSS的滑溜状态,越快越好,BOSS会成长,一层我们卡组一般拖不赢BOSS。

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④瀑布巨兽

图标识别:石头加蒸汽状的组合,两边的草,小二第一眼看成巨兽在哭泣了。

同层强度:⭐️⭐️⭐️

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瀑布巨兽,很有意思的一个新机制,平时会积累蒸汽值,在击杀之后,他会变无敌,然后试图自爆拉着我们一起陪葬,有点感动的是怎么回事。整体难度不是很高,在蒸汽层数堆叠起来之前击杀掉BOSS就行,实在拖得久还可以在濒死一击的回合,堆叠格挡保命。

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⑤灵魂异鱼

图标识别:图标画的是非透明部分,有趣的小巧思。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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整体外形有点像翻车鱼,实际身体是透明状,这个和过程中释放无实体还有联动,无实体状态下身体会更淡一些。首领会放无实体状态,对于攻杀卡组不是一个好消息。

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过程还会给你塞呼唤这个状态卡,在你的手牌不用每回合结束会直接扣你6点生命值,给萌系提个醒,这个是直接扣血条,格挡是没法阻止的哦。

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⑥乐加维林族母

图标识别:整体外形有点像寄居蟹

同层强度:⭐️⭐️

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BOSS身上长满了乐加维林,这也是一代一层的精英,BOSS也继续沿用了沉睡的特性,这给了我们充分的启动时间,能力卡三回合也基本能开完了。实在没得开了,小二也推荐等两回合再打醒,覆甲越低我们越好打。

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三、第二层巢穴首领

①知识恶魔

图标识别:很抽象的一个图标,只画了首领的头。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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第一回合挂机,第二回合会让我们自己选一张状态卡,让我们二选一,一个是每回合稳定被打,一个是降低我们每回合抽牌数,怎么选都不太舒服。个人更推荐选瓦解,少抽牌更致命一些。

后续还会让咱们继续二选一,这个BOSS很考验卡组的启动速度,启动慢了基本就可以回塔底了。

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②帝皇蟹

图标识别:充满智慧眼神的大螃蟹。

同层强度:⭐️⭐️⭐️

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超大的一只螃蟹,左边的大钳子血量也更高叫碾碎爪,右边的小钳子叫火箭,会把玩家夹在正中央,压迫感有没有。有点像一代的矛盾,会有一个后方攻击状态,我们从后面被攻击伤害会提高50%。

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右边的小钳子之所以取名火箭,是因为重击会有一个蒸汽蓄力状态,还蛮疼的。无论优先击杀哪一只钳子都会给另一只加高额格挡和力量,小二更推荐大家先击杀左边血厚的碾碎爪。

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③沙虫

图标识别:有点像沙丘电影里面的大虫子。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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拥有沙坑的特殊机制,回合倒计时结束就会被BOSS直接吞下给秒杀了,需要速杀的一个首领,考验卡组的输出能力,好在是有狂乱逃离可以延迟回合数,但费用会越用越高。

这里给萌新提个醒,这个沙坑的优先级很高,比如玩毒的时候,是先结算沙坑再结算毒伤,也就是说会出现毒伤够了,但是BOSS还是能把你吞了情形。

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四、第三层荣耀首领

①女王

图标识别:女王的王冠+加三个火炬头,外围是很多双手。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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女王带一个火炬头聚合体,女王会给你每回合抽到的前三张卡牌施加侵蚀,只能三选一使用,强行在局内打断卡组配合,三个核心卡都在前三张会非常头疼。

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还附带一个火炬头聚合体,怎么感觉这是cos咱们亡灵契约师呢,BOSS血厚正常还是先击杀火炬头这个小弟。

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②实验体

图标识别:虫子造型,外加两个后面要放头的凸起。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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第三层很阴间的首领,刚进去看着很弱,只有100血,实际上有三个阶段,击杀一次长一个头。三个头是最终形态,自带天罚,每两个回合获得1层无实体,本身攻击数值就很高了,还有无实体,对卡组整体的防御和输出都提出了不少的要求。

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③门扉缔造者

图标识别:石头外加巨大牙齿。

同层强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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这个BOSS有两个形态,一个是门扉形态,血很低,但是打着也很痛。第二个形态超高血量,而且BOSS会逃跑,但是这个逃跑并不是判定你赢了,而是重新回到门扉形态,再打门才能再见到他。

考验卡组上限,能够在开门之后速杀掉BOSS的打着难度就很低了。比如我玩肚皮流就喜欢留三倍药,一肚皮秒杀,也可以在小门形态下,堆叠高护甲,然后靠壁垒累计高护甲再开门。

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杀戮尖塔2简介

《杀戮尖塔2》是经典卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》的正统续作,延续了前作的核心爬塔玩法,并在此基础上进行了全面升级。玩家将扮演一名冒险者,在随机生成的高塔中挑战不断变化的关卡、敌人与事件,通过策略性选择卡牌、遗物与药水,逐步构筑专属卡组,最终揭开高塔顶端的真相。

在保留前作精髓的基础上,创新性地加入了四人在线合作模式,支持玩家组队爬塔,共享资源并协同作战。合作模式下,玩家可解锁专属卡牌与团队连携技能,通过分工合作突破高难度关卡,例如分工输出与防御、共享关键遗物,甚至通过“扛起队友”机制规避致命伤害。游戏还新增了替代章节系统,每个阶段包含双分支路线,环境、敌人与Boss设计完全不同,进一步丰富了重玩价值。此外,近200张全新卡牌、海量遗物与药水,以及卡牌附魔系统,为玩家提供了深度策略空间,每一次卡牌组合与资源分配都关乎战斗成败,堪称策略卡牌爱好者的必玩之作。

杀戮尖塔2特色

1、延续经典爬塔玩法,画面机制全面进化,卡牌构筑体验更出色。

2、多角色可选,各有专属卡牌与机制,打法流派丰富不重复。

3、超百张卡牌,经典回归加全新设计,均按新机制平衡调整。

4、全新双分支章节,每阶段随机地图,敌人事件BOSS各不相同。

5、随机事件与陷阱丰富,自由度高,每局开局都有全新体验。

应用信息

  • 名称:杀戮尖塔2
  • 包名:com.megacrit.sts2
  • MD5值:9c9d0ecb0878359a234d1d39f2dc2d84

相关资源

  • 回合制游戏
  • steam移植游戏
  • 肉鸽手游
  • 经典回合游戏
  • 杀戮尖塔2

回合制游戏以其更为休闲的战斗系统受到了许多喜爱这类战斗系统玩家的喜爱,玩家可以更加安静的思考战斗和出招,权衡每次战斗的得失,制定合理的战斗战术,因此也让此类战斗系统自诞生至今仍然拥有极强的生命力,并且此类战斗系统在国内拥有很高的人气,喜欢回合制战斗的玩家可以在这里找找有没有喜欢的游戏,主机游戏、手游、电脑游戏全都有。

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