《SkyrimDDSconverter工具包》是为switch版的《上古卷轴5天际》打造的一个mod打包工具,它可以将电脑上的老滚mod打包成switch专用的bsa等格式,让你的switch主机也能跑起mod来,是不是游玩这款游戏的理由又多了一个。
switch兼容大部分PC的mod,根本不用bsa打包素材,它们大都将所有的贴图/模型零散地放在meshes和textures文件夹中。对于这类mod,你需要将其手动转化一下。
解压SkyrimDDSconverter,你会看到一大堆奇怪的工具。
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首先,准备好你需要转化的mod(网上很多免费下载的),此处以ApachiiHair为例。
ApachiiHair由两部分组成:
提供捏脸支持的ApachiiHair.esm,这部分无需任何转化,ns可以直接使用。
头发的模型和贴图,也就是meshes和textures。textures贴图需要被转化为ns专用的格式,并且和meshes一起打包成一个bsa。
首先,将meshes和textures这两个文件夹放到转化工具SkyrimDDSconverter的"Data"文件夹中。
接着,运行CONVERTPATH.BAT,耐心等待贴图转化完成。不要重复转换或者中途中断转换,该代码没有断点续转这么高级的功能,你必须一次成功。
一旦出现“请按任意键继续”,一般来说,你已经成功地转化了所有的贴图。
现在,运行Archive.exe.
点击Edit----Add Directory,选择转换工具中的Data文件夹。
再次点击Edit,选择Check All Items,并且勾选Retain Directory Names、Retain File Names,取消勾选其它选项。
最后,你的界面看上去应该是由于你选择了Check All Items,meshes和textures文件夹前面已经自动打上钩了。
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点击File,选择Save As,会跳出提示框:
选择“是”,然后输入你的bsa文件名,比如Apachi,保存。
这样,你就获得了一个ns可用的Apachi.bsa.
现在,按照最上面的方法,配置并加载你的esm、bsa、Skyrim.ini,你就可以在ns上使用自己心仪的mod了。
接下来的esm、bsa、Skyrim.ini怎么使用,可以移步到这里来查看:上古卷轴5 switch版mod使用教程及常见问题
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