仙剑奇侠传6战斗套路分析
时间:2015-07-08 17:38:45 来源:吧友 作者:荒古肉棒体 热度: 17 次
《仙剑奇侠传6》在前期装备、药都十分贵,而操作不当又很容易扑街,研究了一下战斗套路,给大家分析一下。
《仙剑奇侠传6》在前期装备、药都十分贵,而操作不当又很容易扑街,研究了一下战斗套路,给大家分析一下。
1.战斗中可以用tab键切换你正在操作的人物
2.没有普通攻击,所有人都是“技能”,技能旁边那个增长的条读满的话可以发动5废的技能(原谅我引用炉石的说法).发动低废的技能可以选用之后点下方的行动提前发动(能量条涨到对应费用即可)
3.人物的群攻技能有范围,选中一个敌方目标后会在该目标附近发动技能,因此可能miss
4.你没有选择切换的人物会自动行动,优先干什么可以在战斗时屏幕左边的地方选择(比如分散攻击,集中攻击什么的).
5.电脑一般默认放5次一费技能,假如你想放高费技能,可以esc在技能栏里选择关闭低费技能(比如我的居十方,只放嘲讽和修复)
6.怪血条下方有破甲值,满了之后会被破甲,伤害大概可以翻3倍,并且不能行动大概2个回合的样子,配合技合斩可以打出高额伤害(推荐在打boss时在破甲值将满未满之际使用连招,不然有可能破甲效果结束伤害还没打出来)
热门新闻
-
仙剑奇侠传6快速更换存档技巧
个人在玩仙六时,发现其存档是以资料夹的形式来呈现,而且资料夹裡面有很多档案,难免让我想跟穹之扉比较,穹之扉的存档,一个栏位只有一个,档案也只有20k左右,顶多再加上缩图,而且带走存档时可以不用连缩图也一起复製,可说是相当方便(只是在读取时就看不到缩图,要自己记住该档进度这样)
发布日期:2017-03-14 06:56:22
-
《仙剑奇侠传7》正式立项 采用虚幻4开发
方块游戏日前举行的新品发布会上,仙剑之父姚壮宪在场上确认了《仙剑奇侠传7》立项。据悉,本作如之前传出的部分消息一样采用的是虚幻4引擎开发。
发布日期:2017-06-15 01:02:45
-
《仙剑奇侠传4》为情怀买单
《仙剑奇侠传4》几经波折,终于成功的上线了steam平台。游戏之前因上线时间不足而导致无法更改最早发售时间,现已经可以购买了。那么这款游戏到底买不买呢?请大家听小编说一句。
发布日期:2019-04-20 19:33:26
-
仙剑奇侠传移动版礼包大全
中有着各种各样玩家们的福利,让你能够在游戏中成为一个很好用的礼包码,让你能够在这个休闲的制作剑之中感受到益智类型的游戏玩法,还能够为自己带来丰富多样性的刀剑玩法选择.
发布日期:2020-03-30 16:58:54
我要评论 查看全部评论 (0)>>


