《永恒终焉》由tri-Ace与SEGA制作,在2010.1发售与xbox360平台。本作设定在未来的地球,人们生活在“巴赛尔”这个巨大的机器中。通过命运的召唤让几大主角一一相遇而展开的冒险故事。和一般RPG游戏的设定不同,本作以枪战为主,为半即时制战斗系统,因此已有一定的动作act元素。
k73评分
总分:42/50分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
剧情:9分
耐玩度:9分
游戏名称:永恒终焉
英文名称:Resonance of Fate
游戏原名:エンド オブ エタニティ
游戏语言:日文
开发厂商:tri-Ace
发行厂商:Sega
发售日期:2010-1-28
游戏容量:
游戏类型:角色扮演类
《永恒终焉》是款由tri-Ace与SEGA合作开发的原创角色扮演游戏新作,游戏故事叙述遥远未来的地球,因为各种负面因素而使得世界面临毁灭的危机,有毒的大气沉淀到地上,扭曲的地轴使得地面失去了时间的概念,生态系也陷入混乱。无法应付如此环境变化的人类於是纷纷灭亡,残存的人类为了使环境恢復正常,於是建造了被称为“巴赛尔”的巨大机器并将之埋入地球,并将一切都交由机械管理。人们聚集到巴赛尔周遭生活,并进入巴赛尔内部筑屋居住,使得巴赛尔逐渐受到侵蚀导致功能低落。遗忘了过去的人类躲在这个小世界中,重复著太古曾经犯下的过错...
游戏主角为17岁少年杰法,自幼在孤儿院长大的他,数年前引发了某起事件,而与受委託前来镇压的瓦修隆相遇,虽然当时被瓦修隆的枪击命中要害,但是却神奇的没有受到任何伤害,现在则是与瓦修隆一起从事私人军事公司(PMF)的工作。瓦修隆以私人军事公司(PMF)为业,因为承接了“镇压暴动少年”的委託而与杰法相遇,现在则是与杰法一起工作。是在大规模战斗中遭歼灭的某枢机主教所属战斗部队倖存者,不过他本人并不常提起自己的往事。实验体20号是名19岁少女,自出生以来就被某研究所当成实验对象之一的“实验体20号”养育长大,因为该实验而被设定成出生后满20岁就会死亡。在知道自己所剩时日无多后,她逃出了研究所,想要在20岁生日前先结束自己性命,藉此与命运对抗。
主要角色
杰法(ゼファー Zephyr)
声优:下野紘
17岁,金发?棕发?,本作主角,抵抗命运的少年。 “我的存在就是对神的否定!”
自幼在孤儿院长大的少年。数年前因为引发了某起事件,而与受托前来镇压的瓦修隆相遇。当时被瓦修隆击中要害,本来应该身负致命伤的杰法,竟然奇迹似地毫发无伤……。在此之后,他就和瓦修隆一起生活,以PMF为生。
瓦修隆(ヴァシュロン Vashyron)
声优:成田剑
26岁,金色长发的年轻人(常把头发扎起来),接受命运的男人。
“我既不肯定也不否定,最重要的事是自己的感情,对吧?”
瓦修隆是一名退伍军人,现在以PMF的身份过着私人佣兵的生活。数年前接到“希望镇压一名闹事的少年”的委托,和杰法相遇,现在则与他一起生活。瓦修隆是在一场大规模战斗中遭歼灭的枢机主教所属战斗部队的幸存者,不过他本人几乎不提过去的事情。
琳蓓露(リーンベル Reanbell)
声优:远藤绫
21岁,金发碧眼的美少女,克服命运的少女。
“梦想,是弱小之人所造出来的吧?”
琳蓓露和杰法、瓦修隆一起生活,是PMF的新人。由於某起险些丧命的事件而认识了杰法,进而加入PMF。平时虽然不化妆,但工作时会刻意化妆和换上好看的衣服,是为了要展现和平常不一样的自己。虽然外表看似柔弱,不过战斗身手相当矫健,用枪攻击时的她简直就像是舞蹈般的美丽。
实验体20号(Subject#20)
声优:远藤绫
19岁的少女。她在出生不久后就被当成研究所的实验对象,以“实验体20号”的身份抚养长大;因为某个实验的缘故,她被设定成出生后20年就会死亡。在19岁生日当天,“实验体20号”知道了自己生命所剩不多的事实,逃出了研究所。真实身份就是琳蓓露,都是同一个人。





Xbox360自制系统Dash launch 3.04使用教程设置
xbox360游戏iso LT3.0及2.0补丁转换图文教程
| 游戏名称 | 核心优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 死灵 | 极致高难度,经典魂系玩法 | ★★★★★ |
| 黑暗之魂3 | 宏大世界观,深度战斗体验 | ★★★★☆ |
| 血源诅咒 | 哥特风格,快节奏攻击系统 | ★★★★★ |
| 赛博朋克2077 | 开放世界,未来科幻冒险 | ★★★★☆ |
| 我的世界 | 自由建造,无限创意沙盒 | ★★★★★ |
| 玛野灵魂 | 复古像素风,硬核地牢探索 | ★★★★☆ |
《永恒终焉》作为一款融合了动作与角色扮演要素的游戏,其战斗系统深度往往被新手玩家所忽视。许多玩家在初期遭遇卡关时,容易陷入单纯提升数值而忽略机制理解的误区。实际上,游戏的核心在于“连击”与“属性克制”的动态平衡。每个角色都拥有独特的技能树,其中必杀技的释放时机直接决定了战斗的效率。例如,主角在发动终结一击前,需要通过普通攻击积累能量槽,此时若配合队友的属性异常状态(如冰冻或燃烧),伤害倍率将显著提升。
针对高难度副本,队伍搭配需遵循“坦克-输出-辅助”的铁三角原则,但更关键的是控制链的衔接。当敌方精英怪进入狂暴状态时,盲目输出会导致团灭。正确的做法是利用带有眩晕或击退效果的技能打断其蓄力动作,这一窗口期通常只有0.5至1秒。玩家需在训练模式中反复练习这种节奏感,而非依赖自动战斗功能。此外,装备词条的选择应优先于装备等级,一件带有“暴击后回复生命”属性的低阶武器,在持久战中远胜于纯攻击力的高阶白板装备。
资源管理是通关的另一大难点。金币和强化材料在游戏前期极为稀缺,建议将所有资源集中培养一名主力DPS(伤害输出者),而非平均分配给所有角色。通过主线任务解锁的隐藏房间中,往往藏有关键的突破材料,这些内容不会在常规地图标记显示,需要玩家仔细观察环境中的可互动元素,如破损墙壁后的微光或特定角度的音效提示。掌握这些细节,能让通关效率提升至少百分之三十。
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《永恒终焉》虽然发售较早,但各项优秀的系统让它以FAMI评分34分进入黄金殿堂,作为经典日式rpg之一,推荐给没玩过的小伙伴。下面带来游戏中文成就列表,可以对照这来完成全成就。
发布日期:2019-04-23 11:28:25我要评论 查看全部评论 (0)>>