全境封锁哨兵套装效果测试及分析
时间:2016-04-18 08:32:54 来源:巴哈姆特 作者:majaja978 热度: 19 次
《全境封锁》中哨兵套装是为了狙击和独狼来设计的套装,小编今天就有关这个套装的一些测试内容来和大家分享一下,以供参考。
《全境封锁》中哨兵套装是为了狙击和独狼来设计的套装,小编今天就有关这个套装的一些测试内容来和大家分享一下,以供参考。
实测图先来

0层射头 159679
1层射头 183631 = 159679 * 1.15
2层射头 211175 = 183631 * 1.15
3层射头 242851 = 211175 * 1.15
3层爆击头 303564 = 242851 * 1.25 (爆击伤害+25%)
小数点部分我就不打上了, 管他进位与否也只差1
242851 / 159679 = 1.52
由此可见
每一层都是独立+15%, 而非累积+45%
卫哨1层 = 塬伤害 * 1.15
卫哨3层 = 塬伤害 * 1.15^3 = 塬伤害 * 1.52
累积叁层后就是+52%了
爆击伤害的部分则没影响, 如面板显示+25%
懒人包:
射头才能堆层数
但层数效果射身体也有效
卫哨3层 = 塬伤害 * 1.52
--
题外话
不知为何射身 42895, 爆头只 159679
以爆头伤害+384%来算 42895*4.84 = 207611
但实际上反算回来159679/42895 = 3.72
爆头伤害只有+272%
以上就是本次分享的全部内容了。
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