新枫之谷恶魔复仇者二转配点及技能分析
时间:2013-07-03 17:09:26 来源:MEETGEE 作者:小新 热度: 138 次
二转的配点方式跟其他职业比起来很固定,尤其目前(1.60版)的周年庆活动让玩家经常都有1.5倍或2倍的经验加持。然而在技能点特性上很类似凯撒的龙剑风,唯一不同的是蝙蝠群碰到怪物不会停下来,而是继续往前进。这里我们就一起来说说二转时的配点及技能分析。
二转的配点方式跟其他职业比起来很固定,尤其目前(1.60版)的周年庆活动让玩家经常都有1.5倍或2倍的经验加持。然而在技能点特性上很类似凯撒的龙剑风,唯一不同的是蝙蝠群碰到怪物不会停下来,而是继续往前进。这里我们就一起来说说二转时的配点及技能分析。

◎配点建议(共94点SP)
1. 火力够的配法
超越˙恶魔风暴1、
蝙蝠群1→(
急速恶魔10)→
深渊之怒20→(
急速恶魔10)→
魔剑精通10→
超越˙恶魔风暴19或20、
蝙蝠群20→
钢铁意志10、
潜在力量5
※急速恶魔可以放在深渊之怒前后。
2. 火力差的配法
超越˙恶魔风暴1、
蝙蝠群1→
深渊之怒20→
超越˙恶魔风暴19或20→
急速恶魔10→
魔剑精通10→
蝙蝠群20→
钢铁意志10、
潜在力量5
※「、」代表区段间的技能哪个先满都无所谓
◎配点分析:
二转的配点方式跟其他职业比起来很固定,尤其目前(1.60版)的周年庆活动让玩家经常都有1.5倍或2倍的经验加持,在随时都会升级的情况下,防御什么的相关技能摆在最后点满几乎是必然的。况且潜在力量的30力没办法提供太多伤害,物魔防500也要搭配钢铁意志才有显著的作用。
至于辅助技能哪个先满就看玩家对于恶魔复仇者的攻速接受度到哪,阿独个人玩过恶魔杀手之后就觉得恶魔复仇者攻击速度实在不是很让人满意,因此急速恶魔先满之后才会去补+攻击跟稳定度的其他两招。当然,大前提是玩家的火力可以秒怪。
第二种配法比较推荐给新手玩家,在火力不够的情况下练功时不太能够先考虑速度,而是要先把练功用的超越˙恶魔风暴先点到可以秒怪为止。不管速度怎么快,戳两下才会死一定比不过戳一下就秒杀的练功效率。
最后会少1点SP,阿独个人会推荐舍弃超越˙恶魔风暴,因为不同超越技能之间要是交替使用的话就无法进入最终状态,而且1~4转的超越技能之间并没有前置问题,在绝对会被取代的情况下建议把蝙蝠群点满。
【攻略】恶魔复仇者二转技能分析
重要技能使用优缺
◎
蝙蝠群
技能特性上很类似凯撒的龙剑风,唯一不同的是蝙蝠群碰到怪物不会停下来,而是继续往前进。这个技能在初期打野外地图时非常强势,因为怪物的HP都不是很高,丢个蝙蝠群就可以轻松扫怪。

蝙蝠群的纵向判定很强,一些低平台的地区都可以一次打两层怪物。
只要玩家有心的话还是可以把蝙蝠群当成打BOSS的辅助技能来使用,情况就跟凯撒的龙剑风类似,只不过玩家一手控制主攻另一手控蝙蝠群的话就比较难分神走位。如果没有很熟练的话到四转之后就乖乖使用盾牌追击吧!
虽然边打BOSS边控制蝙蝠群的走向会让人手忙脚乱,不过一旦习惯的话也可以为玩家多贡献一些输出。
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