TECMO KOEI Games的最新系列作品《讨鬼传极》的发售日期定于2014年8月28日,而在正式版放出之前,游戏公司在五月份已经放出了试玩DEMO,而在近期又放出了试玩版第二弹序章版,此版本收录了游戏的第一章与第二章内容,更可观的是第二弹体验版的存档将可以用来继承到正式版中。
媒体评分
fami通评分:37/40分
k73评分
总分:44/50分
系统:8分
画面:9分
音乐:8分
操作:9分
耐玩度:10分
游戏原名:讨鬼传极序章体验版
游戏语言:日文
开发厂商:Koei Tecmo
发行厂商:Koei Tecmo
发售日期:2014-8-19
游戏容量:1565 MB
游戏类型:动作类
这次介绍的是,实装于玩家据点「泡沫之裡(ウタカタの裡)」裡的扩充要素,还有新角色以及御魂(ミタマ)等情报。关于「泡沫之裡」的部分,针对在前作中存在的某些设施进行各种不同的更动,详情请玩家们确认以下的报导喔。此外为灵山新闻社的记者,新角色「美麻(声优:今井麻美)」与「美柚(声优:塬由实)」也值得玩家们注意喔。
另外,也决定开放下载可继承存档记录至正式版内的「第二波 体验版」。在该体验版中準备了两种模式,首先是「游戏序盘体验版」,在这个模式下可由玩到本作品的第一章及第二章内容,获得的所有要素都将可继承至正式版内。以及「特殊任务」,可使用事先準备好的武器,防具,御魂,来游玩体验版专用的任务。不论是那一个模式,都有着可充分钻研并沉浸于体验版中的内容,因此注意着本作品动向的玩家们,也请期待开放下载日的到来喔。








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在《讨鬼传极》这款由光荣特库摩精心打造的共斗动作游戏中,武器不仅仅是攻击的工具,更是构建角色战斗风格的核心基石。游戏内提供了多达十一种不同的武器类型,每一种都拥有独特的攻击模组、连招逻辑以及特殊的破坏部位机制,深入理解这些武器的属性差异是玩家从新手迈向高手的关键一步。
太刀作为最均衡的武器之一,其优势在于极高的机动性与华丽的居合斩技能。太刀的攻击节奏较快,能够迅速接近敌人并造成连续伤害,特别适合应对移动速度快的鬼怪。其“闪步”机制允许玩家在攻击间隙进行短距离位移,从而规避致命一击,这种攻防一体的特性使得太刀成为许多老玩家的首选。然而,太刀对操作精度要求较高,需要玩家熟练掌握收刀与拔刀的时机,否则容易陷入硬直状态而被怪物反制。
双刀则代表了极致的爆发力与持续输出能力。通过积累“气刃槽”,双刀可以在短时间内释放高频率的攻击,并在终结技中打出巨额伤害。双刀适合那些喜欢贴身肉搏、追求极限DPS(每秒伤害)的玩家。但由于双刀缺乏远程手段且防御手段有限,在面对大型鬼怪的强力范围攻击时,生存压力极大,需要玩家具备极强的走位意识和对怪物动作帧数的精准判断。
大剑以厚重的打击感和强大的破部位能力著称。大剑的单发伤害极高,尤其是蓄力重击,往往能直接打断怪物的行动或破坏其关键部位。对于偏好稳扎稳打、利用怪物硬直窗口进行输出的玩家来说,大剑是不二之选。不过,大剑的攻击前摇较长,灵活性较差,一旦挥空,留给怪物的反击时间充裕,因此在使用时需格外注意站位和预判。
枪与薙刀则是长柄武器的代表,它们拥有优秀的攻击距离和中段控制能力。枪擅长突刺,能够有效攻击怪物的眼睛等弱点部位,同时具备一定的格挡能力;薙刀则结合了横扫与突刺,攻击覆盖面广,适合清理小怪或在混战中寻找输出机会。这两种武器在团队配合中往往承担着牵制和辅助输出的角色,既能保持安全距离,又能提供稳定的伤害贡献。
除了上述传统近战武器,《讨鬼传极》还引入了弓、铳炮等远程武器,以及盾、手甲等特殊装备。远程武器让玩家能够在安全距离外进行输出,但同时也牺牲了部分近战武器的瞬间爆发力。选择何种武器,不仅取决于个人的操作习惯,更需结合任务目标、队伍配置以及特定鬼怪的弱点分布。例如,针对拥有坚硬外壳的鬼怪,使用破部位效率高的武器如大剑或锤类往往事半功倍;而对于敏捷型敌人,太刀或双刀的高机动性则更能发挥优势。
值得注意的是,游戏中的武器并非一成不变,随着剧情推进和素材收集,玩家可以强化、改造甚至觉醒武器,解锁新的攻击招式和技能效果。每一把武器都有其专属的“魂”系统加成,搭配不同的武士御魂,可以进一步放大武器的特性。因此,深入研究武器属性,不仅是了解基础数值,更是探索如何将这些数值转化为实际战斗效能的过程,这也是《讨鬼传极》深度玩法的重要组成部分。
《讨鬼传极》的通关过程是一场对耐心、技巧与策略的综合考验。相较于初代作品,本作在难度曲线设计上更为陡峭,尤其是在后期高难任务和极级挑战中,容错率极低。想要顺利通关,玩家需要建立一套完整的战斗思维体系,而非单纯依赖装备碾压。
前期阶段的核心任务是熟悉各类鬼怪的行为模式。游戏初期出现的鬼怪大多动作迟缓,攻击前摇明显,这是玩家练习走位和掌握武器手感的好时机。建议在此阶段多尝试不同武器,找到最适合自己操作风格的类型,并优先升级常用的主战武器。同时,不要忽视副武器的作用,合理切换主副武器可以应对复杂的战场局势,例如用副武器快速破部位后切回主武器进行爆发输出。
中期阶段开始引入更多具有特殊机制的鬼怪,如会释放毒雾、隐身或召唤小怪的精英鬼。此时,御魂的搭配变得至关重要。御魂不仅能提升攻击力、防御力等基础属性,还能赋予角色各种特殊效果,如自动回复体力、增加暴击率、缩短技能冷却等。针对不同类型的关卡,灵活调整御魂配置是通关的关键。例如,在面对大量小怪的围剿时,携带具有范围攻击加成的御魂能显著提升清怪效率;而在单挑BOSS时,则应侧重于生存能力和单体爆发。
后期高难任务是对玩家综合实力的终极测试。这一阶段的鬼怪血量厚、攻击欲望强、组合拳多变。玩家必须做到以下几点:一是精确计算怪物的攻击间隔,利用无敌帧或格挡机制规避伤害;二是高效利用“鬼祓”系统,及时清除鬼气残留,防止因鬼气过多导致的状态异常;三是注重团队协作,若选择联机模式,需与队友形成良好的职业互补,有人负责吸引仇恨,有人负责输出,有人负责辅助治疗。
此外,地图探索也是通关过程中不可忽视的一环。《讨鬼传极》的地图设计充满了隐藏要素,包括稀有素材点、隐藏宝箱以及触发特殊事件的机关。仔细搜索每一个角落,往往能获得关键道具或解锁额外成就,这些奖励在后期制作顶级装备时不可或缺。特别是某些限时出现的稀有鬼怪,击败它们可获得独一无二的素材,错过可能就需要等待漫长的刷新周期。
心态管理同样重要。在高难度战斗中,频繁失败可能导致情绪波动,进而影响操作水平。遇到卡关时,不妨暂时退出任务,回顾之前的战斗录像,分析失误原因,或者调整装备和御魂配置后再行挑战。有时候,微小的策略改变就能带来质的飞跃。记住,通关并非一蹴而就,而是一个不断试错、学习和优化的过程。
最终,当玩家攻克所有主线及支线任务,完成全图鉴收集并打通极级难度时,收获的不仅是成就感,更是对游戏机制的深刻理解。这套经验将成为玩家未来面对其他动作游戏时的宝贵财富,体现出《讨鬼传极》作为一款硬核共斗游戏的独特魅力与深度价值。
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k73玩家2014-08-20 22:51:47评论 (15) (5) 回复
k73玩家2014-08-20 11:41:16评论 (12) (4) 回复
k73玩家2014-08-19 14:41:49评论 (14) (4) 回复
k73玩家2014-08-19 10:49:47评论 (11) (4) 回复