《大周列国志》是一款历史策略-模拟经营游戏,背景设定在从西周初年到秦灭六国的历史时期。玩家将扮演一方诸侯,在礼乐文明逐渐衰败的春秋乱世以及后来的战国时代中,寻求发展壮大并最终实现统一中原的目标。无论选择霸王之路还是皇者之路,最终的成功与否将取决于君上的智慧决策和领导能力。在游戏中,你需要权衡利弊,制定合适的策略,一步步推进自己的野心与目标。祝愿你在《大周列国志》中取得辉煌的成就!
历史事件真实再现
多样化的策略玩法
极高的自由度与重玩性
这里影响着王朝兴衰
《大周列国志》是一款以历史为背景的策略模拟经营游戏。玩家将扮演一位诸侯,经营自己的国家,力争在乱世中实现统一中原的野心。游戏中涵盖了从西周初年到秦灭六国的历史时期,包括礼乐文明逐渐崩溃的春秋战国时代。
在游戏中,你需要通过制定合适的政策、发展经济、招募士兵、进行外交和战争等手段来发展自己的势力。你可以选择走霸王之路,通过武力征服其他诸侯,或者走皇者之路,通过外交手段和联姻建立盟友关系。决策将直接影响国家的发展和战局的走向。
你需要综合考虑内政和外交,在平衡国家财政、军事力量和人民满意度的同时,应对其他诸侯的进攻和联合。通过发展农业、商业和科技,提升国家的经济实力和科技水平,为统一中原做好准备。
《大周列国志》提供了一个全面展示历史时期政治、经济、外交和战争的游戏世界,玩家可以体验到诸侯争霸的紧张刺激和历史变革的洪流。通过制定明智的策略和决策,你可以成为一个伟大的君主,统一六国,完成自己的野心。注意,游戏中存在时间线和历史事件,但也加入了一定的策略与决策的自由度,以增加游戏的乐趣和挑战性。
1、以历史时期为背景,尽可能还原了西周初年到秦灭六国的历史情境玩家可以在游戏中亲身经历历史上的重要事件和战役
2、需要制定合适的政策,管理国家的内政和外交关系通过发展农业、商业和科技,提升国家实力,平衡经济和军事力量,以应对各种挑战
3、除了发展经济和军事力量,外交也是实现统一中原的关键玩家可以进行外交交涉,通过联盟和联姻建立盟友关系,或者采取武力手段征服其他诸侯国家
4、多种玩法选择,你可以选择直接扮演诸侯国家,亲自参与决策和战斗;或者选择担任国家顾问,为君主提供建议和决策支持
5、丰富的战役和战争系统,玩家需要制定战略策略,在战场上指挥军队作战,运用智慧和谋略取胜
6、有较高的自由度,你可以根据自己的喜好和策略选择,发展不同的国家,体验多种不同的历史走向这也增加了游戏的重玩性和挑战性
7、以历史为背景的策略模拟经营游戏,提供了丰富的历史再现、策略经营、外交与战争等特色玩法,让玩家能够深入感受到诸侯争霸的紧张刺激和历史变革的洪流
外交与联盟
与其他诸侯进行外交交流,建立联盟关系,共同对抗强敌,或通过娶亲和通婚等方式增进友好关系,形成强大的盟友网。
政治和内政
巩固自己的国内政权,建设繁荣的国家,提高国力和人民的幸福感。实施合理的税收政策、军事改革、土地开发和资源管理等,保持国家的稳定和发展。
经济和贸易
发展农业、手工业和商业,建立稳定的经济基础。与其他国家进行贸易往来,获取物资资源和技术,增加国家财富和实力。
军事和征战
建立强大的军队,进行征战和扩张。通过战争征服其他诸侯国家,夺取领土和资源,并不断壮大自己的势力范围。
v4.1
【重点更新】
一、官制革新
1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职,该系列官职可以产生降低附庸独立性、降低全国骚乱、降低盗风等独特效果;
2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职,该系列官职可以产生全军战力加成、士气加成、行军速度加成等独特效果,且可以担任王军将领;
- 部分剧本(吴越争霸,三家分晋,盐泉之争,战国七雄,合纵连横,田单复齐,秦并天下,秦末起义)中的楚国将初始配置令尹制与柱国制;
3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职,其中,“四辅”官员可以产生提升施政效率、提高教育值、降低骚乱、提振士气的效果,“三公”可以产生提升军队纪律、增加城邑人口上限以及降低粮食腐败的效果,而“六卿”将提供粮食增产、降低附庸独立性等效果;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能
1.可废弃已制订的杂糅政策;
2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
四、新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
- 在绿林起义剧本中,可触发“谶纬天子”事件,触发事件后,选择 “顺应谶纬”,可拥护刘秀将成为割据叛军首领;
2.继统之议事件
- 当玩家扮演割据叛军势力,并揭竿起义成功转化为列国势力后,可触发相关事件。玩家可选择承前朝旧制继承母国国号,或据都邑历史选择旧朝国号,亦可追先祖之名择取祖宗家氏,在一定范围内定义自己的势力国号;
3.七国之乱历史事件战略
- 在七国之乱剧本中,可触发“七国之乱”事件;
- 玩家扮演吴国,可发起专属战略,建立一个以“吴”为主攻方,以“汉”为主守方的战争;
- 玩家扮演楚、赵、济南等国家,将收到吴国的会盟邀请;
- 玩家扮演梁国,将收到汉帝的协战邀请;
五、其他更新
【新增内容】
新增部分人物史传
新增部分汉朝人物
圣人讲学新增长期执行按钮
新增抢救火灾相关谏言
新增国族阶段华夏族域人物服饰
新增了部分官职、身份的服装
新增嬴政和胡亥人物立绘
市肆新增接受股份的功能,割据势力可以没收自己城市市肆上的他国股份
计府邦邑署邦邑总览新增阶层统计
新增贪墨税款罪行
【调整内容】
预备役和隶工自然征兵增加农民阶层
争霸模式时代为西汉时剧本爵位锁为帝爵
灭国处置的人会移除所有特权
捕获的俘虏会移除特权
七国之乱战略会给君主僭天命buff效果
七国之乱剧本开局吴国和闽越配置为同盟
谥号解锁现在会逐字匹配解锁成就
冲突势力军队在冲突城市上会正确显示为红色
自动任命逻辑调整,会按人物身份、能力值排序
优化刑典的罪行修改界面
【修复内容】
修复各界面的排工可能会将游民转换出来的隶工变成国家的隶工的问题
修复排工对人口的影响没有正确记录的问题
修复城邑建筑管理界面排工完毕之后界面没有刷新的问题
修复察举评选界面黜落效果异常的问题
修复歃血为盟成功率加成异常的问题
修复郎署全部人物重复显示的问题
修复势力与山寨外交异常的问题
修复没有开进谏的情况下刑典不执行的问题
修复禅让后原国君死亡后没有正确在宗庙中显示的问题
修复山寨变成割据叛军的势力名带有寨字的问题
修复家族信息文本会重叠的问题
修复禅让的君主的谥号不正确的问题
修复宗庙牌位中重复的问题
修复右下角没有消息通知的问题
修复典章国制中详情界面官职名称异常的问题

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