仙剑奇侠传6二周目继承一览
时间:2015-07-11 11:45:17 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 84 次
爆肝破完了, 先说结论,玩家真的想体验这代仙剑的话目前有叁条路,分别是看剧情影片,再就是等更新,当然你也可以耐着性子玩一阵子就会发现人类的习惯能力真惊人,尽量避免讲到剧情所以大多负评(?)
爆肝破完了, 先说结论,玩家真的想体验这代仙剑的话目前有叁条路,分别是看剧情影片,再就是等更新,当然你也可以耐着性子玩一阵子就会发现人类的习惯能力真惊人,尽量避免讲到剧情所以大多负评(?)
二周目继承一览:
剧情方面就一句话 "还不差" 可是因为下面一堆东西有点可惜,我都在想怎么不乾脆做成AVG啊...这代剧情外的缺点极多而且环环相扣, 感觉要靠更新档修正还要很久
先就操作跟优化方面
1.走路慢
2.NPC讲话超辛苦, 还要等他转身, 说完还要转回去
3.支线NPC只有头上有个小标誌, 地图上没有标示
4.FPS偏低(E3+970), 读图慢(已使用SSD)
综合以上四个原因, 还想挑战支线的请让我称唿您为大神
5.战斗前后会有短暂严重延迟, 感觉电脑不好的人要crash了
6.剧情没办法暂停或加速
7.剧情常有没必要的中断, 剧情完往前跨一步就触发下一个,怎么不一次演完? 还是不能暂停对玩家不好意思, 给个时间存档?
8.剧情读图过于频繁, 上面也提过读图很慢,切个场景才讲没几句话就等了好久的读图(最高纪录读5秒讲一句话)
9.机关提示略坑, 还有那个船的操作方式我也是醉了
10. UI用起来也是不太流畅, 特别是灵脉 打开都要等一下
结果就是懒得常常打开来点, 然后积了一堆魄要点的时候,一个一个点要等点击动画点到快恼羞,这部分就这样吧, 再Key下去有点伤人,对了, 设定那里可以返回迷宫入口, 我玩到中间才发现有这功能..
战斗方面我不做评论,我大概玩了五分之一就把战斗改成简单难度,打Boss有些挂着也可以过,最后几个boss觉得这样挂网打有点蠢就开修改器过了,所以也不太好意思说什么
音乐的话,由于我不太喜欢游戏配乐有人声,所以这次仙六常有人声配乐就不太合我的胃口,一边骂还是一边破完了, 难道这就是脑残粉?
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