全境封锁哨兵套装与爆头关系测试
时间:2016-04-20 08:46:18 来源:巴哈姆特 作者:chingshui2 热度: 16 次
《全境封锁》中套装属性十分实用,可以和多个天赋进行叠加,小编今天也给大家带来一个测试情况,以供参考。
《全境封锁》中套装属性十分实用,可以和多个天赋进行叠加,小编今天也给大家带来一个测试情况,以供参考。
今天在测天赋效果的时候感觉有点奇怪
在经换装测试后发现了这点,版上讨论似乎也从来都没有人提到
至于算不算是惊人?似乎也是还好,只是对于套装的强度和效果性真的多少有影响到
首先先来上测试角色武器和装备







为求测试準确性,将武器配件全部拔除
身上套装也是拿现有的装随便乱套,避免开启卫哨或突袭的套装效果(至于面具为啥是突袭.........因为就真的除了卫哨面具外只剩突袭了)
接着是这样的角色会受套装效果影响的面板部分(爆伤&爆头伤)

那么首先,重要的基本观念一:角色有爆头伤害基础值(受武器种类影响)
可能很多人不知道的重要小知识:游戏中各类武器是有爆头基準值的(衝锋枪+50% 步枪+75% 散弹枪+80% 手枪+100% 轻机枪+100% 狙击枪+130%)
就我所知,游戏中能影响爆头伤害属性的除了众所皆知的卫哨套装.武器天赋外
应该就只有武器配件的光学仪器(瞄準镜)了,如有错还请指正

因此可确定只要你就算裸身拿衝锋枪,也应该会有50%的爆头伤害数值
就是说这50%的确就是衝锋枪爆头伤害的基础值
也就是"衝锋枪"对敌人爆头伤害的基本倍率係数就是1.5倍
而游戏中实际进行测试


可看出身体和头部的不爆击的伤害分别是5784和8676,乘积係数是1.5,结果正确
那么就轮到我们今天主角的卫哨套装了
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