任天堂支持第三方开发WiiU新特性
时间:2012-11-26 18:05:14 来源:未知 作者:小四 热度: 32 次
近十年来,任天堂的主机不再以性能取胜,其主机开始另辟蹊径,在游戏玩法和用户体验上下足功夫,于前段时间在北美首发的次世代主机WiiU就是很好的体现,任天堂对于那些活用WiiU新特性的第三方也是努力支持。
近十年来,任天堂的主机不再以性能取胜,其主机开始另辟蹊径,在游戏玩法和用户体验上下足功夫,于前段时间在北美首发的次世代主机WiiU就是很好的体现,任天堂对于那些活用WiiU新特性的第三方也是努力支持。

宫本茂日前接受采访时说到:任天堂会对那些愿意展现任天堂主机新硬件特性的第三方开发者提供更多更详尽的扶助.
在接受 Guardian的采访时,这位传奇游戏制作人提到他喜欢的游戏:"这和他们(游戏制作人)如何努力的表达他们的想法有关."
"我们的任务就是接触这些制作人,如果他们想制作那些只有在任天堂主机上才能体验到的游戏,我们会更愿意提供帮助."
宫本茂也不喜欢雷同的游戏.
"每个制作人都会有自己的想法,我们鼓励他们有自己的新意."
自上个主机世代开始,任天堂的Wii和nds主机就以其创意的玩法赢得了市场的胜利。Wii的体感操作改变了游戏界的传统操作方式(同样由任天堂创造),而nds的触屏操作也引领了之后的Android 和IOS新平台的崛起,而最新的WiiU触屏GamePad手柄将再一次改变玩家对于游戏的认识。

宫本茂日前接受采访时说到:任天堂会对那些愿意展现任天堂主机新硬件特性的第三方开发者提供更多更详尽的扶助.
在接受 Guardian的采访时,这位传奇游戏制作人提到他喜欢的游戏:"这和他们(游戏制作人)如何努力的表达他们的想法有关."
"我们的任务就是接触这些制作人,如果他们想制作那些只有在任天堂主机上才能体验到的游戏,我们会更愿意提供帮助."
宫本茂也不喜欢雷同的游戏.
"每个制作人都会有自己的想法,我们鼓励他们有自己的新意."
自上个主机世代开始,任天堂的Wii和nds主机就以其创意的玩法赢得了市场的胜利。Wii的体感操作改变了游戏界的传统操作方式(同样由任天堂创造),而nds的触屏操作也引领了之后的Android 和IOS新平台的崛起,而最新的WiiU触屏GamePad手柄将再一次改变玩家对于游戏的认识。
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