《梦战剑之海(Langrisser: Sword Ocean)》是游戏面向所有全世界玩家推出的英文版本,玩家仍然体验到的最纯正的梦幻模拟战经典游戏体验,战棋玩法加上出色的角色人设,搭配上对战、养成、战棋等丰富元素,为你呈现最纯正的slg战棋游戏的乐趣。
- 全球独立运营服务器,数据与国内官服完全隔断不互通
- 完整原版美术剧情无删减,角色立绘、过场CG无和谐修改
- 多语种完整本地化,覆盖欧美、日韩、东南亚主流地区语言
- 移动端Steam三端互通,全球玩家同服公会联机、跨区匹配
- 全球专属联动活动,海外线下展会、IP联名限定外观独家上线
初次入驻《梦战剑之海国际服(Langrisser:Sea of Swords)》的海外新手极易出现资源错配问题,国际服卡池轮换节奏、活动福利发放规则与国内版本存在明显差异,盲目消耗钻石抽取限定角色会直接拉长主线通关周期,优先深耕主线赠送的免费常驻英雄即可打通全部普通、困难主线关卡。
国际服序章主线连续解锁重装步兵输出、群体僧侣治疗、重甲护卫坦克三类基础角色,三者兵种覆盖陆地全部常规敌方克制循环,转职所需基础进阶石、经验金币全部随主线剧情分段发放,无需投入抽卡资源即可完成一阶、二阶完整转职,成型周期仅需两天日常游玩时长,适配前期全部陆地群岛关卡。
推进至第三章解锁第一张远洋海战地图时,系统免费赠送航海阵营水兵单位,该单位踏入浅海、深海格子直接获得移速、防御双重增益,完全规避骑兵涉水双倍移速消耗的负面地形debuff,是国际服前中期所有近海、深海关卡的核心刚需单位,无需额外抽取水系限定角色补足海战短板。
国际服每完成五段主线分支剧情解锁角色羁绊系统,同阵营两名及以上角色同时上阵激活全局血量、攻防百分比加成,开荒阶段优先凑齐航海阵营三人基础小队,这套组合适配国际服前中期90%海岛、近海战役地图,不用零散混搭不同阵营角色浪费羁绊加成。
养成资源分配严格遵循全队均衡升级逻辑,小队全员等级差值控制在五级以内,避免单角色满级其余单位战力断层,国际服多波次合围小怪关卡数量更多,均衡练度能大幅提升对局容错空间,不用反复重置关卡刷取经验素材。
国际服每日固定开放三次经验副本、两次兵种专属进阶材料副本,上线第一时间清空全部副本次数稳定补齐小队养成缺口,不消耗钻石购买体力加速养成进度,留存钻石等待全球限定卡池轮换。
开荒阶段完全搁置付费外观限定角色抽取,该类角色仅更换立绘与技能特效,无阵营羁绊、兵种数值增益,纯收藏定位,零氪玩家可长期囤积钻石等待常驻SSR轮换池。
国际服全球预约福利、登录累计奖励发放独立于国内版本,连续登录三十天可免费领取十连抽卡券、高阶转职石,完整领取后可稳定抽取两名常驻SSR角色,补足小队输出短板。

《梦战剑之海国际服(Langrisser:Sea of Swords)》适配全球多地区玩家游玩习惯,海量近海、深海、礁石高地、全域迷雾战棋地图为国际服独有轮换关卡,传统陆地战棋走位逻辑无法适配水域负面地形机制,吃透国际服专属地形规则、舰船炮击机制、跨区联机对战技巧,可大幅降低高难度海战BOSS、全球公会对战通关门槛。
航海阵营水兵单位踏入浅海、深海格子触发水域作战被动,提升基础防御与两格移动距离,骑兵、步兵单位进入深水区域每格消耗双倍移动力,规划行军路线时将陆地近战单位全部部署在礁石、沉船高地点位,仅水兵单位进入水域执行输出、牵制任务,规避移速损耗带来的走位失误。
全域迷雾格子会完全遮挡敌方全部视野,刺客单位进入迷雾后获得永久潜行标记,敌方AI无法主动锁定攻击潜行单位,国际服公会多人对战、高难BOSS关卡可利用迷雾绕后突袭敌方后排法师、治疗单位,直接切断敌方续航与远程输出核心,快速压缩对局回合数。
礁石、沉船残骸属于高地地形,远程弓兵、法师站在高地格子获得一格射程加成与15%命中增益,国际服多人联机对战的狭窄通道关卡,可布置两名远程单位驻守高地点位,拦截敌方大规模人海冲锋阵型,守住关键点位取得对局优势。
回合回溯功能可撤销单次走位、技能释放操作,国际服高难度远洋BOSS战布阵失误无需直接退出关卡重开,最多回溯前三步操作,大幅节省重复刷关消耗的游玩时间,适配海外碎片化短时游玩习惯。
舰船编队机制仅海战专属地图生效,每艘舰船可搭载三名己方作战单位,舰船主炮拥有独立冷却计算逻辑,分左右舷两轮分段炮击,调转船体可连续两轮范围输出,快速压低集群敌方单位血量,国际服公会团战多人舰船编队协同可实现大范围群体压制。
每张海战、陆地地图四角、孤岛、迷雾盲区均设置隐藏资源宝箱,宝箱内含抽卡券、高阶转职石、公会贡献道具,国际服地图每周凌晨全球统一重置宝箱拾取状态,每周完整遍历全部地图可补充大量稀缺养成资源,无需氪金购买养成礼包。
国际服跨区联机存在网络延迟波动,对战时优先选择近海小型地图,减少大范围水域单位拉扯操作,迷雾潜行刺客作为后手突袭单位,降低延迟带来的走位判定失误概率,提升全球公会对战胜率。
《梦战剑之海国际服(Langrisser:Sea of Swords)》角色升级、双阶段职业觉醒、羁绊等级提升所需全部养成素材,均设置多条全球服专属免费稳定获取渠道,无需氪金购买养成礼包即可拉满全套开荒小队练度,渠道产出节奏与国内版本存在明显区分。
国际服日常分层副本按照步兵、水兵、法师、飞行兵种划分独立关卡,四类素材副本每日全球同步重置挑战次数,通关对应副本定向产出专属进阶材料,上线第一时间清空全部副本次数,保证角色转职进度不中断,海外时区玩家可任意时段登录刷取,无时段限制。
主线、支线分段剧情通关后批量发放经验金币、基础觉醒石,每解锁一段完整人物传记支线,额外赠送航海、光明、深渊阵营专属羁绊升级道具,推进主线同步补齐小队养成缺口,不用单独消耗体力刷取羁绊素材副本。
周期性开启全球远洋航海主题活动,活动专属副本产出高阶稀有二阶觉醒材料,活动周期内每日通关可完整搬空全球活动商店,大幅缩短角色二阶觉醒成型周期,国际服活动商店额外上架海外限定头像框、舰船皮肤,仅需活动货币兑换无需付费。
全地图隐藏宝箱每周全球统一重置,海战、陆地地图孤岛、沉船、迷雾盲区均可拾取抽卡券、钻石、高级养成道具,完整遍历全部地图每周可积累十连抽资源,补充常驻角色抽取需求。
全球公会每日任务、公会团战结算额外发放专属养成素材,加入跨国公会完成每日协作任务,可领取公会限定高阶转职石,单人游玩无法获取该类稀缺资源,是国际服独有的资源补充渠道。
《梦战剑之海国际服(Langrisser:Sea of Swords)》划分光明、深渊、航海、中立四大独立阵营,不同阵营激活的羁绊加成分别偏向长线续航、爆发斩杀、水域全域作战、均衡全能,根据国际服轮换关卡地形、敌方阵容灵活切换小队组合,可显著降低高难关卡、跨区联机对战通关难度。
光明阵营羁绊核心加成全队群体治疗效果,同阵营三人上阵大幅提升单体回血、群体治疗技能回复数值,适配国际服多波次小怪持续进攻的长线陆地关卡,减少对局内回血道具消耗,是新手开荒主线通用最优搭配。
深渊阵营羁绊强化全体技能爆发伤害与暴击倍率,单人、多人远洋BOSS战首选搭配,搭配潜行刺客单位可快速清除敌方后排治疗单位,直接切断敌方续航链条,缩短BOSS斩杀回合,国际服限时BOSS冲分活动主流阵容。
航海阵营专属水域地形全域增益,阵营所有单位踏入浅海、深海格子不触发移速负面debuff,水兵额外叠加高额防御加成,国际服全部近海、深海轮换海战地图固定使用该阵营小队,是海战场景唯一最优搭配。
中立阵营无高额单一属性加成,仅小幅提升全队全属性数值,适合缺少同阵营完整角色的过渡期搭配,普通难度陆地、近海关卡均可稳定通关,不用刻意囤积同阵营成套角色。
《梦战剑之海(Langrisser: Sword Ocean)》在全球地区推出,并受到了《梦幻模拟战》系列游戏玩家的极度期待。这款游戏将对前作的系统、玩法、故事进行全面拓展,让其耐玩度达到一个全新的高峰。玩家将在这个中世纪世界里体验国家间的纷争、同伴间的羁绊,还有兵种和丰富的克制。
《梦战剑之海国际服(Langrisser:Sea of Swords)》重构独立兰古利萨海洋幻想世界,整片大陆被海啸割裂为孤岛群岛,永恒迷雾笼罩整片海域,玩家扮演失忆无名旅者,与白发少女一同追寻圣剑、揭开海洋灾变背后多方势力的权力博弈。美术延续漆原智志手绘原画风格,全角色动态立绘完整保留原版细节,西木康智定制全域交响配乐,战场音效随水域、陆地、迷雾场景动态切换层次。战棋底层沿用枪克骑、骑克步、步克飞经典克制循环,叠加专属浅海、深海、礁石高地、迷雾潜行地形体系,新增水兵作战单位与舰船编队炮击机制,内置回合回溯功能降低操作失误成本,面向全球多地区玩家优化触屏操作逻辑,适配海外各类移动端与PC设备。
《梦战剑之海手游(Langrisser: Sword Ocean)》是经典手游作品《梦幻模拟战》的全新手游续作,这次的游戏不仅请来了原班人马进行打造,不仅拥有一脉相承的中世纪战棋风格,同时阴谋与权术等经典元素也仍然是游戏故事的重要组成部分,玩家需要收集多样能力的同伴,与你在梦战的世界里鏖战。
《梦战剑之海(Langrisser:Sword Ocean)》重构兰古利萨幻想世界,大陆被巨型海啸割裂为无数孤岛,全域被永恒迷雾笼罩,玩家扮演失去过往记忆的无名者,与少女一同寻找圣剑解开海洋灾难真相。美术延续漆原智志经典手绘笔触,全角色动态立绘搭配西木康智定制交响配乐,战场音效随敌我兵力动态切换节奏。战棋底层保留枪克骑、骑克步、步克飞经典克制循环,叠加水域、礁石、迷雾专属地形增益,新增水兵、船舰双单位作战体系,回合回溯功能降低操作失误成本,兼顾老系列玩家情怀与轻量化新手操作需求。
《梦战剑之海(Langrisser: Sword Ocean)》延续系列手绘美术风格,搭配西木康智创作的交响配乐,打造迷雾海洋史诗叙事。核心保留战棋格子走位、兵种克制、地形加成经典机制,新增海战地图、迷雾潜行、回合回溯等创新功能,剧情摒弃非黑即白套路,围绕权力博弈、记忆追寻展开群像故事,兼顾老玩家情怀与新玩家轻量化操作需求。
大胆革新:关于利益、抉择与权力博弈的群像史诗
与过往澄澈的热血冒险不同,《梦战:剑之海》将故事的主舞台搬上了一片被迷雾之海笼罩的大陆。在这里,权力的博弈、利益的拉拢与国家的兴衰成为了世界的底色。
玩家将作为一名在暗处寻找破碎记忆的“无名者”,与神秘的白发少女携手,从泥泞与迷雾中挣扎起身。当古老圣剑的剑鸣再度响起,迎接玩家的不再是明晰的黑白对决,而是一场关于遗忘、抉择与抗争的群像史诗。
经典策略将成为你破局的关键,在烽火之中,你的每一步走位、每一次选择,都将决定命运的走向。
视听盛宴:画面全手绘制作,配乐由音乐大师西木康智操刀
在追求极致视觉表现的游戏市场中,《梦战:剑之海》延续了正统王道幻想的血统,将手绘美术的工艺感发挥到淋漓尽致。游戏中的每一处场景与角色线条,都凝聚着画师细腻的笔触与情感。这种克制且极具辨识度的画面表达,不仅立足于游戏本身的独特风格,更将为玩家铺开一个能够沉浸其中、一步步走进去的幻想史诗。
本次,官方邀请了曾为多部世界级RPG谱写神作的著名音乐家西木康智操刀,创作全新的游戏乐曲。他将用极具叙事张力与宏大史诗感的交响乐章,为全球玩家构筑一个沉浸感拉满的崭新幻想世界,带领大家走进这一片全新大陆的残酷与波澜壮阔。
游戏将在包括移动端(iOS / Android)、PC端在内的全球多平台发行。目前,游戏的官方事前预约已在全球范围内同步开启。据官方透露,包含核心玩法与实际游玩画面的宣传影片已进入最终优化阶段,将于近期正式发布。

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