忍者龙剑传3刀锋边缘简易过MN难度+S級打法
时间:2013-04-03 11:01:08 来源:未知 作者:小新 热度: 148 次
昨天玩困难时找出的招,我个人不是啥重度玩家高手,只是特别容易玩出无脑技,下面也和玩家们分享这个简易过MN+S級打法!强化重点 基本上不用刻意玩到一半离开游戏刷经验,
昨天玩困难时找出的招,我个人不是啥重度玩家高手,只是特别容易玩出无脑技,下面也和玩家们分享这个简易过MN+S級打法!

强化重点
基本上不用刻意玩到一半离开游戏刷经验,不管啥难度只要强化两样就够了,主要是提升武器来增加断骨的隻数~和强化忍术凹敌人。
龙隼~先龙剑Lv2再强化忍术
綾音~一样先强化武器再强化忍术
其他一律不用强化
刷分重点就是~断骨和分数加成BloodyRage~
断骨的发动条件就是敌人发动红技时:
1.闪掉或敌人打空后断骨
2.在我方攻击时敌人突然发动红技时按重击强制断骨
3.裡风滑垒敌人悬空后断骨
而断骨的分数会比一般其他灭却、击杀、忍术还要多,还能够补血。
在玩家断骨或是杀掉不少敌人后会有加分的状态~左下角会有加成显示,白色的状态就是还没完全进入累加~只要没持续杀敌倍率会随时间慢慢掉,红色状态则是会持续~只要玩家杀到x3时那断骨的分数会相当惊人。至於绝技要不要用看时机,一般我都是会在敌人剩没几隻时用,如果在进入BloodyRage状态时太早用的话分数会不高,而且BloodyRage会解除,所以建议记好敌人的多寡~快打完时在用,X3的话一隻被绝技砍掛都是3000起跳。
通关重点~无脑技+断骨
所谓的无脑技就是不断用可以快速断肢的招,当敌人断肢后发动红技的机率非常高~可以快速断骨,断骨后当然就是连续断骨~快速清怪+补血。龙隼和綾音共同的无脑技就是口口△△断肢机率都非常高,龙隼还有一招是口口口△△,断肢率也很高~但是MN难度不建议使用,最后转圈圈很容易被K到。一开始武器Lv1时有些招还没办法用,可以先用一般攻击口口口来挡一下,大致上困难和普通模式前面可以用断骨凹到底,比较麻烦的是远攻的敌人出现时要优先解决,跳开近战敌人再用远攻武器解决。
MN难度重点
DAY2,小兵战一样用断骨解决MN难度的敌人很喜欢用红技,所以要断骨清怪很容易,但一样远攻敌人出现时优先解决。解决第一批敌人后别去存档补满血,后面有两批的敌人都很简单~杀完后避免不必要的损血再回来补满。开场前记得先去右下角拿黄金甲虫。
第一批
没啥重点~就是不断的断骨,有远攻就优先解决。
第二批
开场两隻远攻优先解决,装甲比较厚的兵有时候在连续断骨时会被挡掉~所以要小心,在大雕旁边有黄金甲虫记得拿。
第三批在下面~可打可不打(如果要S级就去打)
万年老怪和NGS2差不多,不过和人类比起来很喜欢用非红技的摔,而且红技速度很快,所以尽量不要太靠近,用裡风在他们周围徘徊等他们用红技在断骨,不需要对他们断肢~风险很高。清完后上面会有两隻偷袭小兵,清掉后回去找大雕补满血,上去暗杀后旁边有黄金甲虫记得拿。
第四批
最烦的地方~开场先表演空中飞人,这裡和之前的难度差很多,比较强的兵变成隐形兵~会不断的丢手雷,一样开场先解决远攻,解决后等红技断骨~如果一般小兵不用红技就断肢他,在连续断骨的过程中只要隐形兵在你附近可以断骨。如果隐形兵都没啥断骨到就是用~饭刚落~或是~冥府震落~直接秒掉不需要浪费时间对他们断骨~因為他们在没断肢的情况下不会用红技,在摩托车要出现前打得好的话就是还有绝技+X3的加成,摩托车出现后趁他停住时用绝技可以秒掉一堆,剩下没清掉的摩托车就是弓箭慢慢打,尽量不要损血太多。清完摩托车后剩下一点小兵就没啥好怕的。
最后一批魔术方块
很烦的地方~打到快没血时记得用忍术补血(敌人在有魔的状态下用忍术无效),要对魔术方块断骨的话必须先断肢,而且一般攻击会被挡掉~要先用重攻击破魔,所以这部分可以专攻一隻或是3隻不断的破魔再用无脑技狂砍,要注意好敌人的墬地攻击~非常痛一定要挡或闪掉,断肢后只要四周的敌人在没魔的状态可以连续断骨掉,这裡运气成分很吃重~因為很常在破魔其他魔术方块时把连续断骨的媒介给灭却掉。如果不想用断骨来解决的话,就是用绝技凹到死~最简单的打法,跳到敌人附近集气~通常敌人在你集气时也会跟著集气,所以这就要看距离了~距离太长时要赶快跑开,或是敌人过来要抓你或攻击你时要赶快放掉。

綾关
到王之前都算满简单的,綾音的关卡小兵特别喜欢用红技,所以不需要特别打就可以不断的断骨。
第一批一样
没啥重点~就是不断的断骨有远攻就优先解决,在四周有个门会有黄金甲虫记得拿。
第二批
开场先表演空中飞人,下去后一样,没啥重点~就是不断的断骨,有远攻就优先解决,这边非常简单~记得把X3的绝技留到最后两隻2代老怪。
第三批
跳进去小巷子时先用爆标解决远攻,干掉后一样不断的断骨,留下2~3隻放绝技。
第四批
麻烦来了,在一个小广场下塞了不少隻老怪,因為这老怪太大隻~没办法断骨,所以优先用无脑技断肢解决,或是不断的断骨小兵来凹对方,没血时放忍术清掉老怪。
第五批
地蜘蛛~和以前一样没啥差别,一样口口△△无脑断肢后连续断骨,这边要注意的地方是地蜘蛛断肢后的红技很快,裡风要靠近时必须注意~在裡风结束时很容易被红技抓到,尽量别损血。
第六批
西洋剑三人组,看似很强其实废到极点的一批,不需要啥高超的技巧,一样无脑技硬凹,但这边的无脑技不同了。再困难或普通模式时可以用口口△△、口口口△△、△△△凹到死,但是MN难度则是用口口→口口凹到死,因為这招会不断的衝刺所以敌人很容易被砍到而且敌人的攻击也很容易挥空,即使你剩没几滴血也可以用这招硬凹过关,当然建议还是留个忍术来补血比较安全~顺便凹敌人血量,一样要注意好敌人的墬地攻击,看到地面有个印记时就是墬地攻击,而当敌人用魔术方块远攻时记得闪掉,大致上就这样,虽然说无脑归无脑,不过还是要熟悉敌人发动红技的时机,还有裡风要用好,我个人从NGS开始玩就不习惯踩头和反制,所以整场几乎都是裡风衝来衝去。
说真的玩久之后会发现这游戏,成在断骨败也在断骨,断骨成功的地方在於快速的清怪感觉真的很爽,失败的地方就在於必须不断的断骨分数才会高,清怪也比较容易,但只用断骨来打玩起来就显得单调很多,毕竟都是一下秒掉~不像灭却那麼华丽,玩起来就像在玩鬼武者一样~就是等一闪...........真是鱼与熊掌不可兼得啊~~~只能说要怎麼玩的爽怎麼玩的华丽就要看个人怎想~怎玩了!
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