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魔界战记D2受地理影响效果一览

时间:2013-03-20 15:27:20 来源:未知 作者:小新 热度: 70

下面的文中和玩家们一起分享提在游戏《魔界战记D2》中关于受到雨下一地理影响效果一览表情况,有兴趣的玩家可以看看参考一下!

       下面的文中和玩家们一起分享提在游戏《魔界战记D2》中关于受到雨下一地理影响效果一览表情况,有兴趣的玩家可以看看参考一下!
       ジオシンボル一覧

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

                              シンボル名                               重複                               効果
                              攻撃力+50%                               する                               与えるダメージが50%アップする。
                              防御力+50%                               最大90%                               受けるダメージが50%減少する。
                              攻撃力-50%                               最大-90%                               与えるダメージが50%減少する。
                              防御力-50%                               する                               受けるダメージが50%アップする。
                              経験値+50%                               する                               パネル上のユニットを倒した際に獲得する経験値を50%アップする。
                              ヘル+50%                               する                               パネル上のユニットを倒した際に獲得するヘルを50%アップする。
                              回復20%                               する                               ターン終了時にパネル上にいるユニットのHpを、最大Hpの20%回復する。
                              ダメージ20%                               する                               ターン終了時にパネル上にいるユニットに、最大Hpの20%のダメージを与える。
                              味方ダメージ20%                               する                               ターン終了時にパネル上にいる味方ユニットに、最大Hpの20%のダメージを与える。
                              回避                               -                               パネル上にいるユニットへの命中率が半減し、最大50%になる。
                              無敵                               -                               パネル上にいるユニットに対し、あらゆる攻撃が無効になる。
                              敵無敵                               -                               パネル上にいる敵ユニットに対し、あらゆる攻撃が無効になる。
                              敵強化+50%                               する                               パネル上にいる敵ユニットの全パラメータが50%アップする。
                              超敵強化3倍                               6倍、9倍と増える                               パネル上にいる敵ユニットの全パラメータが3倍にアップする。
                              増殖                               増殖ユニット増加                               ターン終了時に同じ色のパネルに空きがある場合、敵ユニットの偽者が出現する。
                              攻撃回数+1                               する                               攻撃対象が戦闘不能にならなかった場合、攻撃・特殊技を繰り返す。
                              一撃死                               -                               パネル上のユニットに攻撃が命中すると、最大Hpと同じダメージを与える。
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