弹波战机W全零件中文效果汇总
时间:2012-10-25 17:56:48 来源:巴士论坛 作者:azlcy 热度: 492 次
《弹波战机W》作为弹波战机系列的最新作,游戏保持了系列以往的风格并且对游戏的LBX和零部件等部分均进行了进一步的强化,使游戏的耐玩性和新鲜度更加之高。为了方便各位不懂日语的同学,下面就给大家号来本作中全部零件的中文效果的一览。
《弹波战机W》作为弹波战机系列的最新作,游戏保持了系列以往的风格并且对游戏的LBX和零部件等部分均进行了进一步的强化,使游戏的耐玩性和新鲜度更加之高。为了方便各位不懂日语的同学,下面就给大家号来本作中全部零件的中文效果的一览。
弹波战机W日版高速下载

| CPU |
| CPU名称 |
效果 |
SLOT |
价格 |
| タイガーS100 |
・剑:伤害+2& |
2 |
1000 |
| アンタレスL:1 |
・枪:伤害+2% |
2 |
1000 |
| クロウN100 |
・拳套:伤害+2% |
2 |
1000 |
| ゾディアックLG:Ⅰ |
・片手 枪:伤害+2% |
2 |
1000 |
| エレファント200 |
・伤害+2% 武器腕AT+20 |
2 |
1000 |
| マンティスS2 |
・剑:伤害+4% |
3 |
2000 |
| ファルコンL200 |
・枪:伤害+4% |
3 |
2000 |
| スラッグN2 |
・拳套:伤害+4% |
2 |
2000 |
| ビートルH2 |
・锤子:伤害+4% |
3 |
1500 |
| ラピスラズリーLG-Ⅱ |
・片手 枪:伤害+4% |
2 |
2000 |
| スコーピオンHG2 |
・双手 枪:伤害+4% |
3 |
1500 |
| スカピLA:Ⅱ |
・长枪:伤害+4% |
4 |
1500 |
| ホーネット3β |
・伤害+4% 武器腕AT+80 |
4 |
2500 |
| ホーネット3α |
・伤害+4% 武器腕AT+60 |
4 |
2000 |
| ホーネット3 |
・伤害+4% 武器腕AT+40 |
4 |
1500 |
| タイガーS300 |
・剑:伤害+6% |
4 |
3000 |
| アンタレスL:Ⅲ |
・枪:伤害+6% |
4 |
3000 |
| スラッグN3 |
・拳套:伤害+6% |
3 |
3000 |
| ダブルスターH:Ⅲ |
・锤子:伤害+6% |
5 |
3000 |
| ゾディアックLG:Ⅲ |
・片手 枪:伤害+6% |
4 |
3000 |
| ダイヤモンドHG-Ⅲ |
・両手 枪:伤害+6% |
4 |
3000 |
| スピカLA:Ⅲ |
・长枪:伤害+6% |
5 |
3000 |
| エレファント300 |
・伤害+6% 武器腕AT+100 |
6 |
3000 |
| エレファント300β |
・伤害+6% 武器腕AT+140 |
6 |
4000 |
| エレファント300α |
・伤害+6% 武器腕AT+120 |
6 |
3500 |
| トパーズS-Ⅳ |
・剑:伤害+8% |
7 |
4000 |
| アンタレスL:Ⅳ |
・枪:伤害+8% |
5 |
4000 |
| プラネットN:Ⅳ |
・拳套:伤害+8% |
5 |
4000 |
| オックスH400 |
・锤子:伤害+8% |
9 |
4000 |
| ゾディアックLG:Ⅳ |
・片手 枪:伤害+8% |
5 |
4000 |
| ダイヤモンドHG-Ⅳ |
・両手 枪:伤害+8% |
7 |
4000 |
| ゼブラLA400 |
・长枪:伤害+8% |
9 |
4000 |
| エレファント400α |
・伤害+8% 武器腕AT+180 |
8 |
5000 |
| エレファント400 |
・伤害+8% 武器腕AT+160 |
8 |
4500 |
| エレファント400β |
・伤害+8% 武器腕AT+200 |
8 |
5500 |
| タイガーS500 |
・剑:伤害+10% |
9 |
5500 |
| ユニコーンL500 |
・枪:伤害+10% |
9 |
5500 |
| クロウN500 |
・拳套:伤害+10% |
8 |
5500 |
| アメジストH-V |
・锤子:伤害+10% |
10 |
5500 |
| ウルフLG500 |
・片手 枪:伤害+10% |
9 |
5500 |
| スコーピオンHG5 |
・両手 枪:伤害+10% |
9 |
5500 |
| レッドベリルLA-V |
・长枪:伤害+10% |
13 |
5500 |
| ホーネット5α |
・伤害+10% 武器腕AT+260 |
9 |
6500 |
| ホーネット |
・伤害+10% 武器腕AT+230 |
9 |
6500 |
|
| |
| 马达 |
| 名称 |
效果 |
SLOT |
价格 |
| マスラO-68 |
【BP消费】104 【CG输出】108 |
11 |
5500 |
| ダブルシャフトⅡ |
【BP消费】104 【CG输出】100 |
11 |
5500 |
| メガトルク900-l |
【BP消费】92 【CG输出】98 |
12 |
5500 |
| マスラO-80 |
【BP消费】93 【CG输出】98 |
11 |
5500 |
| マッハD1000 |
【BP消费】104 【CG输出】92 |
9 |
5500 |
| Wフェザー24 |
【BP消费】77 【CG输出】86 |
8 |
5000 |
| ハイパーD500 |
【BP消费】95 【CG输出】84 |
9 |
5500 |
| X-1000 |
【BP消费】94 【CG输出】84 |
10 |
5500 |
| マキシムT600 |
【BP消费】77 【CG输出】80 |
8 |
5000 |
| マスラO-53 |
【BP消费】77 【CG输出】78 |
11 |
5000 |
| ウルトラD800 |
【BP消费】68 【CG输出】72 |
9 |
5000 |
| スウィフトX-2 |
【BP消费】77 【CG输出】68 |
7 |
4000 |
| マンタDX5 |
【BP消费】62 【CG输出】68 |
7 |
3500 |
| マキシムT500 |
【BP消费】77 【CG输出】66 |
8 |
4500 |
| Lフェザー4 |
【BP消费】62 【CG输出】62 |
5 |
3000 |
| Dスクリュー250 |
【BP消费】77 【CG输出】62 |
7 |
4000 |
| クォンタムZ |
【BP消费】70 【CG输出】62 |
7 |
4000 |
| デビルテイルV3 |
【BP消费】62 【CG输出】60 |
5 |
5500 |
| Lフェザー8 |
【BP消费】57 【CG输出】58 |
5 |
3000 |
| クロスDX700 |
【BP消费】62 【CG输出】58 |
5 |
2500 |
| マンタDX3 |
【BP消费】55 【CG输出】56 |
7 |
1500 |
| クロスLE300 |
【BP消费】57 【CG输出】54 |
5 |
2500 |
| ハニカムW650 |
【BP消费】57 【CG输出】50 |
5 |
2000 |
| ハニカムO850 |
【BP消费】55 【CG输出】48 |
5 |
1000 |
|
| |
| 其他配件 |
| 辅助配件 |
核心部件効果 |
SLOT |
价格 |
| ライフガーダーⅣ |
・LP増加+250 |
5 |
5500 |
| ライフガーダーⅢ |
・LP増加+200 |
4 |
4000 |
| ライフガーダーⅡ |
・LP増加+150 |
3 |
2500 |
| ライフガーダーⅠ |
・LP増加+100 |
2 |
1000 |
| 補助バッテリーⅣ |
・BP増加+250 |
5 |
5500 |
| 補助バッテリーⅢ |
・BP増加+200 |
4 |
4000 |
| 補助バッテリーⅡ |
・BP増加+150 |
3 |
2500 |
| 補助バッテリーⅠ |
・BP増加+100 |
2 |
1000 |
| デフィフェンダーⅣ |
・DF増加+4 |
5 |
5500 |
| デフィフェンダーⅢ |
・DF増加+3 |
4 |
4000 |
| デフィフェンダーⅡ |
・DF増加+2 |
3 |
2500 |
| デフィフェンダーⅠ |
・DF増加+1 |
2 |
1000 |
| アタッカーⅣ |
・AT増加+8 |
5 |
5500 |
| アタッカーⅢ |
・AT増加+6 |
4 |
4000 |
| アタッカーⅡ |
・AT増加+4 |
3 |
2500 |
| アタッカーⅠ |
・AT増加+2 |
2 |
1000 |
| BT消費軽減Ⅳ |
・行動BT消費減少-40 |
5 |
5500 |
| BT消費軽減Ⅲ |
・行動BT消費減少-30 |
4 |
4000 |
| BT消費軽減Ⅱ |
・行動BT消費減少-20 |
3 |
2500 |
| BT消費軽減Ⅰ |
・行動BT消費減少-10 |
2 |
1000 |
| CゲージチャージⅣ |
・C槽输出增加+40 |
5 |
5500 |
| CゲージチャージⅢ |
・C槽输出增加+30 |
4 |
4000 |
| CゲージチャージⅡ |
・C槽输出增加+20 |
3 |
2500 |
| CゲージチャージⅠ |
・C槽输出增加+10 |
2 |
1000 |
| ブレイドプロテクトⅣ |
・斬耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| ブレイドプロテクトⅢ |
・斬耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| ブレイドプロテクトⅡ |
・斬耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| ブレイドプロテクトⅠ |
・斬耐性増加+1 |
2 |
1000 |
| スピアプロテクトⅣ |
・貫耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| スピアプロテクトⅢ |
・貫耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| スピアプロテクトⅡ |
・貫耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| スピアプロテクトⅠ |
・貫耐性増加+1 |
2 |
1000 |
| ショックプロテクトⅣ |
・衝耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| ショックプロテクトⅢ |
・衝耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| ショックプロテクトⅡ |
・衝耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| ショックプロテクトⅠ |
・衝耐性増加+1 |
2 |
1000 |
| ファイアプロテクトⅣ |
・火耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| ファイアプロテクトⅢ |
・火耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| ファイアプロテクトⅡ |
・火耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| ファイアプロテクトⅠ |
・火耐性増加+1 |
1 |
1000 |
| ウォータプロテクトⅣ |
・水耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| ウォータプロテクトⅢ |
・水耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| ウォータプロテクトⅡ |
・水耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| ウォータプロテクトⅠ |
・水耐性増加+1 |
2 |
1000 |
| サンダープロテクトⅣ |
・雷耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| サンダープロテクトⅢ |
・雷耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| サンダープロテクトⅡ |
・雷耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| サンダープロテクトⅠ |
・雷耐性増加+1 |
2 |
1000 |
| レイプロテクトⅣ |
・光耐性増加+4 |
5 |
5500 |
| レイプロテクトⅢ |
・光耐性増加+3 |
4 |
4000 |
| レイプロテクトⅡ |
・光耐性増加+2 |
3 |
2500 |
| レイプロテクトⅠ |
・光耐性増加+1 |
2 |
1000 |
| ヒートヒットⅡ |
・オーバーヒート(过热)付与率+2% |
3 |
5500 |
| ヒートヒットⅠ |
・オーバーヒート(过热)付与率+1% |
2 |
2500 |
| フリーズヒットⅡ |
・フリーズ(冷却)付与+2% |
3 |
5500 |
| フリーズヒットⅠ |
・フリーズ(冷却)付与+1% |
2 |
2500 |
| ジャミングヒットⅡ |
・ジャミング(电磁)付与+2% |
3 |
5500 |
| ジャミングヒットⅠ |
・ジャミング(电磁)付与+1% |
2 |
2500 |
| スタンヒットⅡ |
・スタン(眩晕)付与+2% |
3 |
5500 |
| スタンヒットⅠ |
・スタン(眩晕)付与+1% |
2 |
2500 |
| ヒートガードⅡ |
・オーバーヒート(过热)耐性+50 |
3 |
5500 |
| ヒートガードⅠ |
・オーバーヒート(过热)耐性+25 |
2 |
2500 |
| フリーズガードⅡ |
・フリーズ(冷却)耐性+50 |
3 |
5500 |
| フリーズガードⅠ |
・フリーズ(冷却)耐性+20 |
2 |
2500 |
| ジャミングガードⅡ |
・ジャミング(电磁)耐性+50 |
3 |
5500 |
| ジャミングガードⅠ |
・ジャミング(电磁)耐性+20 |
2 |
2500 |
| スタンガードⅡ |
・スタン(眩晕)耐性+50 |
3 |
5500 |
| スタンガードⅠ |
・スタン(眩晕)耐性+20 |
2 |
2500 |
| ビットレーザーLv3 |
・ビットレーザーLv3使用可能。 |
4 |
5500 |
| ビットレーザーLv2 |
・ビットレーザーLv2使用可能。 |
3 |
4000 |
| ビットレーザーLv1 |
・ビットレーザーLv1使用可能。 |
2 |
2500 |
| ビットボムLv3 |
・ビットボムLv3使用可能。 |
4 |
5500 |
| ビットボムLv4 |
・ビットボムLv2が使用可能。 |
3 |
4000 |
| ビットボムLv2 |
・ビットボムLv1使用可能。 |
2 |
2500 |
| ソードビットLv3 |
・ソードビットLv3使用可能。 |
4 |
5500 |
| ソードビットLv2 |
・ソードビットLv2使用可能。 |
3 |
4000 |
| ソードビットLv1 |
・ソードビットLv1使用可能。 |
2 |
2500 |
| リフレクトビットLv3 |
・リフレクトビットLv3使用可能。 |
4 |
5500 |
| リフレクトビットLv2 |
・リフレクトビットLv2使用可能。 |
3 |
4000 |
| リフレクトビットLv1 |
・リフレクトビットLv1使用可能。 |
2 |
2500 |
| ウォーターバトルⅡ |
・水中戦适应性+2 |
3 |
5500 |
| ウォーターバトルⅠ |
・水中戦适应性+1 |
2 |
2500 |
| スペースバトルⅡ |
・宇宙适应性+2 |
3 |
5500 |
| スペースバトルⅠ |
・宇宙适应性+1 |
2 |
2500 |
| デザートバトルⅡ |
・砂漠适应性+2 |
3 |
5500 |
| デザートバトルⅠ |
・砂漠适应性+1 |
2 |
2500 |
| FブレイクダウンⅡ |
・可以发动ファイナルブレイクLP3%減少。 |
3 |
5500 |
| FブレイクダウンⅠ |
・可以发动ファイナルブレイクLP1%減少。 |
2 |
2500 |
| FブレイクアップⅡ |
・可以发动ファイナルブレイクLP3%増加。 |
3 |
5500 |
| FブレイクアップⅠ |
・可以发动ファイナルブレイクLP1%増加。 |
2 |
2500 |
| アイテムアップⅡ |
・道具装备数量增加两个 |
3 |
5500 |
| アイテムアップⅠ |
・道具装备数量增加1个 |
2 |
2500 |
| ウェイトダウンⅡ |
・LBX重量减少2。 |
3 |
5500 |
| ウェイトダウンⅠ |
・LBX重量减少1。 |
2 |
2500 |
| バレットアップⅡ |
・弾数增加4. |
3 |
5500 |
| バレットアップⅠ |
・弾数增加2 |
2 |
2500 |
| VモードC |
・アドバンスVモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| エクストリームMC |
・エクストリームモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| オルタナティブMC |
オルタナティブモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| PスキャンニングMC |
・サイコスキャンニングモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| セラフィックモードMC |
・セラフィックモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| インフェルノMC |
・インフェルノモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| ストライクMC |
・ストライクモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| ナイトMC |
・ナイトモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| バーニングMC |
・バーニングモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| デモニックMC |
・デモニックモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| ギガボルティックMC |
・ギガボルティックモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| WVモードC |
・ダブルブイモード使用可能。 |
2 |
5500 |
| WXモードC |
ダブルエクストリームモード使用可能。 |
2 |
5500 |
|