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GBC.emu完美汉化版v1.5.84

GBC.emu v1.5.84 完美汉化版

  • 运行平台:Android
  • 资源类型:工具
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:Robert Broglia
  • 发行时间:2025-11-14
  • 添加时间:2022-09-15 14:42:47
  • 资源大小:1.18 MB
  • 版本号码:v1.5.84
  • 版本:软件应用中文版
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GBC.emu v1.5.84 完美汉化版 截图
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《GBC.emu》是一款优秀的手机gbc、gb游戏模拟器,它可以兼容运行gb、gbc经典游戏,并且在画面还原、音效表现上与原版主机拥有同样出色的表现,你还可以使用金手指、即时存档等贴心的功能。

GBC.emu模拟器点评

完美支持任天堂经典掌机gb和gbc

使用模拟器打开游戏rom即可游玩

贴心的退出自动存档功能

支持金手指代码和外接手柄功能

GBC.emu模拟器简介

GBC.emu 是一款 Game Boy Color (GBC) 模拟器,它可以让您在现代设备上运行 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏。GBC.emu 是一款基于 Gambatte 的开源 Game Boy 和 Game Boy Color 模拟器,专为 Android 设备设计。
它提供了简洁的用户界面和低延迟的音频/视频输出,确保游戏体验流畅。
该模拟器支持多种设备,包括早期的 Xperia Play 和现代设备如 Nvidia Shield 和 Pixel 手机。
玩家需要自行提供游戏 ROM 文件,并且可以通过 Android 的存储访问框架来加载这些文件。
如果您是一位怀旧玩家,想要在现代设备上重温 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏,GBC.emu 是一个很好的选择。

基于 Gambatte: GBC.emu 是基于 Gambatte 项目开发的,Gambatte 是一个知名的 Game Boy 和 Game Boy Color 模拟器。
开源: 该模拟器很可能是开源的,意味着它的源代码可供公众查看和修改。
简约 UI: 模拟器采用简洁的用户界面设计,使操作变得简单直观。
低延迟: 专注于降低音频和视频的延迟,确保游戏运行流畅。
设备兼容性
广泛支持: 支持多种设备,从早期的 Xperia Play 到现代设备如 Nvidia Shield 和 Pixel 系列手机。
兼容性: 由于其低延迟特性和广泛的设备支持,GBC.emu 可以在多种设备上提供良好的游戏体验。
文件支持
ROM 文件: 该应用本身不包含游戏 ROM 文件,玩家需要自行提供。
存储访问: 支持 Android 的存储访问框架,玩家可以从内部存储、外部 SD 卡、USB 驱动器等位置加载游戏文件。

GBC.emu模拟器特色

* 原版 GB 游戏的多个调色板
*游戏精灵和Gameshark(01xxxxxx类型)格式的秘籍代码
* 支持 .gb 和 .gbc 文件格式,可选用 ZIP、RAR 或 7Z 压缩
*可配置的屏幕控制
* 蓝牙/USB 游戏手柄和键盘支持与操作系统识别的任何 HID 设备(如 Xbox 和 PS4 控制器)兼容

更新日志

v1.5.84新变化
* 将核心更新至最新 GIT
* 在原有左上角虚拟控件中添加倒带按钮,并且仅在系统选项中设置倒带状态时才显示倒带按钮
* 添加“选项”->“帧定时”->“低延迟模式”,使模拟线程与渲染线程保持同步,从而避免额外延迟。默认开启,但会在出现性能问题时尝试关闭。
* 如果设备支持多种刷新率,则默认使用屏幕报告的刷新率作为输出刷新率

v1.5.83新变化
* 添加对每个条目多个内存补丁代码的支持
* 提高模拟线程时序准确性,如有任何性能问题,请报告
* 添加“帧时序 -> 输出速率”选项,以便在使用屏幕帧时钟时控制帧速率
* 当屏幕/输出速率不均等时,优先使用最高屏幕帧速率
* 添加在模拟期间显示各种帧时序统计数据的选项
* 在选项中仅显示支持的帧时钟并澄清描述

v1.5.82新功能
* 修复自 1.5.80 以来选择矩形未出现在具有单个项目的菜单上的问题
* 修复蓝牙扫描菜单项在已支持 HID 游戏手柄的 Android 4.2+ 设备上默认显示不正确的问题
* 修复了上次更新中一些不起作用的内部调色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 调色板

v1.5.79新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413
* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设
* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题
* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式

v1.5.78新功能
* 添加按键绑定来关闭内容
* 修复了在分配给快进/慢动作的组合中释放按键时丢帧的问题

v1.5.77新功能(2024.02.04)
* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)
重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen
改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代
添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧
C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真
MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型
MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持
NES:修复映射器 45
PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理

v1.5.76(2023.12.14)
修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置
默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2
允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮
允许设置内容缩放至 200%
C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度
MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持
NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)

版本v1.5.75(2023.11.28)
添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来进行配置
移动虚拟控件时,添加选项以捕捉到像素网格(2 到 64 像素)
向上移动文件夹时记住滚动位置
优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用
优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性
对物理游戏手柄映射的各种调整和修复
添加用于系统重置的按键绑定
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)
C64:优化使用 zip 存档时系统文件的重复加载
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)
NES:为 FDS 内容添加到弹出磁盘/交换机侧的键绑定
Snes9x:将核心更新为 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)

版本 1.5.74 (2023.08.27)
由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射
允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键
添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器
添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持
彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来
添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项
C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义
C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)

版本1.5.73(2023.05.21)
将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率
添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔
添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用
当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制
Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式
Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题
Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希
NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
NES:添加按内容超频支持
NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现

版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”
在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项
使用隐藏额外零的替代十进制格式
Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放
C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像
C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧
C64:修复左箭头键映射
Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件
Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用
Lynx:修复 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu
提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量
将快/慢模式分成两个独立的功能
为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置
简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化
在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450
改进文件选择器中的后退按钮行为
Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要
2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持
2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮
2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件
C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真
NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2

应用信息

  • 名称:GBC.emu
  • 包名:com.explusalpha.gbcemu
  • MD5值:32fca55dd25ad2a71118d0ee77c63124

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