《战国basara3宴》是Capcom旗下经典动作游戏《战国basara3》强化之作,相比前作本作追加了几名全新的角色,新追加的实绩报酬可以让游戏刷刷更有趣,你也可以强化自己的武器,从而让战斗更加轻松,武田道场和钢鉄の戦神 (别称:忠胜道场)也会本作中登场。
k73评分
总分:42/50分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
剧情:9分
耐玩度:9分
英文名称:Sengoku Basara 3 Utage
游戏原名:戦国BASARA3 宴
游戏语言:日文
开发厂商:Capcom
发行厂商:Capcom
发售日期:2011-11-10
游戏容量:11 GB
游戏类型:动作类
《战国BASARA 3 宴》是承袭《战国BASARA 3》世界观的衍生新作,采用符合副标题「宴」含意的戏剧性欢乐风格走向,以「戏剧与派对」为主题。追加收录多名新玩家武将以及多种新游玩模式,全部收录武将也达到30 名。
本作所有模式皆可2 人合作游玩,并追加丰富新模式以及新系统,游戏内容将大幅增量。另外,也可以继承《战国BASARA 3》纪录,而且一部分的纪录可以反过来从《战国BASARA 3 宴》和《战国BASARA 3》纪录同步。
目前已知游戏中将加入8 名新玩家武将,包括以反骨著称的松永久秀,以及在前作中以敌武将身分登场的片仓小十郎、猿飞佐助、小早川秀秋、天海、最上义光、立花宗茂与大友宗麟。
这款相对的比10年出的3还要好玩
增加了新模式地图技能
但是增加的人物除了松永以外其他都是3代就有的脚色
简单来说就是3代有出但游戏不给玩
也就是basara历代所谓的\\\\\\\'\\\\\\\'敌武将\\\\\\\'\\\\\\\'
而松永则是前几代的敌武将
不过 跟3代敌武将不同的是
技能动作全部都翻新了
有些用wii打3代的人还用金手指开出敌武将
不过都是残缺不堪的技能
这代也就是打掉重做
就各种而言
算是值得入手的一款
可是建议还是先买3代再来玩这款
因为这款的故事剧情只有8人
3代则有16人
整体评价是8.9分 满分是10分






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| 软件名称 | 核心亮点 | 用户评分 |
|---|---|---|
| 战国BASARA4 | 极致爽快的无双割草体验 | ★★★★★ |
| 真·战国无双 | 经典武将策略与动作结合 | ★★★★☆ |
| 魂斗战国 | 硬核横版动作闯关挑战 | ★★★★☆ |
| 无双心机 | 创新卡牌策略玩法融合 | ★★★☆☆ |
| 战国夺宝 | 轻松休闲的收集养成乐趣 | ★★★★☆ |
| 动漫战国 | 二次元画风即时战斗手游 | ★★★☆☆ |
《战国BASARA3 宴》作为系列集大成之作,其角色阵容之庞大堪称华丽。除了前作中登场的德川家康、织田信长、伊达政宗等核心武将外,本作更引入了众多全新势力与人物,如北条氏纲、甲斐姬以及真田幸村在“天政奉还”剧情线中的特殊形态。每位角色的设计不仅保留了CAPCOM标志性的夸张风格,更在动作模组上进行了深度细化。
德川家康在本作中拥有全新的“三河魂”系统,通过积累怒气槽可发动范围极广的必杀技,其防御反击机制也更为稳健,适合喜欢稳扎稳打的玩家。相比之下,伊达政宗的“六爪流”则强调高速连击与空中机动性,玩家需要熟练掌握跳跃取消与空中攻击衔接,才能打出华丽的无限连段。
对于新加入的角色,如北条氏纲,其战斗风格偏向于重装甲打击,利用巨大的战斧进行破防攻击,虽然移动速度较慢,但单次伤害极高,且具备霸体效果,能在混战中强行突破敌阵。而甲斐姬则是一位典型的技巧型角色,依赖远程投掷物与近身突进相结合,操作上限较高,需要玩家对敌人行动模式有精准预判。
了解角色图鉴不仅是识别外观,更是掌握其属性相克的关键。例如,风属性角色在面对火属性敌人时往往能造成额外伤害加成,反之则可能被抵抗。游戏中每个角色都对应特定的元素属性,合理搭配队伍或选择克制对手的角色,是通关高难度关卡的核心策略之一。
此外,部分角色在特定剧情分支下会解锁隐藏形态或武器变种。例如,真田幸村在完成特定挑战任务后,可获得带有火焰特效的特殊枪具,这不仅改变了攻击轨迹,还增加了燃烧状态的效果。玩家需仔细查阅游戏内的角色详情界面,关注其技能描述中的触发条件与冷却时间。
在实际对战中,观察角色的待机动作与受击反馈也是提升技术的重要环节。不同角色在被击中时的硬直帧数不同,这决定了连招的可行性窗口。通过反复练习,玩家可以形成肌肉记忆,从而在瞬息万变的战场中做出最正确的反应,充分发挥每位BASARA英雄的独特魅力。
想要顺利通关《战国BASARA3 宴》,必须深入理解游戏的关卡设计与敌人配置逻辑。本作延续了无双类割草玩法,但加入了更多策略性要素,尤其是在“天政奉还”这一主线剧情中,多视角叙事要求玩家在不同章节间切换角色,体验截然不同的战斗节奏。
前期关卡主要侧重于基础操作的教学与熟悉,建议玩家在简单模式下快速推进,以解锁后续的高难度挑战。值得注意的是,游戏中的杂兵并非毫无威胁,成群结队的弓箭手与投石车往往能在玩家专注于BOSS战时造成巨大干扰。因此,清理周边小怪、破坏敌方据点是保证生存率的前提。
进入中期,关卡开始引入限时目标与保护任务。这类任务通常要求玩家在规定时间内击败指定将领或护送友军到达目的地。此时,地图上的道具刷新点变得至关重要,特别是回复体力与增加攻击力的物品,应在路线规划中优先获取。若忽略这些资源,极易因血量不足或输出不够而导致任务失败。
针对后期的高难关卡,敌人的AI会有显著提升,普通攻击不再容易躲避,且BOSS战会出现多阶段变身。面对这种情况,单纯依靠蛮力已无法取胜,必须学会利用环境互动。许多场景中设有可破坏的石柱、桥梁或陷阱,引诱敌人至此处并触发机关,往往能瞬间扭转战局。
在BOSS战中,观察其攻击前摇是关键。每个BASARA角色的必杀技都有明显的蓄力动画或音效提示,提前预判并进行闪避或格挡,不仅能规避伤害,还能创造绝佳的反击机会。同时,注意管理自身的怒气值,不要在非关键时刻随意释放必杀,保留大招用于打断BOSS的高伤害技能往往是制胜法宝。
最后,收集全要素也是通关的一部分。游戏中隐藏着大量的宝箱与秘传书,这些物品分布在地图的角落或需要特定条件触发的区域。使用具有飞行能力或特殊探索技能的角色,可以帮助玩家更容易地找到这些隐藏内容,从而获得更强的装备与技能点数,为后续的极限挑战打下坚实基础。
掌握扎实的操作技巧是将《战国BASARA3 宴》的战斗体验从“爽快”提升至“华丽”的关键。游戏的基础按键布局包括攻击、强攻击、跳跃、防御以及必杀技键,但真正的精髓在于这些按键之间的组合与取消机制。
连招取消系统是BASARA系列的灵魂所在。通过在普通攻击命中敌人的瞬间按下强攻击或跳跃键,可以中断当前动作并立即衔接下一个招式,从而实现无缝连击。这种取消不仅限于地面,在空中同样适用。熟练运用空中取消,可以让角色长时间滞空,避开地面密集的攻击判定区。
防御与反击的时机把握需要极高的专注度。游戏中存在“完美防御”机制,即在敌人攻击即将命中的瞬间按下防御键,不仅可以完全抵消伤害,还会使敌人陷入短暂的硬直状态,此时发动反击必定暴击。这需要玩家对敌人的攻击频率有深刻的记忆与预判能力。
移动技巧方面,冲刺(Dash)不仅是位移手段,更是进攻的前奏。短按方向键加攻击可实现快速突进攻击,长按则变为无敌帧较多的闪避。在狭窄地形或多敌包围的情况下,灵活运用冲刺绕背,能有效避免被群殴致死。同时,利用墙壁反弹跳跃,可以到达一些常规方式无法触及的平台。
必杀技的使用讲究场合与时机。除了直接造成伤害外,部分必杀技具有清屏效果或控制功能。在面对大量杂兵围堵时,优先使用范围型必杀技打开缺口;而在单挑强力BOSS时,则应选择单体爆发高的必杀技,配合队友或自身增益状态,力求一击重创。
手柄震动反馈与视觉特效的结合也能辅助操作判断。当角色受到重击时,屏幕边缘会出现红色警示框,手柄随之剧烈震动,这是提醒玩家立即脱离危险区域的信号。养成关注这些细微反馈的习惯,能大幅降低无谓的死亡次数,让操作更加从容自信。
持续练习是提升操作的唯一途径。建议玩家在训练模式中,设定固定的假想敌,反复演练同一套连招直至形成肌肉记忆。随着熟练度的提高,玩家将在实战中逐渐摆脱思维停顿,实现行云流水般的战斗表现,真正体验到BASARA世界那种打破常规的快感。
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