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古荒遗迹 测试服v1.3.3

古荒遗迹 v1.3.3 测试服

  • 运行平台:Android, iOS
  • 资源类型:冒险
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:四三九九网络股份有限公司
  • 发行时间:2024-01-31
  • 添加时间:2023-02-28 14:57:25
  • 资源大小:1.7 GB
  • 中文汉化:官方中文版
  • 版本:
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资源截图

介绍:

《古荒遗迹测试服》是一款黑暗风格的地牢闯关手游,非常有特色的游戏画风,不同的武器就是对应的不同的职业,不断的去对抗怪物,打赢怪物就可以获得胜利,还有各种华丽的角色时装等你来解锁。

古荒遗迹点评

超多的关卡等你来闯关

丰富的副本内容

合理的运行角色的技能

非常Q版的人物形象

古荒遗迹介绍

古荒遗迹测试服是一款有着暗黑画风的地牢闯关手游看看谁的实力更强,整款游戏的设计有种别样的可爱。相信这难不倒你们。也不用担心玩家日后会有转职业的想法啦,畅快的来体会到最淋漓尽致的地穴新探寻流程,如果大家小时候看过《小魔女蒙娜》那对这类画风一定不会陌生!拿什么武器你就是什么职业。为您带来了最别具一格的决定,在副本玩法中加入了特殊的符文技能系统,这大大增高了游戏的可玩性,快来下载畅玩吧。

古荒遗迹是一款Q版暗黑风的横版地牢冒险手游, 故事始于异界封印被突破,传说中的潘多拉盒已经在神之遗迹中重现,引发了巨大的危机。探险家在密斯特瑞城缓缓苏醒,从这里开始了探索与拯救之路。

这款名为古荒遗迹的游戏是一款具有黑暗画风的地牢游戏,看谁更强。整个游戏的设计与众不同,非常可爱。我相信这对你来说并不难。不必担心玩家将来会有转行的想法,他们可以体验地下洞穴最精辟的新探索过程。如果你小时候看过《小恶魔莫娜》,你会对这种绘画风格很熟悉!你拿什么样的武器是你的职业。

古荒遗迹是一款Q版暗黑风格的具有Roguelike元素的地牢冒险游戏,各位探险家可以随意更换称手的武器,挑战强大的BOSS,让自己的角色在历练中逐渐变强,在神秘的秘境探险,揭开尘封的秘密...游戏根据武器的不同给玩家带来了四个不同的职业分别,在这款游戏中没有垃圾武器,需要玩家针对游戏理解和自身定位挑选。游戏的操作方面也是非常优秀的,不同的武器根据自身的特性带给玩家的打击感和特效也是各不相同,如果您是和其他玩家组队的话这款游戏的组队玩法肯定能够让您沉迷。

3D虚拟古战场带你揭开八荒之谜!百种宏伟的地图等待发掘,神话般的主线重新诠释了古代神话,颠覆了古代记忆。

大型终端游戏级别的战斗打击感,在技能、ACT连招、浮动连招和违法禁令中添加了华丽的特效。这四种职业技能有自己的风格并引领着潮流。让每一场战斗都充满欢乐。

古荒遗迹特色

-这是一款刷子游戏,没有太多的剧情,只管刷就完事;
-对抗形形意犹未尽的的B0SS之战,找到深藏在遗迹内的宝物吧!
-探寻、培养、对抗、前行、掠夺,一起去拿起武器,与其他冒险家组成队伍。
-并在副本游戏玩法中加入了特殊的符文技能系统,让玩家拥有不一样的过关体验。
-游戏整体玩起来还是很不错的,游戏画面很流畅,没有那种卡顿的感觉;
-各种魔法武器随意使用,包括火球火焰弹等奇异的技能招式,成功消灭怪物便了闯关;
-这里的物品都是无限掉落的,想要什么物品你可以在这款游戏中无限制,就是玩命刷;
-游戏中有着多种不同的模式供玩家选择,在这些模式中玩家可以选择自己喜欢的模式进行游戏;
-地牢世界广阔开放,自由探索过程中可以接取主线任务,完成精心设计的任务可以获得奖励。
-游戏中有超过50种时装套装和收集系统,因此您在升级过程中不会错过任何好看的衣服;时尚不仅能带来羡慕,还能大大增加你的战斗力。

古荒遗迹玩法

1、背包系统,负重比格子要现实,可负重的物品重量可跟人物力量属性挂钩,每种物品都有自己的重量。

2、皮肤系统,不要让氪金改变玩家间的公平竞技,我们可以接受为了不影响游戏平衡的皮肤花钱,也可以接受玩家间交易,游戏从中拿走一部分分成。

3、现在人们的生活节奏很快,追求新鲜和短暂的刺激,希望每次探险的地图不要一成不变的大小,分大中小甚至更多,让每一次探险都充满未知,但是要基本控制一次探险所用的时间不要太长,也不要太短,二三十分钟左右刚刚好,给人的感觉就像玩了一局MOBA五打五竞技游戏一样刺激。

4、收集系统,很多玩家都是收集控,喜爱收集,在游戏里设置各种可以收集的掉落物,收集齐全可以解锁特殊套装皮肤啥的。

5、食物,设定是人的冒险就要考虑食物,但是食物会根据类型而有自己的保质期,在探险的世界有各种奇形异果可以吃,有各种中立非中立的怪物动物的肉可以吃,由于负重有限,要合理配带食物。

6、随身携带的特殊空间,设定一种特殊的怪,出现概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一个圆形球状格子,这个格子有使用次数,在这个格子里可以放上食物种子,种子会在里面生长一段时间后长出果实。

7、人物所使用的技能可以是打败boss或者地图上的精英怪身上学到的,而技能的伤害,跟人物属性有关,技能本身没有好坏之分,技能不一定是伤害性技能,可以设计一些类似辅佐控制的用来团队配合,学会的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的个数。

8、探险的时候,怪的血量和防御力等数值根据联机玩家人数进行自由调整,在背包物品栏设置一定数量其他颜色的格子,放在此区域里的物品,当人物死亡时暂时不掉落不丢失,没有放在此区域里的物品将丢失,如果活着的队友没有通关,全部阵亡,那么死亡的人物都将无法复活,玩家们需要重新招募新角色,物品全部丢失,如果队友通关,利用杀死boss的能量,队友可以复活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。

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