孤岛惊魂3通关剧情及BUG评价介绍
时间:2013-03-19 13:40:51 来源:未知 作者:小新 热度: 938 次
《孤岛惊魂3》这部作品的剧情方面做的很深入,在心理描写方面做的很到位,但是游戏方面难免会有一些BUG,那么今天我们就带着这二个问题一起来进行评价。
《孤岛惊魂3》这部作品的剧情方面做的很深入,在心理描写方面做的很到位,但是游戏方面难免会有一些BUG,那么今天我们就带着这二个问题一起来进行评价。
现在是剧情部分的讨论,这游戏有两个结局:
一个是救一起旅游的朋友(以前的女友),跟朋友一起回去;
一个是杀朋友,跟岛上的女统领Citra一起过性福生活。
从主角的角度,表面上都是不错的选择(只是相对主角的角度,因为两个选择他都有好处,不涉及正邪层面来说)但是如果真正选择了,会发现两个都是杯具。
第一个救了朋友,女统领Citra却意外为主角挡了一刀,一命呜呼,主角可能因此内疚,目送朋友们坐船离去,留在了岛上(当然,从内心层面上他也回不去了)。
第二个杀了女友,朋友,以为可以跟女统领Citra性福生活下去,谁知这女人好床上弄刀弄枪。把主角给咔嚓了,最后还很深情的跟主角说:我已经有了你的种,安心去吧。
为什么会出现这种情况,其实在主线流程剧情中已埋下伏笔,主角这种结局是必然的。可以说现在的游戏都流行心理描写这方面的剧情了,最近的神海3、质量效应3、这个孤岛惊魂3也有,其中孤岛惊魂3更加深入,从一开始做采蘑菇的小男孩时游戏导演就告诉我们,这游戏存在两个世界,一个是现实,一个是借药物发挥作用的精神世界。本来主角的经历就已经够疯狂了,从一个小白兔变身成一个大灰狼,其中心路历程就有够曲折,更加要命的这游戏还有两个角色:比他更加疯狂的vaas和Citra。
下面我在说说游戏中的几个BUG:
1.在帮教授从山洞取回蘑菇样本后,会有神奇的事情发生。打开自动售货机后所有投掷物全部清零,而且无法自动打包购买和自动捡起手雷和鸡尾酒。可以解释为洞穴里的致幻气体的杰作,或者制作组的恶作剧,但诡异的是手动购买一个手雷加鸡尾酒,这个物品栏的问题立即就恢复了。
2.在被神经病挂上钟摆丢进山洞后,即使从山洞游出来后全屏也会一直保持泪流满面的瀑布,并在拿回装备的途中直接影响瞄准。这如果也理解为彩蛋就有点莫名其妙了。
3.通缉犯任务的核心无疑是蛋定和隐忍,因为除了刀杀海盗头目外,其他任何一种武器都会导致任务失败——但还好拉克耶特是个喜好看窝里斗的货,如果海盗头领被自己人的手雷或者RPG误杀,也会判定刺杀任务成功。注意这不包括BOSS被野兽扑杀,被野火烧死。最后吐槽下,为什么这个任务无论什么花俏放倒方法都两倍经验封顶.....
4.狩猎任务中,如果在进入任务区域前就拍照定位,再换回正确武器击杀猎物,系统居然会判定使用错误武器击杀,并直接重启任务....而且因为这个游戏无法自由存档,建议所有人在进入任务区域前都存个手动裆,否则不幸死亡了会把你转送回很远的据点,而且发挥的不好想重玩也会因为自动存档无法回头。
5.本作已放置的地雷和C4是可以回收的,但除了C4放置后离开很远就会失效,地雷也是经常出现无法回收的囧状。据我观察,地雷要想重新回收必须保持位置不变,如果是斜坡或者被玩家碰到过,那么只有用枪引爆了。

现在是剧情部分的讨论,这游戏有两个结局:
一个是救一起旅游的朋友(以前的女友),跟朋友一起回去;
一个是杀朋友,跟岛上的女统领Citra一起过性福生活。
从主角的角度,表面上都是不错的选择(只是相对主角的角度,因为两个选择他都有好处,不涉及正邪层面来说)但是如果真正选择了,会发现两个都是杯具。
第一个救了朋友,女统领Citra却意外为主角挡了一刀,一命呜呼,主角可能因此内疚,目送朋友们坐船离去,留在了岛上(当然,从内心层面上他也回不去了)。
第二个杀了女友,朋友,以为可以跟女统领Citra性福生活下去,谁知这女人好床上弄刀弄枪。把主角给咔嚓了,最后还很深情的跟主角说:我已经有了你的种,安心去吧。
为什么会出现这种情况,其实在主线流程剧情中已埋下伏笔,主角这种结局是必然的。可以说现在的游戏都流行心理描写这方面的剧情了,最近的神海3、质量效应3、这个孤岛惊魂3也有,其中孤岛惊魂3更加深入,从一开始做采蘑菇的小男孩时游戏导演就告诉我们,这游戏存在两个世界,一个是现实,一个是借药物发挥作用的精神世界。本来主角的经历就已经够疯狂了,从一个小白兔变身成一个大灰狼,其中心路历程就有够曲折,更加要命的这游戏还有两个角色:比他更加疯狂的vaas和Citra。
下面我在说说游戏中的几个BUG:
1.在帮教授从山洞取回蘑菇样本后,会有神奇的事情发生。打开自动售货机后所有投掷物全部清零,而且无法自动打包购买和自动捡起手雷和鸡尾酒。可以解释为洞穴里的致幻气体的杰作,或者制作组的恶作剧,但诡异的是手动购买一个手雷加鸡尾酒,这个物品栏的问题立即就恢复了。
2.在被神经病挂上钟摆丢进山洞后,即使从山洞游出来后全屏也会一直保持泪流满面的瀑布,并在拿回装备的途中直接影响瞄准。这如果也理解为彩蛋就有点莫名其妙了。
3.通缉犯任务的核心无疑是蛋定和隐忍,因为除了刀杀海盗头目外,其他任何一种武器都会导致任务失败——但还好拉克耶特是个喜好看窝里斗的货,如果海盗头领被自己人的手雷或者RPG误杀,也会判定刺杀任务成功。注意这不包括BOSS被野兽扑杀,被野火烧死。最后吐槽下,为什么这个任务无论什么花俏放倒方法都两倍经验封顶.....
4.狩猎任务中,如果在进入任务区域前就拍照定位,再换回正确武器击杀猎物,系统居然会判定使用错误武器击杀,并直接重启任务....而且因为这个游戏无法自由存档,建议所有人在进入任务区域前都存个手动裆,否则不幸死亡了会把你转送回很远的据点,而且发挥的不好想重玩也会因为自动存档无法回头。
5.本作已放置的地雷和C4是可以回收的,但除了C4放置后离开很远就会失效,地雷也是经常出现无法回收的囧状。据我观察,地雷要想重新回收必须保持位置不变,如果是斜坡或者被玩家碰到过,那么只有用枪引爆了。
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