方舟生存进化职业搭配分析
时间:2015-06-05 10:16:57 来源:吧友 作者:IRoachs 热度: 31 次
《方舟生存进化》在联机模式下将职业分配好可以更有效的发展和狩猎,这里分享一下多人团队中的职业搭配,希望对大家有所帮助。
《方舟生存进化》在联机模式下将职业分配好可以更有效的发展和狩猎,这里分享一下多人团队中的职业搭配,希望对大家有所帮助。
3人团队以内加点推款,首选你们要分工10级前的茅草屋直接跳过,工具必须要衣服可以学。(环境热的就还好点)属性点10级前要有些不同必经要跟后期发育科技关联。负重必须需要点的,如果你是生活委员或者是建筑师那么你可以毫不犹豫的吧负重提高到200,而采集运输或者是探险的你们前期需要150的负重,而战斗人员130左右就可以了。接下来介绍采集(包含运输)和冒险家采集我就不多说了,而冒险家泽需要耐力跑步,因为你是团队的领路人根据地形原因前期分两种一种是主耐力一点生命值,而另一种就是主耐负生命值。
其实冒险家相对于团队前期很需要,毕竟在队友不熟悉的情况你要不断冒险探索这个大陆,其次在后续的更新中会加入更多的东西,比如领地类的。
下面介绍战斗类型的,战斗其实很简单就上,但是战斗也是要分三种:坦,输出,和刺客。说到这有些人会奇怪为什么会这么分,因为在你加点的同时也决定了你所在团队的任务,尤其是在狩猎方面。后期这种加点会很大效果的体现出来,坦我就不过多的介绍相信大家都会加点,输出在加点属性里有一个力量值,这个力量决定了你的输出,武器伤害是恒定的但伤害值是由你决定的(后期热兵器时代加点会改变)而刺客就需要的是力量和速度了可能刺客会归类冒险家一行烈不过分,加点的话均等。
5人团队以内比较算是好的人多是好粮食问题能解决再合适不过了,首选生活委员兼建造师只需要一个(点数不够放弃一些没用的就可以)如果说有好一点的建造师能担当最后分担点数压力。新人前25级值前基本就是占地,搜资源盖房子。两战士一采集一冒险家。
10-8人团队就更好一点,必经人多以后压力分担的就越来越少,8人分配标准2生活委员,2采集2冒险2战斗。这样至少减轻建筑和生活委员配方压力,而且还能提高效率。9人分配标准分两种,一种是加给战斗另一种加给采集必经前25级之前需要大量的材料或者物资,战斗方面也是需求量较大的。
10人团队分配标准就要更紧密了2建筑师1生活委员,3战斗2冒险,2采集。在这里为何建筑要分两个的原因就是在建筑需求量上人多了建筑量较大人和恐龙需求量也是非常大的所有在分工上也是比较好的选择。
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