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真三国无双7新增武器使用心得

时间:2013-04-14 11:23:49 来源:未知 作者:熊飞 热度: 230

这里把一些新武器的特点缺点进行了分析解说,同时也附上了武器技能属性参照表,以及对应武将,有兴趣的玩家可以看看参考一下!

这里把一些新武器的特点缺点进行了分析解说,同时也附上了武器技能属性参照表,以及对应武将,有兴趣的玩家可以看看参考一下!

前言:
1.全模组独立确实是件大好事,相对于上代只有接近一半的独立模组,这次新追加的模组一定意义上丰富了耐玩度,并且对于我来说,双武=双EX武肯定是不变了,4代以前的感觉还是回来了不少;
2.官方金手指系列:上代的二刀流、这代的旋风流都是官方给玩家的“福利”,你可以在官方攻略上赫然看到类似在高难度下敌人血比较厚,玩家最好必备旋风,赶紧去武器屋弄个高等级旋风BLABLA的字样。So,这种变态的设定确实是把双刃剑,特别是拿某些人秘藏时感觉就是官方鼓励你开挂一样。开挂一时爽,妈妈再也不用担心我的HP~
3.卤煮更新慢,说的不对的地方欢迎大家拍。

为了便于正文说明,将武器技能+属性分类如下:
属性类:火炎、氷結、雷撃、旋風、斬撃、病毒、闪光;
攻击辅助类:神速、诱爆、诱雷、怯儒、气绝、蜗牛;
攻击强化系:激昂、乱击、连击、狂乱、突风、猛攻、相扬;
防御强化系:方円、顽强、背水、忍耐、脱兔、裂帛、荆棘、爆花、雷花、铁壁、相坚;
回复系:治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、勝鬨、连锁、疾走、小槌。

将剑
       将剑模组总的来说普通攻击出手并不慢,并且前方攻击距离也足够,但主要问题还是左右以及后方的空档较大,攻击范围比较狭窄,高难度下比较要命,得靠C1以及无影脚补足才行。建议武器装上【神速】以及【方円】,弥补下悲剧的范围。C技除了C1外全部为分身攻击,C5与C6组合作为主力输出,C4吹飞敌人,本体普通攻击输出,基本在人堆里还是足够安全的。

C1:出手快,短时间内敌人崩防,接曹操EX,射箭距离短时间内全方位有效,民工段其他C技连完分身未消灭接C1有引爆分身效果~
C2:剑震地,分身将对方挑空,分身效果时间短,鸡肋;
C3:分身左、右、左交互移动,分身攻击速度较慢,敌人容易气绝,可直接组合分身同时攻击;
C4: 分身右、左、右攻击,带吹飞效果,对群体攻击效果还是挺明显的,吹飞距离足够安全,但范围不大,接普通攻击分身招式会变为单体攻击;
C5:与C2类似,对方挑空后分身连击,玩家控制的本体在对方掉落后可继续追击,不过时间不长,看准时机也可挑空后接C1直接引爆分身;
C6:分身出现后,360度回转攻击,接普通攻击分身会有挑空技;
冲刺攻击:360度砍一圈,对方有硬直,但时间短,无法继续追击;
旋风攻击:十分霸道的一招,分身出手速度极快,由于旋风攻击的特性,敌人很难逃脱,掉血十分可观,高难度秒将必备。

EX武将:曹操
C1+EX:跟6代一样,冰属性附加箭雨,冻人效果还可,接无影脚取消硬直;
连段:高难度下C4+无影脚+C1+EX+C6,靠EX追加冰冻效果,C5、C6组合攻击输出配合无影脚取消硬直以免后方被阴,来不及躲开人堆时用EX继续冻人保证安全。

飞燕剑
       挺难操作的一个模组,说难上手是骗人的,只是相对其他简单易懂+粗暴的武器来说,这种靠分身弥补攻击范围的显得略为奇葩,而且操作也非直线型,初上手难适应,总的来说与将剑模组区别还是挺大。首先分身并不是单独打出一套完整的攻击套路,它是根据玩家的动作来协助玩家打完整套动作,比如C1,看套路是分身快速冲出去破防,其实C1+1后马上会连出回到玩家本体冲刺攻击,C2挑空时玩家轻功取消相应的分身就会取消。其次分身存在的最重要的意义在于弥补攻击输出,扩大攻击范围。相比将剑来说更加安全,虽然后方空隙还是挺大。安全的前提条件是有威胁的敌人都在你前面或者你旁边~
C1:分身冲出去的速度极快,冲刺距离也够远,破防效果一流,C1-1可追加攻击,对单体还是有足够攻击输出;
C2:挑空技,分身会将对方击落,对单体效果还成,群体的话就差的多了;
C3:固定地点与分身两头连击,造成对方气绝。高难度下此招挺危险,随时在后面会有小兵打断你的连击,但对前方群体性敌人会比较有效,攻击输出很不错,接陆逊EX对敌人粘着性强~
C4: 与C3相反,运动中对前方一闪,也是对群体性敌人的一招,但攻击输出不稳定,最直接的效果就是吹飞敌人,高难度下对群体性兵团较C3更安全。
C5:震地技,也带有一点吹飞效果,但有点鸡肋的是无论是震地挑空还是吹飞都达不到其他武器的效果,食之无味;
C6:强力的吹飞技,最后与分身合力的一下其实挺糟糕的,并未看见有多强力。

EX武将:陆逊
C3+EX:范围还是足够广的,并且作为稳定的群招,弥补了自身模组花架子般看起来是主力输出其实是吹飞技的C5、C6,蓄无双也很快,高难度下这招很安全、可靠
连段:C5、C6虽然攻击输出不稳,但好在动作与范围还是弥补了很多安全漏洞,建议C5+C6主力输出的情况下+易武攻击+C3连EX

九環刀
        满适性的效果是无影脚,作为新加入的刀模组,九環刀基本继承了上作刀模组的全部优点:攻击大开大合,出手够快,范围够广并且连段十分顺利,没有明显的缺点,属于开荒类武器Type。给九環刀配无影脚还是相当合适的,本来连段很强力,有无影脚更利于玩家追击,反而如果改为轻功就没那么合适了,毕竟攻击时还是很安全的,此模组画龙点睛之笔就是无影脚~C技音波效果不敢恭维,官方直接设定为吹飞技将对方弹飞,除了C5、C6有较好的表现外,其余C技音波既不可以破防又不能造成对方无视防御硬扣血,实用度打了折扣。高难度下攻击输出还是得靠普攻那几下以及C3。属性搭配上,建议给武器配上【火炎】、【氷結】、【雷撃】、【斬撃】。
C1:破防技,范围尚可,360度大概没有,仅限初始内环被吸附的敌人有破防效果。
C2:挑空对群体能力较差,主要在最后一下挑空后判定在前方已连上的敌人,虽然音波是全方位,但挑空高度尴尬,说高不高,说低又连不上后来跟上的杂兵,相反造成了后方的空档,得靠无影脚取消硬直避免被后方敌人追击。
C3:主力技,连打能造成对方破防/气绝,刀的扫兵范围也可,虽然是固定角度“打桩”,调整好角度基本上不存在什么死角,最后可直接接无影脚取消最后的硬直;
C4: 强力吹飞技,判定在前方普攻已扫到的敌人,看起来是单体吹飞,实际上还是扫兵技,敌人越多越有效~
C5:音波震地的范围够广,并且可接C1派生技,高难度下十分安全,C1派生后可接无影脚+C5+C1这样的loop~
C6:五音波的效果确实不错,吹飞效果一流,对群体作战十分给力,最后的硬直时间也不是很长,主要是C6连中容易被敌人打断,最后一下放出音波的动作不是很快,攻击空隙还是挺大,在人堆里还是得注意后方、左右空档。

EX武将:孙坚
C3+EX:孙爸爸这次实力很强悍,由于EX前C3破防,最后一闪的效果还是牛B的,EX攻击套路比较靠前也是优势,高难度下基本属于不吃亏又能赚到敌人HP的型
连段:C5音波破防后可继续追击,易武攻击速度很快利于快速突破大量敌人的包围,高难度下勤加利用,主力技C3+EX+易武攻击+C6

双刃剑
       此模组最大的特点就是各种吹飞技,但很悲剧的是攻击输出跟不上,而且没有一个强力的主力技,只能靠C1派生各种吹飞效果(操作武将为曹丕时),民工段就只能单靠C3、C6输出了。满适应后的效果是转身,这个用在双刃剑上简直是雪上加霜,在高难度下人堆里很可能是一个人堆转到另一人堆,除非用无双解围否则难脱身。武器的基础攻击力还是可以的,更多的是对单体强力,群体还是想办法先吹飞一堆人再用其他C技吧~武器技能上必备【神速】~
C1:首先不能破防,其次即使破防了,EX派生出的冰雨也没法大概率的冻住前面的敌人,最大的作用就是连在其他C技做派生技使用;
C2:挑空技,可直接接C1+EX吹飞敌人;
C3:主力技,连打最后容易造成对方气绝,攻击输出尚可,对单体很强力,在人多时攻击突击作用明显;
C4: 对前方吹飞效果不够,收招太快不容易连段也是缺点,也可造成对方气绝,但效果不太好;
C5:C5震地范围不够,看效果是全方位360,实际只有前方跟左右有效果,挑空也不太够,可直接接C1+EX派生吹飞技;
C6:C6的速度很快,并且收招范围很大,基本是对群体作战的主力技,高难度下还是有点吃亏,毕竟连段靠后还是挺容易断连的。

EX武将:曹丕
C1+EX:太子这次悲剧的很,EX不破防也就算了,也没法冻住前面的敌人,除了吹飞就是挑空后吹飞,后续的各种攻击都无法形成一个特别有效的连段不太给力,EX存在最大的效果就是派生
连段1:C3敌人气绝后追击C5+C6,C6最后一下可保证安全
连段2:主打C3+C5+C1+EX,没有破防还是相当头疼的,如果不太安全也可直接连易武攻击取消连段。

伸细剑
攻击基础值不高,所以得靠能力补足攻击。技能上【神速】【诱爆】建议装上。出手速度较快,突进也很迅速,单体作战能力强,要打群架就够呛,左右跟后方的空档很明显,高难度虽不容易断连,但也不是特别安全,需要时时用C6清理下周围。至于武器本身介绍所说可以伸缩这个特性,在游戏中作用不太明显,攻击范围不是武器伸长就可以决定的~
C1:同样不破防,但效果还是意外的好,因为其效果是360全方位的,也就是身后也可照顾到,在群挑时C1能让周围杂兵出现大硬直。同样敌人没防住的话C1也能造成大硬直,很实用~
C2:挑空技,这个没太大特点,一般的挑空技能,只是因为武器可伸缩,挑空距离稍微高点~
C3:有两套模式,连打C3可变成左右砍,可弥补左右攻击空档,C3单独出招就一突刺,可造成对方气绝~
C4: 强力吹飞技,也是突刺效果
C5:C5空中突刺实用性比较强,一方面腾空能避免后方敌人骚扰,另一方面突刺的剑气弥补了攻击范围,使C5成为群挑的主力技,最后的砸地也能保证下落安全。不过腾空的高度还是不够,很容易被旁边的敌人扫到掉落~
C6:主力技,C中最大的攻击输出就是C6,并且吹飞+气绝+吸附敌人效果一流。对单体,C6的最后一下并不能吸附以防住的武将,但可吸附周围杂兵并360吹飞敌人,保证了后续出招的安全,另外吸附住的敌人即使腾空也必吹飞/气绝,并且最后一下攻击输出够强力。

EX武将:袁绍
C4+EX:C4本身的突刺没有破防效果,EX的箭雨附加火炎,持续时间比较短,但攻击输出尚可,也可弥补下攻击范围
连段:C1让对方产生硬直后接C3让对方气绝或者挑空+C5+C6

烈撃刀
       本作设定的比较好的武器之一,首先刀的基础攻击力并不低,烈撃刀在使用中不会产生与别的刀有任何攻击上的差别,差异就在刀气上,浮空的刀气并不是吹飞的设定而是有攻击力存在,因此,刀本体不低的伤害+刀气的伤害变成两次攻击。其次烈撃刀C技以及普攻未有特别明显的缺点,因此烈撃刀极易上手并且开荒新手必用,公认的好模组之一。建议给武器配上【火炎】、【氷結】、【雷撃】加强属性伤害。
C1:中距离破防,但效果不太理想,敌人硬直时间很短,伤害微小。
C2:挑空技,出手快,挑空距离尚可,不带属性;
C3:出招很快,并且空中连打后敌人会造成气绝状态,扫兵效果尚可;
C4: 对单体输出效果还是不错的,并且带强力吹飞效果,攻击范围也够广;
C5:主力技,攻击输出大头。最大的特点就是移动性强,最后刀气会集中在挥刀方向一齐攻击,整体画面效果也十分不错。但对方一开始就防住了也就没用了,没有破防效果;
C6:相对于C5,C6攻击范围没增加,攻击方式也是一齐攻击,但没有C5的移动性,建议C5+C6这样组合攻击~

EX武将:司马昭
C3+EX:跳斩后接EX时常抓不到人,即使抓到了也不一定是你想要抓的
连段:直接C5+C6暴力解决即可

双鉤
招式的速度一般,范围比较大,攻击输出尚可,群P一流,论单挑的话对方防住也可C2破防,安全性能优秀,但操作方面就得走好位,因为攻击时角色移动还是比较大的,特别在人群里会看不清角色如何移动,可利用轻功跳跃取消。C技有投技效果,可吸附敌人,经常一扫一大片,优点很明显的模组~
C1:蓄力上挑,起手式一般,不接EX就是普通的挑空技;
C2:无视敌人防御这点适合单挑,最后一下挑空敌人后能接普攻继续连击;
C3:起手式很快,而且带突进+破防效果,对群P效果拔群,最后360度斩让敌人气绝,主力技;
C4: 前方一扫,输出低,主要是吹飞效果,但这效果也太糟糕了;
C5:C5的最后一下是主要输出招式,但这范围不敢恭维,也不太好操作;
C6:绝对的主力技,最后360度斩带破防带属性攻击,武器的吸附能力很强,带吹飞效果。

EX武将:乐进
C1+EX:EX跳斩输出还行,不过没带破防效果还是差点,除非是对方人数众多,一般情况下EX技还是少出
连段:C3(让对方气绝)+C6(最后一下暴力输出)

双翼刀
       算是这次追加的十分有特点的的模组。武器本体基础攻击力不高,无论普攻还是C技都会打的乏力,除了C1、C2外其余C技最后一下带武器属性,配合多连段+Hit,蓄无双+觉醒槽还是有效率的多,高难度下配合无双技补充下乏力的输出。顺带提下该模组的连段还是比较轻松的,C3、C5能产生多Hit,可以多套路组合攻击,比如C2+JC、C2+空无(关兴)、C5+空无(关兴)~民工连段建议武器带上【神速】、【连击】补充下输出,属性方面配上多段属性【雷击】、【火炎】、【冰结】。值得提的是空中也可使用易武攻击,效果同JC~
C1:必定破防,产生大硬直,不过起手慢,不建议人多的时候用,但配合其余C技打出连段,不带属性;
C2:挑空技,同样不带属性;
C3:可连打,蓄连击数挺快,缺点很明显是后方空档太大,容易断连,除非是单挑或者人不多的情况下,此技少用为妙;
C4: 左右滑翔的突击效果佳,并且对前方强力吹飞,实用技;
C5:亮点在EX,民工段滑翔距离还够但输出基本很少,即使滑翔带属性,摸人依旧不痛不痒;
C6:前方范围冲击,属性输出以及吹飞效果都成,速度很快,攻击输出的主力技。

EX武将:关兴
C5+EX:优缺点十分明显,EX蓄无双、Hit一流,并且攻击粘着力强,最后可接JC或者空无完成整套连段,缺点在于EX排位靠后,普攻起手式不快且攻击范围直线型,高难度下不装【神速】普攻经常会打断,另外C5本身360度滑翔攻击力可忽略不计,只靠EX补足攻击,悲剧的是EX不带武器属性,自带类似6带的风属性,不知道是不是设计者故意为之~
连段1:C2+C5+JC+C6
连段2:C5+空无

连刃刺
起手式一般,所有招式的攻击范围都是相对固定的,移动也慢,平常小打小闹相对可以应付,清兵效果不太好,平时扫兵根本不能指望普攻那丁点范围,C技也并无太大亮点。满星适性效果转身对群P基本对反击没有任何帮助。武器配置上【神速】必备,其余的只看个人喜好了,推荐【诱爆】一起装上,另外技能上装上加大攻击范围~易武攻击也有突击作用,关键时候解围必用。
C1:出手慢,范围不佳,跟其他人相比没有多大区别,也能造成大硬直
C2:不带武器属性,连打后挑空的攻击范围还成,攻击输出也很稳定,意外的好用
C3:最后一下炮击不带武器属性+破防有点可惜,本身效果也可造成对方气绝,但头疼的是最后收招硬直较大而且没法取消
C4:空气炮,无蓄力无属性无破防,唯一的好处就是将敌人吹飞一段距离
C5:最后一下带武器属性,跳斩前一下威力输出比较可观,跳斩本身也可吹飞周围的杂兵,不过民工段一连到这一旦对方防住就没啥用处了,另外的作用就是蓄无双了~
C6:震地的360度挑空很好使,可惜后续的攻击范围就仅限武器本身了,连刺的输出还成,后方跟左右两边的空档需要防范~

EX武将:张苞
C5+EX:C5最后攻击输出技被防住的话EX的跳跃砸地可以进行弥补,并且吹飞范围还不错。
连段:C2+C5EX

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真三国无双7

真三国无双7

游戏平台:PSVPS3Xbox360

游戏类型:动作

发售日期:2013-3-28 全部版本发售日
PC中文版:2014-5-13
Xbox360中文版:2013-06-27
PS3中文版:2013-3-28

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏

86

总分 玩家评分:40 k73评分:46
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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