《燕云十六声》是一款完全国产化的3a动作类型的开放世界游戏,本作将同时登录电脑端游、主机平台、移动手机等全平台,让所有喜欢武侠游戏和开放世界游戏的玩家们均能体验到中国传统武侠游戏和文化的魅力。
《燕云十六声》手游版于本月推出“江湖奇遇”大型更新,新增“九曲回廊”探索副本与“天工铸甲”生活技能体系,玩家可自由锻造专属装备并解锁动态天气交互场景,同步优化了移动端触控响应与帧率稳定性。
功能改进聚焦于多人共战系统,新增“侠影录”跨服组队匹配机制,并调整了技能连招的后摇判定,使战斗节奏更流畅。针对玩家反馈的背包整理痛点,开发组上线了“一键分类”与“材料溯源”功能,同时降低前期主线任务中部分材料的掉落门槛。
根据社区投票结果,开发组已重启“无门派自由武学”路线,下版本将实装“经脉逆练”分支,允许玩家突破传统招式框架。官方同步公布“听雨阁”剧情线重写计划,并承诺修复玩家集中反馈的“轻功卡墙”与“副本掉落异常”问题。
近期“燕云茶话会”直播中,制作人透露新门派“千机门”预告将于下月放出,其机关术特色将引入环境互动解谜玩法。针对设备适配,团队正在测试“极简画质”模式,以覆盖更多中低端机型,预计随春节版本一同上线。
手游版虽然画面略有下降 但胜在便捷
在系统和玩法上与其他版本完全相同
操作上针对手机进行了优化和简化
完全纯正的中国风故事剧情和人设
REUWTINDSTMEEE燕云十六声
国产开放世界.破阵之作
《燕云十六声》(WHERE WINDS MEET)是由EVERSTONE自研的国产开放世界破阵之作。该作将于全平台发行,官网yysls.cn现已开放首测登记。
一改市面上泛滥的俊男靓女、网红感十足的韩系武侠审美,《燕云十六声》用这段实机演示呈现出了一种截然不同的硬核面貌。淅沥大雨中晦暗的街市,旷野孤立的巨大佛像肃杀又神秘,而侠者一袭鲜衣、一匹骏马,由萧索驶入繁华,一切都沉浸而又克制地讲述着这段乱世。
此种如刀刻般的粗粝质感,以及本作大胆且创新的单人模式x多人模式融合玩法,表明了它与传统武侠网游划清界限的破阵决心。
开发者的话
诸位好,默默开发三年的《燕云十六声》,今天匆匆与大家见了面。
对,又一款武侠游戏来了。
在下燕十六,是一名向往自由不羁的江湖人,有着和你一样的疑惑。
市面上已经不缺成功的武侠游戏了,武侠还能有什么创新?江湖的尽头是开放世界吗?
5分多钟的实机演示,已经能看出我们的一些想法和方向。直白点说,《燕云十六声》决定与传统的武侠游戏反向而行,努力打磨粗粝、硬核的质感,建立全新的武侠审美坐标,也大胆尝试了单人模式x多人模式融合玩法,探寻沉浸式内容体验与互动情感链接之间的支点。
武侠游戏来到了下半场,《燕云十六声》初出茅庐,却也难捺少年轻狂,忍不住要在“非传统”武侠的新领域,大胆赌一次。
从萧索至繁华,探寻特殊时代的历史底色
我们的故事发生在五代十国与宋代的交替之时。
春花秋月何时了,一曲虞美人,千古词帝李煜用一杯毒酒结束了自己潦倒的余生。大火把暗淡的过去焚烧殆尽,而“我们”——年轻的侠客,一袭鲜衣、一匹骏马,带着好奇心闯入了新的世界,迎来了冒险与挑战,也终将完成属于他的使命传承。
五代,“宗庙朝廷人鬼皆失其序“;赵宋,“华夏民族之文化,历数千载之演进,造极于此“。这是最坏的时代,这是最好的时代。我们已见过不少游戏作品将背景设置在繁盛之世,却少见对于五代至宋初历史的探寻与表达,而我们则坚信着这样一个复杂时代的魅力:动乱将歇,繁华萌芽,旧的英雄消逝于烽烟,新的侠客还未来得及成长,人们知道他们将要开启一个前所未有的盛世吗?在混乱之中无数思想碰撞,究竟要如何从坎坷中摸索出关于未来的伟大答案?——这是一个多么值得书写的时代!
而我们的名字,《燕云十六声》,引自后周名臣王朴撰写《律准》、将天下之音定为十二律加四清声的设定,以“十六声”喻华夏文明之声,愿能通过游戏再现乱世之中仍蓬勃不息的文明与希望,千古之音,声声在耳。
盼与诸位游侠儿,共同见证混乱与秩序并存,萧索与繁华俱在,仗剑长啸,万里同行。
中式绝活,独属于武侠基因的浪漫想象
开放世界很多,但属于武侠的那一个,一定要有着不可替代的“中式绝活”与“中式浪漫”。
我们要做的不是「武侠+开放世界」,而是「武侠X开放世界」。它一定不是简单地把武侠背景和开放世界摆在一起,而是要真正地相互融入骨血,拿掉任何一方,游戏体验都无法成立。
我们找到的答案,是回归最纯粹极致的武侠想象,点穴、太极手、千斤坠、狮吼功、形意拳、隔空取物、飞檐走壁等等,我们会将这些深深植根于中国人武侠情怀中的浪漫想象,一一还原在游戏中,并由它们构建起开放世界探索与解题的基本手段。
以太极手为例,这个招式的核心在于借力打力、以柔克刚。在一些谜题或关卡中,玩家可以摸索出四两拨千斤的解法。利用倾泻的瀑布击打坚固的石壁,开辟新的洞天;散乱一地的落叶,汇聚起来可以迸发惊人的力量;野兽冲来,可掐好时机将它推向你的敌人;甚至在激烈对战中极限拉扯,挪借敌人的武器来反制他。
事实上,前几天在接受IGN记者采访时,他们对视频中展示的功夫大为惊叹,并将其称之为“中国魔法”,也令我们小小自豪了一把。“开放世界”是国际化的概念,但是融入了这些独有的武侠想象的开放世界,才是我们最想要的、形神兼备的“中国式表达”。
无门无派,偷师百家之长
从我们的视频里可以发现,角色可同时携带多种武器,弓、剑、枪不一而足,各种类型的武器都可以在实战中自由搭配切换。
游戏中有着众多江湖势力,但若要正经投身某个门派,也没那么简单。不但要完成严苛的入门考核条件,还要遵守各种别具一格的门规,有些诡谲之门甚至会要求你与同门为敌,因为他们的生存法则中不允许弱者存在。
当然,你也可以选择无门无派、自在逍遥。即使无门无派,也不必担心无处学习功夫,任何一名玩家都有机会学习到游戏中所有的武学技艺,有些习武姿势还颇为“刺激”。例如,有一些限制传承的禁忌武学,需要通过偷师的方式习练,而过程中一旦不幸被发现,便会付出代价。对于悟性极高之人,在实战中观察敌人招式,便有可能将其据为己有。还有一些武学,需要探索过程中的机缘巧合,比如醉拳,就需要在醉酒之后进行战斗才能领悟。
在实战中领悟偷师
拟真生理机制,不只是“江湖险恶”
与传统游戏单一的血条相比,我们打造了一套细致入微的拟真身体系统,不算那么善意,但确实会给冒险旅程增添不少意外与乐趣。
环境变化与行动遭遇会影响身体的机能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉会坏腹濡泻,失足摔断腿会成为瘸子,被人重殴可能伤及肺腑,武学胡乱搭配则会走火入魔。
如果放置不理,轻伤也有可能演变到筋骨寸断、病入膏肓。别想着喝口药把血条补满就万事大吉了,游戏中的身体创伤有一套自己的治疗系统,不同的病症需要对症治疗。而游戏中的郎中,不仅仅有npc,也可以由玩家扮演。对于扮演医生的玩家而言,患者的好评、治疗疑难杂症的数量,也成为了他们能力和地位的评判标准。如果不喜舞刀弄枪,在江湖中经营一家医馆,赢得再世华佗的美名,也未尝不是一件乐事。
天人合一自然与社会的开放式链条
自然与社会,是开放世界下角色基本交互的两层载体,其庞大复杂也确实令人难以穷尽。尽管如此,我们仍找到一些有趣的切入点,希望能以一角窥四方。
演示视频展示了玩家与草丛中隐蔽的大鹅发生的奇妙互动。这也是我们正在构建的“种群”概念,并将基于此构建符合自然的生物链条,比如:狼吃鹿,熊捕鱼等,玩家可以利用生物链条的机制,达成自己的目的。将鹿肉放在熊的洞穴附近,狼会受到吸引吞食鹿肉,而熊会因此感到威胁,对狼发起进攻。
不止动物,构成社会的人,包括玩家和NPC,也都会随着自然的变化发生改变。为此,我们设计了一些特殊的环境变化机制。在演示片段中可以看到,有一颗陨石从天空坠落,产生剧烈的冲击,对地面造成了破坏,进而造成房屋倒塌,甚至引发火灾,玩家和NPC可能会因此受伤。受此影响,游戏中能够参与的玩法也会产生变化,郎中可以治疗伤患,偃师可以重建家园等。——没错,除了上文提到的郎中,我们也会提供其他拥有策略变化与成长性的扮演目标。我们希望玩家既能找到独具一格的体验,又能在一个真实变化与互相影响的社会中获得认可和成就感。
除了上文提到的这些,我们还有很多制作中的内容想与大家分享。开放世界是一个无比宏大的命题,有诸多优秀的作品珠玉在前。“初入江湖,天下无敌;再过三年,寸步难行。”燕十六经此三年磨剑,已知天地之大,也幸而未丢弃赤子之心。如今心中所求,不求全,只求“我”,能创造出一个独一无二的“我”,便已足够。
立此为证,请诸君共鉴。
测试须知
本次测试为小规模不计费删档测试,主要服务于技术性调试目的。
测试时间:6月9日-6月11日
测试平台:仅限PC
测试人数:1000人左右
常见问题
1. 如何获取资格?
直接前往官网(yysls.cn)填写问卷即可报名成功,我们将从问卷中随机邀请部分玩家参与本次测试,此前已经填写过问卷的朋友无需重复填写。
2. 测试报名截止时间?
本次测试报名截止时间为2023年6月2日12:00,还未报名的小伙伴请速速上车。
WINDS十六声
燕云十六声,引自后周名臣王朴撰写《律准》、将天下之音定为十二律加四清声的设定,以“十六声”喻华夏文明的千古之音。盼与诸位游侠儿,共同见证混乱与秩序并存,萧索与繁华俱在,仗剑长啸,万里同行。
MASTER MOVES中式解谜
点穴、太极、狮吼、千斤坠、蛤蟆功……这些独属于每个中国人武侠情结中的奇招,将首次与“开放世界”融合。去破坏、去借势、去定格、去探索解开一切的江湖迷局。
EFO无师无满
当门派成为了流水线,千篇一律的侠客被批量生产。
这一次,不如做个散人,无门无派,揽尽百家之长。眼饰的招式,潜入山门偷学便是。把握每次与强敌的实战机会,也可学得其一招半式。
FULL-BODY EXPERIENCE真实体质
江湖险恶的可不止人心,高拟真世界也处处充满危机。
寒暑、饥饿、瘴毒、失足等诸多环境伤害,都会重创侠客身心。轻则移动迟缓,重则无法运气轻功,若是危及神智,那这江湖路可就左右颠倒,不好走咯。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 古剑奇谭云孟录 | 东方仙侠开放世界 | ★★★★★ |
| 黑神话:悟空 | 硬核动作单机大作 | ★★★★★ |
| 少林之心 | 武侠江湖沉浸体验 | ★★★★☆ |
| 微信出行 | 便捷交通生活助手 | ★★★★☆ |
| 少女前线 | 战术策略养成玩法 | ★★★★☆ |
| 仙剑奇侠传 | 经典剧情单机情怀 | ★★★★★ |
| 幻塔异闻录 | 二次元开放世界冒险 | ★★★★☆ |
| 原神 | 多平台开放世界冒险 | ★★★★★ |
燕云十六声作为一款以五代十国为背景的开放世界武侠手游,新手开局的核心思路并非盲目推进主线,而是先熟悉游戏的基础框架。初次进入游戏,系统会引导你完成角色创建,这里需要留意的是,武学流派的选择会影响后续的招式组合,但游戏内提供了洗练机制,不必过度纠结。开局阶段优先跟随主线任务推进到解锁轻功系统,这是探索地图和躲避敌人攻击的关键能力。
在前期资源分配上,铜钱和体力是最紧缺的两种资源。铜钱主要消耗在技能升级和装备强化上,建议优先升级主使用的两到三个主动技能,不要平均分配。体力则用于挑战副本和采集材料,每日的体力购买次数有限,尽量用在获取装备图纸和突破材料的高收益副本上。同时,新手七日签到和成就系统会赠送大量绑玉,这些货币不要浪费在普通商店,积攒起来用于抽取限定武学或心法。
关于战斗操作,燕云十六声的格挡和闪避机制存在精准判定窗口,成功触发后可以恢复一定的内力值。实战中,建议先利用轻功拉开距离,观察敌人的攻击前摇,再使用带有位移效果的技能接近并打出硬直。对于首领级敌人,破防条的管理至关重要,当敌人进入虚弱状态时,再释放高伤害技能或进行处决攻击。
地图探索方面,开放世界中的野外BOSS和隐藏洞窟会掉落稀有的武学残页。游戏内没有自动寻路功能,需要依靠地图上的风向和地标来辨别方向。建议新手在前期优先解锁各个地区的传送点,这样能大幅缩短跑图时间。另外,采集到的草药和矿石可以提交给NPC提升地区声望,声望等级达到一定程度后,可以在声望商店兑换紫色品质的装备图纸。
在燕云十六声的进阶玩法中,心法搭配是提升战斗力的核心环节。每套武学可以装配两个心法槽位,心法的选择需要与武学特性相匹配。例如,以连击为主的快剑流派,搭配增加会心几率和连击伤害的心法收益最高;而偏向防守反击的重刀流派,则更适合携带受到伤害时叠加护盾或反弹伤害的心法。心法升级需要消耗对应残卷,这些残卷主要通过参与每周的江湖异闻活动获取。
装备强化系统存在词条随机性,每件装备在掉落时会拥有三条基础属性和一条随机词缀。如果刷到不理想的基础属性,可以通过消耗精炼材料来重置属性数值,但词缀无法更改。因此,在挑选装备时,优先关注词缀是否契合当前流派,即使基础属性稍低也可以通过精炼弥补。强化等级在+8以前失败不会降级,超过+8后失败会降低一级强化等级,建议使用保护符来避免高等级装备掉级。
多人副本的配合机制需要玩家明确分工。目前高难度的团队副本中,通常需要一名坦克型玩家拉住BOSS仇恨,两名输出职业负责削减BOSS血量,一名辅助玩家提供治疗和增益效果。BOSS释放全屏AOE技能时,需要所有人站在指定区域的阵法内才能免受伤害。语音沟通在开荒阶段非常重要,提前约定好技能释放顺序可以显著提高通关效率。
坐骑系统在40级后开放,捕捉稀有坐骑需要先制作特定属性的绊兽索,不同地图的动物需要不同品质的绳索。坐骑不仅提供移动速度加成,高品质坐骑还带有战斗辅助技能,比如冲刺撞飞小型敌人或短时间内增加主人的暴击率。喂养坐骑可以提升好感度,好感度满后可以解锁专属的鞍具外观。
论剑竞技场是检验角色强度的主要场所,段位达到一定等级后,每周结算可以获得限定外观和洗练石奖励。竞技场中,先手控制技能的角色往往占据优势,开局时可以利用轻功接近对手,释放带有眩晕效果的技能接上连招。面对高爆发对手时,携带解控技能和减伤护盾是被反打的关键。
游戏内每周会轮换不同的限时活动,主要分为单人挑战和阵营对抗两大类。单人挑战类活动如“剑试天下”,玩家需要在限定时间内完成一系列战斗试炼,每次通关会获得武学修为丹和铜钱奖励。活动界面中会显示当前挑战的最高层数,累计通关一定层数可以领取额外宝箱。该活动没有次数限制,但每日只有前三次通关能获得全额奖励,后续通关的收益会减半。
阵营对抗活动“烽火连城”在每周三和周六晚上开启,玩家会被随机分配到两个阵营之一,通过占领地图中的据点来累积积分。占领据点需要持续站在旗帜范围内,期间受到攻击会中断读条。活动结束时积分高的阵营获胜,获胜方阵营的玩家可以获得专属的限时称号和大量功勋值。功勋值可以在阵营商店中兑换稀有坐骑碎片和装备打造材料。
节日限定活动通常会引入特殊的玩法机制,例如元宵节期间的“猜灯谜”活动,玩家需要在地图中找到NPC并回答关于游戏剧情或武侠常识的问题。回答正确会获得节日代币,用于兑换限定家具和外观。这类活动一般持续一到两周,错过之后道具不会复刻,需要注意活动截止时间。
新手玩家在参与活动时,建议先查看活动规则说明中的战力推荐值。低于推荐战力时,组队匹配会等待较长时间,且通关难度会显著上升。活动商店中的限购道具每天刷新,优先兑换突破丹和技能升级书这类刚需资源。部分活动还提供共享任务,完成个人进度后,全队成员都能领取额外奖励。
帮派活动是获取帮会贡献的主要途径,每日的帮派建设任务和帮派运镖任务耗时较短,适合零散时间完成。帮派联赛则固定在周末举办,参与的帮派成员可以获得大量帮会资金和个人贡献。贡献值可以升级帮派技能,这些技能提供的基础属性加成是永久生效的,且不占用角色装备栏位。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 黑神话:悟空 | 国产3A动作RPG,画面震撼 | ★★★★★ |
| 原神 | 开放世界冒险,元素战斗 | ★★★★★ |
| 周末党 | 轻松放置,离线收益多 | ★★★★☆ |
| 剑网3 | 武侠MMORPG,社交丰富 | ★★★★☆ |
| 天命之律 | 国风卡牌,策略性强 | ★★★★☆ |
| 明月几何 | 古风解谜,剧情动人 | ★★★★ |
| 雪中悍刀行 | IP改编,招式华丽 | ★★★★ |
燕云十六声作为一款以五代十国为背景的开放世界武侠游戏,新手进入游戏后最先需要关注的并非战斗技巧,而是对世界观与基础操作的理解。游戏开篇会引导玩家完成一段序章剧情,这段流程旨在让玩家熟悉移动、轻功、攀爬与基本交互,建议不要跳过,因为其中包含的按键提示与机制讲解在后续探索中会反复用到。
完成序章后,玩家将正式踏入名为“燕云”的广袤地图。此时需要优先查看左手边的任务指引,主线任务会引导你前往第一个重要据点。在赶路途中,留意沿途的发光点与可交互物件,这些通常对应着收集品、武学残卷或支线任务的触发条件。新手阶段不必急于挑战高等级敌人,利用潜行与远程观察来规避不必要的战斗,可以更高效地积累资源。
关于角色养成,游戏提供了“武学”与“心法”两条独立的成长线。武学决定你的招式与战斗风格,心法则影响基础属性与特殊效果。新手开局建议将资源集中投入一套初始武学,避免分散培养。与此同时,不要忽视“轻功”等级的提升,它不仅是赶路工具,更是探索隐藏区域的关键能力,许多宝箱与捷径都需要二段跳或空中冲刺才能抵达。
在装备与道具层面,前期通过任务与探索获得的装备品质参差不齐,建议优先穿戴带有“外功”或“内功”加成属性的装备,并留意装备的耐久度。药品方面,游戏中的“金疮药”与“解毒散”是常备消耗品,可以在城镇的杂货铺中购买。新手阶段不要过度囤积,合理使用药品能显著降低野外战斗的容错率。
燕云十六声并没有传统意义上的职业划分,但玩家在创建角色时可以选择不同的“出身背景”,这种选择会赋予初始天赋与技能倾向,从而影响前中期的游玩体验。出身背景分为“游侠”“隐士”“商贾”“军武”四种,每种背景对应不同的初始属性分配与专属剧情线。
游侠出身侧重于外功与身法,适合喜欢正面战斗与高机动性玩法的玩家。其初始天赋“疾风步”能提升闪避后的移动速度,在PVE与PVP中都有不错的表现。隐士出身则偏向内功与心法成长,初始自带一项治疗或增益类技能,生存能力较强,但输出需要依靠后续武学补充。
商贾出身在战斗属性上较为均衡,其独特之处在于初始携带更多银两与交易折扣,对于喜欢经营与收集的玩家来说,可以更快地积累财富,并在城镇中购买高级装备与稀有材料。军武出身则强化了防御与招架能力,初始天赋“铁壁”能减少受到的近战伤害,适合喜欢稳扎稳打、逐步推进的玩家。
需要说明的是,出身背景并不会完全锁死玩法路线。游戏中后期可以通过拜师或研习秘籍来学习其他流派的武学,这意味着你完全可以在游侠出身的基础上修炼内功心法,形成混合流派。对于初次体验的玩家,建议根据自己喜欢的战斗节奏来选择出身,不必过度纠结于强度差异。
角色外观与性别在创建时同样可以自定义,这不会影响任何数值或剧情走向,完全属于个人偏好。游戏内还提供“易容”功能,允许在特定NPC处花费银两调整外观,但无法更改出身背景,因此创建角色时务必确认你的选择。
通关燕云十六声的主线剧情需要综合运用战斗、探索与任务解谜能力。主线任务链通常会指引玩家穿越多个区域,每个区域都设有守关Boss或精英敌人。在挑战Boss前,建议先完成该区域内的支线任务,因为支线任务往往能提供额外的装备奖励或削减Boss强度的关键道具。
战斗技巧方面,掌握“卸势”与“闪避”的时机是核心。卸势可以弹反敌人的特定攻击,成功后会大幅削弱敌人的架势值,使其进入短时间的硬直状态。本作中的敌人AI较高,会预判玩家的连续攻击,因此不要贪刀,尽量在敌人攻击落空或招式后摇阶段进行反击。对于拥有护盾的敌人,使用带有“破甲”属性的招式效果更佳。
探索解谜环节中,许多机关需要利用环境互动。例如,部分石门需要点燃附近的火盆来开启,而某些隐藏密室则需要通过移动雕像或转动机关来触发。遇到无法解决的谜题时,不妨观察周围环境中的壁画或文字提示,这些线索通常直接指向解法。游戏内置的“相机”功能也可以用来拍摄特定场景,用于完成收集图鉴。
资源管理是通关流程中不可忽视的一环。游戏中后期,高级药品与修理工具的开销会显著增加,建议在城镇中接取“悬赏”任务来获取稳定收入。悬赏任务要求击败特定目标或收集指定物品,奖励包括银两、经验与稀有材料。合理规划技能升级顺序也非常重要,将技能点优先投入到常用的核心技能上,比平均分配更能提升战斗力。
面对最终阶段的剧情关卡,建议将角色等级提升至当前版本推荐等级以上,并准备好充足的“回气丹”与“金创药”。最终Boss战通常会分为多个阶段,每个阶段敌人的攻击模式会发生改变,需要耐心观察并调整应对策略。如果多次挑战失败,可以尝试更换武学配置或调整心法搭配,针对Boss的弱点属性进行克制。
通关主线后,游戏并不会结束,大量高难度的“世界Boss”与“多人副本”会随之开放。这些内容对装备与操作有更高要求,也是获取顶级装备与稀有外观的主要途径。对于追求全收集的玩家,还可以返回之前的区域仔细探索,寻找遗漏的宝箱、信件与武学秘籍。
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发布日期:2018-07-13 04:12:36
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发布日期:2018-07-09 14:31:50我要评论 查看全部评论 (0)>>