《无尽探险队》是一款以收集和割草为核心乐趣的刷子游戏。真正的勇者敢于变装打怪兽——刷怪换装学技能,然后刷更野的怪换更秀的装,秀出你的蛇皮走位,从无尽的怪潮中归来。游戏采用竖屏单手操作模式,以Roguelike探险为核心玩法,融合装备收集、技能组合和随机地图生成机制,包含超50种基础法术与上百种装备部件。单局战斗快节奏设计,随开随玩,让你在碎片时间里尽享刷宝割草的爽快体验。
变装构筑,自由搭配
随机地牢,无尽杀机
竖屏割草,单手操作
流派多样,策略拉满
试了各种装备的秒伤效果,试了试哪些增幅是独立乘区,哪些是叠加的。
这里说一说,可能会有错的,仅供参考
以下自己当前伤害。

这个是今天上午世界boss伤害,一分钟首领木桩秒伤大概1.7左右。
1、武器
武器应该全部属于独立乘区。像图示这种的属性增伤,因为是敌方增伤,属另一种伤害,不计入自身属性伤害,也是独立乘区的。

虽然武器好多都有100%加成,但前中期应该比不上暴击手套的加成的。不过我这基本上快淘汰这个了,下面说
2、副手
副手里额外伤害都是独立乘区,主要说下新出现的几个说明:xx技能时,以及全元素增伤。
属性栏里是有这个全元素伤害的,最初以为这个要和元素计算加起来,结果是相乘的。副手里的全元素增伤,本来以为会加到属性基础的元素增伤,最后被稀释,结果并不是,都是单独按说明倍数相乘的。
xx技能时触发这个,属于独立时间,也是按倍数相乘的。
这里就要说起暴击副手和首领增伤了,这两个没有其他触发条件,没有额外,所以数据直接加面板了。这样就被自身基础属性稀释,我个人这里首领增伤副手已经路边一条,暴击副手明天也彻底淘汰。

数值给的很高,但后面自身首领增伤高了,这个就没啥用了。

个人现在挂深渊四十多层,带的这个,刚好30s左右结束,挺不错的
① 游戏有哪些职业可以选择?
游戏开局提供法师、枪炮师、太刀三大职业,后续版本还加入了幻影刺客等新职业。法师擅长范围法术与召唤,枪炮师主打远程单体爆发,太刀则兼具灵活性与高伤害,适合平民玩家开局。
② 游戏对平民玩家友好吗?
比较友好。核心养成资源如符文、套装均可通过游戏内玩法获取,不氪金也能体验完整的刷宝乐趣。太刀毒追流、枪炮师冰霜巨炮流等流派装备需求不高,非常适合零氪或微氪玩家。
③ 游戏的核心玩法是什么?
核心是“刷怪-换装-学技能-刷更野的怪”的循环。你需要在地牢中不断击败怪物,收集装备与技能,通过组合搭配出强力构筑,挑战越来越强的敌人和随机地图。
《无尽探险队》是由霍尔果斯真游网络科技有限公司开发的一款暗黑饥荒风地牢刷宝ARPG手游。游戏采用Roguelike探险核心玩法,包含天赋系统、宝石系统、魔法猫屋等多重养成维度。玩家可以从法师、太刀、枪炮师等职业中选择心仪的角色,通过组合装备与技能搭配出独特流派,在随机生成的哥特城堡、地狱等多样地图中冒险。游戏支持竖屏单手操作,单局仅需2分30秒,节奏轻快解压。

【暗黑饥荒画风】独特的暗黑地牢美术风格,搭配饥荒式的生存氛围,营造出紧张压抑的探险沉浸感。
【变装与黄金构筑】超50种基础法术与上百种装备部件自由组合,从零开始打造专属强力流派。
【随机地牢冒险】从岩浆地狱到哥特城堡,随机地图与怪物配置让每次战斗都是全新体验。
【竖屏割草体验】单手即可操作,一局两分半随开随玩,蛇皮走位秀出操作,极限打出完美Combo。
【多元职业体系】法师、太刀、枪炮师、幻影刺客等多职业可选,不同职业拥有独特技能体系与战斗定位。
【割草与远征】满屏技能拳拳到肉,无缝连招刀刀爆装,支持赛季玩法与秘境挑战,告别长草期。
版本号:v4.0.1
1、全新职业「幻影刺客」登场,独特双持武器战斗机制,高爆发、高机动,近身缠斗与远程刺杀兼备。
2、S4赛季火爆开启,七日签到大奖升级,赛季活动全面焕新,新英雄、新时装、新宠物等你来拿。
3、外观显示自定义功能上线,可对六大类外显独立勾选,打造专属外观搭配。
失落城堡密令大全2020汇总(持续更新)
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发布日期:2020-05-13 09:56:06
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