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生化奇兵无限通关感想

时间:2013-03-27 08:52:43 来源:未知 作者:小新 热度: 80

生化奇兵昨天才开始发售,今天就把通关后的个人感想和大家一起分享一下!这里是无剧透的可以放心,这是一部值得入手的游戏,玩家们大可不必再犹豫了!

生化奇兵昨天才开始发售,今天就把通关后的个人感想和大家一起分享一下!这里是无剧透的可以放心,这是一部值得入手的游戏,玩家们大可不必再犹豫了!

(节录)

                      3月26日全面上架出货的BioShock Infinite《生化奇兵:无限之城》,整个游戏玩起来给我的第一个感觉是战斗密度很频繁,再加上游戏也颇有难度外,整个剧情串起来的手法也蛮值得细细去回味的。可能部份玩家都没有发现一件事,就是这次《生化奇兵:无限之城》的制作公司并不是原本二代的2K Marin,而是《生化奇兵》原创团队Irrational Games所开发。有趣的地方是,稍微去找了一下Irrational Games的资料后,其实该工作室除了2007年的《生化奇兵》颇受玩家欢迎外,笔者还意外发现他们在2005年所推出的SWAT 4《迅雷先锋4》,更是一款家喻户晓的经典FPS游戏。回想起当年在玩《迅雷先锋4》的时候,还要不断地朝着匪徒按空白键叫他们放下武器,同时还要承担杀与被杀的风险,那些年所玩的游戏画面都一一浮现!可惜当《生化奇兵》推出之后,虽然一举打响了整个作品的名号,但该制作公司也沉寂了6年之久,才有机会再玩到这款3月唯一的FPS大作。

     

     

◎战斗很紧凑,敌人有时候多到会令人手忙脚乱!

     

◎虽然精神力都各有特色,但总觉得有些效果变成有点相抵触,像是冲击跟喷水一样是把目标推开,只是呈现方是稍微不同。不过话说回来,每种精神力实用性都算蛮高的。

     

◎游戏有任务指引,但仅限于主线任务使用,副线任务要靠自己花时间去跑。不过指引有一个小缺点,就是穿过天际线越区任务时,指引会指得不清不楚,得要自己把目的地看清楚才会找到路。

     

◎游戏时数普通难度约10小时,若走马看花加解副线至少14小时。

     

◎破关后有多1999 哈扣模式,再用该模式破一轮有别的成就。

     

     

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